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画像ファイル名:1562327589021.png-(232519 B)
232519 B無題Name名無し19/07/05(金)20:53:09 IP:126.132.*(openmobile.ne.jp)No.2128884+ 8月30日頃消えます
stadiaがやばい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無題Name名無し 19/07/05(金)21:05:41 IP:126.132.*(openmobile.ne.jp)No.2128885+
    1562328341526.png-(33386 B)
33386 B
stadiaはアプリケーションプラットフォームであり
ゲームという表現はその一つである
コンピューティング技術はstadiaでパラダイムシフトを実現する
2無題Name名無し 19/07/05(金)23:42:36 IP:114.175.*(ocn.ne.jp)No.2128888+
値段設定見てソニーやMSがやろうとしてるクラウドに勝てないって思いました
3無題Name名無し 19/07/06(土)02:00:49 IP:126.132.*(openmobile.ne.jp)No.2128889+
ソニー陣営は今まで通りハードを柱にクラウドも展開する構想
グーグルはクラウド一本!ハードはクラウドの向こう側に用意してあるのでハイスペックハードは必要ありません
さらに基本プレイは無料
着想の時点ですでに別次元
4無題Name名無し 19/07/06(土)05:26:29 IP:126.74.*(bbtec.net)No.2128890+
何言ってんだどっちも発売済のゲーム配信依存だし、
PSNもブラウザだけでもサービスしてるぞ

あと無限の資産力があったって採算度外視したサービスはできない事は
絶頂期の任天堂とマイクロが証明してる
5無題Name名無し 19/07/06(土)07:27:32 IP:133.236.*(bbexcite.jp)No.2128892+
DaydreamやVR180みたいに早々に打ち切られないか不安
6無題Name名無し 19/07/06(土)10:05:57 IP:2001:268.*(ipv6)No.2128894+
任天堂の倒し方知ってますとばかりに資金で最新ゲームを無料でばら撒いてウェ〜イするかと思ったら
意外と堅実的なラインナップだったね
いきなり業界がひっくり返る様な事は無いと思う
7無題Name名無し 19/07/06(土)16:11:10 IP:126.132.*(openmobile.ne.jp)No.2128896+
現状ゲーム業界で最も流行っているゲームは何ですか?
スマホゲームでしょ?
業界はすでにひっくり返っているんですよ
8無題Name名無し 19/07/06(土)17:23:04 IP:180.198.*(commufa.jp)No.2128897+
スマホのが強いからってイコールCSが弱いにはならんからなぁ
9無題Name名無し 19/07/06(土)19:55:45 IP:220.13.*(bbtec.net)No.2128898+
https://www.youtube.com/watch?v=pqOQ9ECx7GI
10無題Name名無し 19/07/07(日)03:50:15 IP:222.14.*(dion.ne.jp)No.2128901+
世の中にはソフトとハードが揃っていないと
落ち着かない人間もいるんですよ
11無題Name名無し 19/07/07(日)03:54:01 IP:126.99.*(bbtec.net)No.2128902+
本当に金に物を言わせて何でもできるなら
ユーチューバープログラムを新規参入潰すレベルの値下げしてない。
任天堂も3DS1台アンバサ1万円値下げしたくらいで経営悪化してない
12無題Name名無し 19/07/07(日)18:42:35 IP:114.175.*(ocn.ne.jp)No.2128910+
月額10ドルで新作ソフトは普通に買わなきゃいけないとかはやらせる気があるようには見えなかった
13無題Name名無し 19/07/08(月)13:29:10 IP:220.13.*(bbtec.net)No.2128913+
Googleこの迷惑な上司を倒す方法は?
https://www.youtube.com/watch?v=BeFnQrgtZ9k
14無題Name名無し 19/07/08(月)21:18:03 IP:133.236.*(bbexcite.jp)No.2128916+
Valveと提携して月額いくらで自分のライブラリがそのままストリーミングで遊べるとかだったらなぁ
WAN経由のLinkだと遅延きつくて使えたものじゃなかったし
15無題Name名無し 19/07/10(水)07:59:28 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.2128921+
>月額10ドルで新作ソフトは普通に買わなきゃいけないとかはや>らせる気があるようには見えなかった
四年間で4万以上掛かるのかPSは何年持ったっけかな
本体無くても若干高めかもね
16無題Name名無し 19/07/10(水)16:37:59 IP:222.14.*(dion.ne.jp)No.2128924+
素朴な疑問なんですが
クラウドゲームで4Kってできるの?
回線に負担がかかりすぎるのでは?
トラフィックスやパケットの移動が激しすぎて
無理なイメージが有るんだけど。

