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【妖怪】虹裏RPGスレ其の十【退治】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 01:14 del
【妖怪】虹裏RPGスレ其の十【退治】
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
虹裏RPGをリレーで作ろう俺
このゲームをプレイするにはRPGランタイム(デジタルファミ通で落とそう!)が必要だぞ、俺

過去スレ
【ウホッ】虹裏RPGスレepisode8【やらないか】
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1134398182
【危い】虹裏RPGスレepisode7【なをつけるな】
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1128687625
【雪さん】虹裏RPGスレepisode6【ハァハァ】
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1125720531
【いざ】虹裏RPGスレepisode5【わぁい】
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1121520980
【リュ・・・】虹裏RPGスレ第4階層【ミーン?】
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1117782435
【そして】虹裏RPGスレLv3【伝説へ】
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1114239890
【OS娘】虹裏RPGスレpart2【竜王たん】
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1110547838
RPGツクール2000でリレーRPG
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1101032488
【苦難の】虹裏RPGスレ其の九【時】
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1141165121

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 01:14 del
<ランナー・その他素材「」へ>

虹裏RPGのリレーに意欲が沸いた方は積極的に参加してみよう!
アイデア、敵グラフィック素材、歩行グラフィック素材等の
様々な要素の提供も大歓迎!

***************************************************************************
「ツクール2000の製品版を持ってないぞ俺」という俺は、体験版で走ってみよう俺
体験版
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
(体験版の場合の制限。
 1)ゲームディスクの作成不可
 2)項目の上限の変更不可
 3)1つのマップに10個までしかイベントが作成できない
 4)製品版のアップデーターに対応していない)
***************************************************************************

アイデアの書き込みは適当にこの辺りへ!
画像関係の素材は二次裏RPG画像保管板へ!
ランナーは最新のをDLして2000で開いてツクツクして、うpろだへ!
(更新されたら前のは消すように心がけましょう)

アップローダー
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/up/index.html
虹裏RPG掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/22521/
二次裏RPG画像保管板
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/pict/index.html
虹裏RPG@Wiki
http://www7.atwiki.jp/toshiaki0721/pages/1.html
虹裏RPG掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/22521/
虹裏RPG専用CHAT
http://chat1.net4u.jp/chat/mkf.cgi?z=Toshiaki&ca=1

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 01:15 del
<テストプレイ「」へ>

ツクール云々はよくわからんがまあとりあえずプレイしてみたいという方へ
RPGツクール2000(含む体験版)で作られたゲームをプレイするには
下のページからRTP(無料)をDLする必要がある。(製品版所持者は無関係)
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtpsetup.exe
実行ファイル
http://relay2ch.hp.infoseek.co.jp/RPG_RT.exe
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされているので、
 このファイルを別途に落としてフォルダに解凍するか前のを流用してください

バグ発見・その他不明な点があったら、ドシドシ書き込みしよう〜

虹裏新規攻略に関する質問の保管スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22521/1117779400/


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 01:17 del
<ランナー、テストプレー等様々な「」へ>
毎週土日の境目の0時にimgへ虹裏RPG議論スレが立ちます。
話し合いたいことがある! って「」はどんどん参加してくれ。
あと、まだ第一部が未完成何だから、なるべく第二部の議論は自重してくれよ俺
以下、虹裏で立てるときのテンプレ

虹裏RPGを作ろう!in毎週土曜日のスレ!!


半角(バグ報告などにご活用あれ)
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1179332068
最新版
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/up/src/rp0338.lzh.html

今日のお題は
XXXXXX


5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 01:20 del
デュエルとバスターで戦ってるが、敵が倒せない、
しもんきん、ガンダムダンボールまではなんとか倒せたけど、その先が倒せない。
コツさえあれば行けるのかな?
それとも事前に装備やアイテムは増やせるのかな。

6 名前:5 投稿日:2007/05/17(木) 01:24 del
ごめん…補給装置って何度も使えたんだ…
気づかなかった

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 00:38 del
定時じゃないけど
一応神器の議論があったんで
貼っておく
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/up/src/rp0339.zip.html

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 16:24 del
>>7
今リレーで走ってる「」だけど色々意見が有って面白かったです
気になったのが

>一度飛行船を破壊して終盤まで使えなくするイベントでも追加したほうがよさそうだね

問題がなかったら、今走ってるシナリオにこの案を取り入れてみようかと思います

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 17:09 del
>>7
確かにシナリオはねぇ……
でも今更練り直しだのなんだのしてたら10年あっても足りないよねぇ……
終了までの道筋すら見えてないのにさ

個人的には窓と林檎がずいぶんトントンで仲良くなってるから
ここらで未だ戦争を忘れてなくて恨んでるグランマとか
こう、ポツポツとした断片的なアイデアならあるんだけどねぇ……

10 名前:8 投稿日:2007/05/22(火) 18:07 del
>>9
やってるシナリオで窓と林檎の本格的な仲直りイベント(林檎衆がふたば社に引っ越す)
を作ってるんだけど、そのグランマ(?)ってのを入れてみましょうか?
でもグランマって誰だろ。大婆様?

