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>グラフィックス機能(スプライト/BG)が物をいうACTやSTGはアーケード、 >演算性能や記憶容量、高解像度が必要なRPGやSLGはPCが最先端だったね。 >どっちも場所柄や経済力的に子供には厳しい訳で、FC等にやってくると >ようやく憧れのゲームが手の届く所に、って感じだった記憶。 >そんな感じだから逆はあまり需要なかったんでは? FC等が先のヒット作 >については前者の環境がある人はFCも買えば良いだけというか。