3DSのドラクエ10みたいなもんだろ
スマホや携帯ゲームならできるとは思うけど
17無題Name名無し 19/07/10(水)18:22:14 IP:210.149.*(vmobile.jp)No.2128925+
>四年間で4万以上掛かるのかPSは何年持ったっけかな
月10ドルなら4年で5万オーバーだね
18無題Name名無し 19/07/10(水)20:42:46 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.2128926+
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190610095/

Bethesdaさんは4Kいけんじゃね?って言ってるみたいだけど
どうでしょうかね

4K解像度のゲームを60fpsでストリーミングした場合,65時間ほどで1TBものデータ通信量になるという。だって・・・
少なくともうちじゃダメだなこりゃ
19無題Name名無し 19/07/10(水)22:31:06 IP:220.13.*(bbtec.net)No.2128929+
Google信者「配信の遅延も通信料もコスト増もGoogleの夢の技術で何とかなるはず!コンシューマ終わったwwww」
Google「そんなものはないぞ」
20無題Name名無し 19/07/12(金)20:04:15 IP:114.175.*(ocn.ne.jp)No.2128966+
結局ユーザーからしたら仮に5年ぐらいたって流行ったらそこから乗っかればいいだけだからな
初期投資にわざわざ乗っかる必要ないし
21無題Name名無し 19/07/15(月)03:58:44 IP:110.54.*(bbiq.jp)No.2129015+
ま別にスマホで生配信見たらギガ即死ってわけでもない以上それに準じるわけで(なお現状の契約で5G(en通信)でダウンロードすると即死できる模様)

VR同様潰れるような細かいステータスを見ることを要求しないシステムとかそっちのが大事なんじゃないか
22無題Name名無し 19/07/15(月)13:27:37 IP:222.14.*(dion.ne.jp)No.2129022+
現状は50%前後がスマホゲーム
それ以外のゲーマー達は(アーケードゲーマーは除く)
自分でネット回線、ゲームPC、携帯ゲーム含むコンシューマゲーム機、ゲームソフトやコントローラー等を自分で用意して遊びます。
確かに手間ですわ、でもそれ楽しむ為の努力だから全然苦しくない。
そんなゲーマー達がstadiaやりたがるだろうか?
だからstadiaのターゲットはスマホゲーマー?
23無題Name名無し 19/08/06(火)22:12:34 IP:126.132.*(openmobile.ne.jp)No.2129274+
相互干渉が出来るユーチューブと言ったらわかりやすいかな?
実際使われているのはユーチューブの技術で
現状のユーチューブを上の段階にシフトさせたのがstadiaなんだよ
24無題Name名無し 19/08/07(水)18:50:46 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.2129285+
んで毎回ソフト買わなきゃいけないって言う
もちろん月額料金とは別に
25無題Name名無し 19/08/09(金)19:47:34 IP:183.86.*(thn.ne.jp)No.2129320+
G-clusterってのが有ってだな
26無題Name名無し 19/11/09(土)11:08:25 IP:2001:268.*(ipv6)No.2130199+
ソフト買いきりで月額もいるって普通に本体リースしてるみたいなもんだよね
27無題Name名無し 19/11/09(土)13:09:10 IP:240b:12.*(ipv6)No.2130201+
本体リースのほうが65535倍マシだろうけどね
28無題Name名無し 19/11/11(月)03:02:06 IP:126.124.*(bbtec.net)No.2130222+
>スマホのが強いからってイコールCSが弱いにはならんからなぁ
極東の辺境のジャップランドとか言う孤島じゃ
CS?なにそれ食えるのだけど?
29無題Name名無し 19/11/11(月)06:44:08 IP:133.218.*(bbexcite.jp)No.2130225+
国内だとソフトバンクのGeforce Nowでいいのかもしれない
Stadiaと違ってSteamで今まで育んできた自分のライブラリがそのままクラウドで遊べるのは素敵だわ
30無題Name名無し 19/11/11(月)08:15:05 IP:220.13.*(bbtec.net)No.2130226+
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190920-102194/
31無題Name名無し 19/11/15(金)10:19:42 IP:175.28.*(bbiq.jp)No.2130266+
>Stadiaと違ってSteamで今まで育んできた自分のライブラリがそのままクラウドで遊べるのは素敵だわ