というか自分で走る分のシナリオの中身を公開したほうがいいのかな
必要があれば公開しますが、ネタバレにもなりそうなので言っていいのか悩む

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 18:44 del
ねたばれしたっていいじゃないか
それがりれーろーぷれだもの


             みつを

グランマってロン毛にしたソナタ先生みたいなバ/
                       /バァ(-ン!)

スネークや迷彩石、キノさんとのガンアクションとか欲しいかも

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 19:23 del
Mac7.5。名前は「アル・カポネ」(95のコードネームがシカゴでそれを荒らす者と言う意味でつけられた)
アル・カポネは有名なギャングのドンの名前であり、ここから林檎一家をマフィアのファミリーと見なし、カポ姐さんをファミリーのドンと置くのがよくあるパターン
ファミリーのボスを「ファーザー」と呼ぶので女性で世代が古いことから通称「グランマ」。ソナタ先生は「お母様」と呼ぶ
時代的に3.1および95の2世代とぶっ続けで戦ったという経歴の持ち主でその戦闘力は推して知るべし
しかもこの2007年のご時世において未だに窓と林檎は戦争中であると思い込んでいる
よって3.1や95はとっくに引退して隠居しているのにこの人は未だに現役当時の姿と戦闘力のままである
しかし脳の方は大分劣化が進み(当時からMe並みにアレなOSだったこともあり)虎眼先生のようにまだらボケが進んでいる
基本的にファミリー想いだがボケのせいで家族の見分けがつかなくなったりする。ピューマとソナタ先生を間違えるとか
そのせいかいつの間にかナ老人ホームにメンツ入り
口調は厳しい軍人口調。子どもへの訓練もよくするし内容もハード
好きな物はアップルティーとアップルパイ。そして畳。嫌いなのは正座
ピピンアットマークについては色々と思う所があるらしい
画像はふたば倉庫→OSたん→全年齢→Mac全般で見れる、ライフルとハンドガンを持った女性がそれ。スレのログも少しはそこにあるので合わせてどうぞ

あくまでこれはグランマファンの俺がログとかスレとか読んでのグランマ像であり
もちろん「」の数だけグランマの設定や姿があることを補足しておく


13 名前:12 投稿日:2007/05/22(火) 20:28 del
ごめん愛が暴走した
本当にごめん

14 名前:8 投稿日:2007/05/22(火) 20:38 del
>>12
だいたいわかった
というか割と最近のキャラだったのに知らなかったことにショックだ
歩行グラがあれば完璧なんだけど、それはまぁ後々ってことでいいよね
どうにか組み込んでみるよ

そのグランマと同じ古い世代の大婆様をポジション的に友好的にして
それぞれを対比させる形でかつての敵と対話に持ち込むとか
95姉さんはMac絡みだと恐らく一筋縄でいかなさそうな性格だから
この二人で一回本気で殴りあいでもしてもらって窓と林檎の輪を荒らしてもらうとか
色々使い道はありそう

で、ネタバレ覚悟でこっちのシナリオ書きまとめてくる

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 20:53 del
細かいところ書いてもいいかな

熱暴走したOS娘を治す時にふたばの杜に突入するけど
ジョバンニとカムパネルラは絶対倒せないってことでおk?
1ターン目の銀河鉄道を防御で耐え切ってフルボッコしたけど
いくらボコしても倒れないからおかしいなって思って

あと、イベント終わった後ノートン先生の家で説明があるけど
その時としあきが何故か正面向いてるのが気になった
これってわざとじゃないよな、多分

次のランナーさんはそこ見といてくださいませんか

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 21:00 del
>ジョバンニとカムパネルラは絶対倒せないってことでおk?
一回負けて95姉さん出すも良し
気合で倒して正宗貰うも良し

ヒント:ターンの最初で「遠くから汽笛が聞こえる…」と出たら次のターンで防御

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 21:33 del
>>16
それがだな
実はデータ上だと奴ら、毎ターン体力が全回復してるっぽいんだ
それに銀河鉄道は最初の1ターン以外はやってこなかった
で、負けたあと95姉さんと組んで倒したら
イベント後に正宗もらえたぞ

