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画像ファイル名:1597450824561.jpg-(229693 B)
229693 B無題Name名無し20/08/15(土)09:20:24 IP:126.51.*(bbtec.net)No.2132772+ 21年10月頃消えます
オムニバスのステージクリア式RPGとかゲームバブル時代はこんなもんでも70万売れたとか凄いね
当時の子供はこれをRPGとして楽しめたんだろうか
1無題Name名無し 20/08/15(土)13:58:44 IP:2402:bc00.*(ipv6)No.2132774そうだねx1
いうても
ソーサリアン、ドラクエ4、ネクロス、クリムゾンの2以降と
すでに章仕立てのRPG結構ヒットしてたのでね
2無題Name名無し 20/08/15(土)14:42:28 IP:2400:4052.*(ipv6)No.2132777+
スレ画は発売一年後に180円で売ってた
3無題Name名無し 20/08/15(土)14:42:39 IP:126.51.*(bbtec.net)No.2132778そうだねx1
これは章立てっていうよりほぼステージ制だからなぁ
4無題Name名無し 20/08/15(土)17:13:04 IP:121.85.*(eonet.ne.jp)No.2132780+
ダブルダンジョンとかダンジョンエクスプローラーとか
オムニバス形式のRPGは結構昔から色々あったよ
5無題Name名無し 20/08/15(土)23:41:28 IP:2402:bc00.*(ipv6)No.2132783+
ダンジョンエクスプローラーはオムニバスやステージクリア式ではないよ
6無題Name名無し 20/08/15(土)23:54:39 IP:14.133.*(commufa.jp)No.2132784そうだねx1
>オムニバスのステージクリア式RPGとかゲームバブル時代は
>こんなもんでも70万売れたとか凄いね
>当時の子供はこれをRPGとして楽しめたんだろうか

今みたいに、いろんな娯楽が無料ですぐに楽しめる時代じゃないから、
娯楽の価値が高かったんだよ。
そしてSaGaのプレステ第一弾として期待も大きかった。

ゲームとしては、ロマンシングSaGa3にゲームボーイのSaGaの世界観を足して、
掛けたり引いたりした、当時の実験的なゲームだと思う
7無題Name名無し 20/08/18(火)00:10:51 IP:240b:253.*(ipv6)No.2132793そうだねx1
それ、サガフロ1の話だよ
2はシナリオや曲はいいんだけど、ジニー編以外のキャラって
育ててもあまり意味が無いのがなぁ
8無題Name名無し 20/08/18(火)05:55:04 IP:126.74.*(bbtec.net)No.2132794+
閃いた技手帳とアイテム預かり屋とチップだけ引き継いで
最終PT編以外は使い捨てなんよな
ロマサガ2もそうだったけど
9無題Name名無し 20/10/13(火)07:14:15 IP:126.163.*(bbtec.net)No.2133337+
グラフィックの雰囲気はよかった
10無題Name名無し 20/10/13(火)09:24:10 IP:182.251.*(au-net.ne.jp)No.2133339+
コーデリアの生死以外と町の構成分岐ないのが駄目
もっと色々分岐するべき
11無題Name名無し 20/10/16(金)22:53:56 IP:61.116.*(odn.ad.jp)No.2133375+
攻略本の小説は良かったが、ゲーム本体だけだと物語や登場人物の関係性などいまいちつかみきれなかった。
攻略本がセットになってようやくパッケージとして完成していたように思う。
12無題Name名無し 20/10/16(金)23:23:16 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2133376+
ロマサガ1〜3やサガフロ1の方が売れた気が…

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