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画像ファイル名:1551941931932.jpg-(170431 B)
170431 B無題Name名無し19/03/07(木)15:58:51 IP:240d:1a.*(ipv6)No.2127640+ 5月16日頃消えます
 任天堂は、「Nintendo Labo」シリーズの新作「Nintendo Labo: VR Kit(ニンテンドーラボ VRキット)」を4月12日に発売する。VRゴーグルと5種類のToy-Conがセットになった標準パッケージが7,980円(税別)で、VRゴーグルとバズーカToy-Conだけがセットになった「ちょびっと版」は3,980円(税別)。

 段ボール製の工作キット「Toy-Con(トイコン)」を組み立て、Nintendo Switchと組み合わせることで、Nintendo Switchで手軽にVRゲームを遊ぶことができる。VRゴーグルToy-Conは手で持って操作するという設計のため、着脱の手間がなく、素早く取り扱える。
想像の範囲内だったが待ってたのはコレじゃない
1無題Name名無し 19/03/07(木)18:11:22 IP:180.198.*(commufa.jp)No.2127642+
既存ゲームにVRモード追加とかなら期待したけど性能的に厳しいか
2無題Name名無し 19/03/08(金)10:44:40 IP:2001:268.*(ipv6)No.2127643+
固定式にするとパットやらコストかさむし重量の問題もあるので手持ちにしたんだね
しかしまだ本格VRを作る可能性はある
3無題Name名無し 19/03/08(金)21:12:11 IP:180.20.*(ocn.ne.jp)No.2127646+
正直、携帯モードの1280×720で本格的なVRはかなり厳しいと思う
PS4proでVR動かしても、体感だとPS2遊んでるような感覚になるからね
4無題Name名無し 19/03/09(土)06:51:32 IP:240b:12.*(ipv6)No.2127649+
スマホでも同様のブツあるけど
画面を目の前に持ってくるのって目が痛くならんのかな
痛くならんでも悪くはなりそう

UVカットとか輝度調整でなんとかごまかしてんのかな
5無題Name名無し 19/03/09(土)10:09:48 IP:126.163.*(bbtec.net)No.2127650+
関係ないけどLaboで鉄騎シリーズ出たりしないのかなあ
6無題Name名無し 19/03/09(土)14:37:03 IP:240d:1a.*(ipv6)No.2127651+
    1552109823069.png-(366518 B)
366518 B
>Laboで鉄騎シリーズ出たりしないのかなあ
このレベルになるがよろしいかな
7無題Name名無し 19/03/09(土)16:02:23 IP:153.182.*(ocn.ne.jp)No.2127652そうだねx1
>関係ないけどLaboで鉄騎シリーズ出たりしないのかなあ

おれはアケ版のバトルテックを……
8無題Name名無し 19/03/10(日)01:40:34 IP:175.28.*(bbiq.jp)No.2127654+
>画面を目の前に持ってくるのって目が痛くならんのかな

当たり前だが間にレンズが入って焦点距離を調整してるよ
眼鏡が目の前なのに憂慮するようなもん
9無題Name名無し 19/03/10(日)04:38:40 IP:240b:12.*(ipv6)No.2127655+
眼鏡は自発光しないけど画面は光り輝くからなあ・・・
10無題Name名無し 19/03/10(日)05:50:39 IP:2400:7800.*(ipv6)No.2127657+
    1552164639093.jpg-(556178 B)
556178 B
こういうのが100円ショップに売ってるので
どんな感じなのか試してみればいい
11無題Name名無し 19/03/10(日)11:51:48 IP:2402:6b00.*(ipv6)No.2127658+
正直ニンテンドーラボは思ったほど売れなかったポイが
まだ粘りたいんだろうか
12無題Name名無し 19/03/10(日)19:37:42 IP:180.145.*(eonet.ne.jp)No.2127669+
任天堂的には商業的に失敗しても良かったみたいよ。
ただ、費用と比べた売上としたら失敗でもない感じ。
ラズパイとかの路線もあるし、少々ぶっ飛ばなくてもすぐに切り捨てないのが正解だろうね。
流行りと安牌ばっかりに乗っかるだけだと結局ギャンブルとしては負けだからね。
13無題Name名無し 19/03/10(日)21:27:23 IP:240f:32.*(ipv6)No.2127670+
>任天堂的には商業的に失敗しても良かったみたいよ。
>ただ、費用と比べた売上としたら失敗でもない感じ
そんなコメント公式で出てるの?
14無題Name名無し 19/03/10(日)21:46:01 IP:180.145.*(eonet.ne.jp)No.2127671+
公式では出てない。
でも大当たりを狙ったわけでもなさそうよ?
15無題Name名無し 19/03/10(日)21:49:12 IP:180.145.*(eonet.ne.jp)No.2127672+
あぁ、前段は公式には出てない。
後段は客観的に見て140万以上の本数だから、開発費用は充分に回収してるでしょ?
大きく当たってないけど大失敗でもない。
話題作りには成功してるし、リスクを取って挑戦もするという方向性もブランドとして示してる。
16無題Name名無し 19/03/11(月)13:15:47 IP:126.29.*(bbtec.net)No.2127673そうだねx6
平気で嘘つく人って怖いな…
17無題Name名無し 19/03/11(月)22:38:26 IP:180.198.*(commufa.jp)No.2127677+
下手なゲームよりは全然売れてるからいいと思うけどそれで失敗扱いだと任天堂内では醜い派閥争いとかあったりしそう
18無題Name名無し 19/03/11(月)23:53:17 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.2127678+
失敗した事にしたいのは某失敗ハードのユーザーでしょ
19無題Name名無し 19/03/12(火)00:27:32 IP:180.198.*(commufa.jp)No.2127679そうだねx3
>平気で嘘つく人って怖いな…
俺はこう思うって言い方しても誰も咎めないのにな(意見にたいしてはあるだろうが
なんでさも任天堂側になったかのような言い方したんだろう
20無題Name名無し 19/03/12(火)10:43:54 IP:202.214.*(vmobile.jp)No.2127680+
モノがセットになってるやつで
数十万本とかいくケースがあんま思い付かない

北米ではアイトーイがバカ売れしたんだっけ?
21無題Name名無し 19/03/12(火)11:07:36 IP:219.175.*(bbtec.net)No.2127681+
これ初回分あっという間に売り切れになる予感
22無題Name名無し 19/03/12(火)23:11:22 IP:124.87.*(ocn.ne.jp)No.2127682+
おいゲハるのはやめろ
そしてプレイステショーンクラッシックの悪口はやめろ
23無題Name名無し 19/03/13(水)02:02:48 IP:240f:32.*(ipv6)No.2127683+
>>平気で嘘つく人って怖いな…
>俺はこう思うって言い方しても誰も咎めないのにな(意見にたいしてはあるだろうが
>なんでさも任天堂側になったかのような言い方したんだろう
まあ、雄弁な嘘は却ってわかりやすいから、別にいいんじゃないの
24無題Name名無し 19/09/16(月)21:25:13 IP:210.170.*(dti.ne.jp)No.2129669+
シリーズは打ち止めかな?

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