STEAMで買ってるならやれるPCもってないこともないだろうし
外部依存しなくてもSTEAMlinkが外部接続のベータテストしてるからな
32無題Name名無し 19/11/17(日)08:05:49 IP:133.218.*(bbexcite.jp)No.2130290+
>STEAMで買ってるならやれるPCもってないこともないだろうし
虹裏のSteamスレ見てると重いAAAタイトルの話題はまったく出ないから皆持ってなさげかなぁ…
33無題Name名無し 19/11/18(月)16:10:57 IP:115.37.*(commufa.jp)No.2130300+
そりゃAAAクラスは単独スレ立つし
34無題Name名無し 19/11/18(月)21:25:28 IP:182.166.*(eonet.ne.jp)No.2130301+
stadia は本当に最初だけだな
意外としょぼそう
35無題Name名無し 19/11/28(木)14:04:10 IP:222.14.*(dion.ne.jp)No.2130390+
YouTubeは今8K動画まで有るからね
案外Googleはマジなのかも
36無題Name名無し 19/11/30(土)08:39:15 IP:2400:2200.*(ipv6)No.2130400+
全てストリーミングで賄うってなると数世代上の話なんだろうけど
数十年後には現実上の事になってそうで怖い物がある
37無題Name名無し 19/11/30(土)09:12:52 IP:2400:4052.*(ipv6)No.2130401+
数十年どころか10年後には
やろうと思えば現実にできるくらいなんじゃねーかな
38無題Name名無し 19/11/30(土)20:43:24 IP:2402:bc00.*(ipv6)No.2130407+
>全てストリーミングで賄うってなると数世代上の話なんだろうけど
>数十年後には現実上の事になってそうで怖い物がある
今の電子書籍みたいに遊ぶ権利だけの売買になるのかな
悪い意味でゲーセンみたいになった
(お店が台を撤去=運営が配信を終了 したら遊べない)
39無題Name名無し 19/12/11(水)04:05:40 IP:115.124.*(bbiq.jp)No.2130466+
>虹裏のSteamスレ見てると重いAAAタイトルの話題はまったく出ないから皆持ってなさげかなぁ…

亀だが「STEAMで買ったタイトル」の話に何が言いたいんだろう?
動作するPCを買う金はないけどタイトルは買って積む派かなんかだろうか
40無題Name名無し 20/07/30(木)05:04:49 IP:240b:11.*(ipv6)No.2132634+
    1596053089071.jpg-(837196 B)
837196 B
本文無し
41無題Name名無し 20/08/02(日)22:00:06 IP:240f:a8.*(ipv6)No.2132664そうだねx1
>今の電子書籍みたいに遊ぶ権利だけの売買になるのかな
STEAMも正確には「ゲームを販売」してるんじゃなく「ゲームの利用権を販売しているのであってダウンロード販売ではない」と言っているから同じ事じゃないかな

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