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 21:36 del
ああ、俺もなったな
オートでデストロイ出さないからイベントかと思ってたら
案の定いくらデストロイぶち込んでも死にやしねぇ
「昔は倒せたのになー」と思いながらわざと殺されたよ

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 22:16 del
>実はデータ上だと奴ら、毎ターン体力が全回復してるっぽいんだ
マジか
昔は気合と戦略で倒せたからご褒美の村正が嬉しかったんだがなぁ

あと久々にエスト2やったら趙子龍の山で出てくる孔明に勝てたらバランス破壊気味なアイテムが手に入るとか
面白そうだなぁと思ったら孔明が強すぎてレベル50でも無理だわな

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 22:56 del
ナ老人ホームの方のログにもグランマあるな二つぐらいだけど

21 名前:8 投稿日:2007/05/22(火) 23:33 del
やっとまとまった……
とりあえず今自分のリレー分のシナリオのネタバレ話です
長いので何レスか使って説明します
話はバックベアードを倒し、水銀燈が仲間になった直後からです

皆がつかの間の休暇を貰い、それぞれが自分のしたいことをするため一度解散します
ここからシナリオ分岐になります
(序盤でとしあき編、痔悪化編、2k編と分かれたあのイベントのことです)
このシナリオ分岐が所謂『各キャラクターの休暇の過ごし方』を辿った話となります

最初に四つのシナリオ(三銃士編、妖怪三人娘編、痔悪化編、とらぶるうぃんどうず編)が選択できます
この四つのシナリオをクリアしたら最後にとしあき編を選択することができます
としあき編が終わるまでが私の担当部分です
このとしあき編で次のランナーの方のシナリオを繋ぎやすいようにしておくつもりです

ここからそれぞれのシナリオ分岐の中身です(激しくネタバレします)

22 名前:8 投稿日:2007/05/22(火) 23:36 del
<<既に完成させたシナリオ>>
『三銃士編』(フォルテ、先生、橘さん)
 GA隊からフォルテの元に届いた一通の手紙。そこには伝説の銃「黄金銃」の詳細が書かれていた
 同じ銃使いの先生と橘さんを誘い、三人は黄金郷エルドラドに眠る黄金銃を探す冒険に出る
 黄金銃はばらばらに分解された状態で隠されていたが、フォルテたちは全てのパーツを何とか発見し、黄金銃を手に入れた
 目的のブツを手に入れたフォルテたちは出口へと向かうが、出口にはのぶひこが待ち伏せていた
 三人はのぶひこを何とか退け、痔悪化の店に帰った……(三銃士編終了)

※元ネタは007からそのまんまです(バラバラの部品=カフスボタン、シガーケース、ライター、万年筆)
※のぶひこに敗北した場合、黄金銃は奪われバッドエンド(not全滅)になります
※シナリオは短いですがエルドラド自体が難易度の高いダンジョンなので他のシナリオより多分きついです
※このイベント後エルドラドに出入りが自由になります。としあきの『Mist Through』を使うとフォルテたちでは行けなかったエルドラドの黄金櫃の部屋にいけます。予定ではここでかなり強めのボスを配置して何らかのご褒美を付ける予定

『妖怪三人娘編』(沙耶、蔵女、赤提灯)
 休暇中に食べ歩きのためヨシノに滞在していた三人の妖怪娘
 そこでヨシノの森で身を潜めるバックベアードの娘、ベア子に出会う
 ベア子が妖怪の娘だと気付いた三人はその後をつけるが、そこでタイガーに襲われ、間一髪のところでベアードに助けられる
(奇しくも沙耶たちはタイガー退治のときの囮役です)
 沙耶たちとベアードは一触即発の雰囲気になるが、ベア子の仲裁でそれは避けられる
 ベアードたちと別れた沙耶たちは急いでヨシノを出ようとするが、村の外に孔明、ユーゼス、外道ベイビーの三人がいることに気付く
 三人の会話を盗み聞きすると、どうやらベアードたちを見つけ出して処刑するつもりで来ていることがわかる
 ベア子を助けたい沙耶たちはこのことを伝えにベアードたちに会いに行くが、とき既に遅し。ユーゼスたちがベアードたちの前に現れた
 『策を失敗し、フローレンを初めとする多くの兵を失い、神器は奪われ、大将だけが敗走するなど魔王軍への背信行為に他ならない』と激怒するユーゼス。ベアードと沙耶たちは生き残るために手を組んでユーゼスに挑む
 しかしこれは罠だった。戦いで気が逸れた隙を狙われ、外道ベイビーにベア子を、孔明に沙耶たちを人質に取られたベアードは四人の命の無事と引き換えにユーゼスたちに投降することを決断する。行けば処刑されることは確実なのを知りながら……
 残された沙耶たちは自分たちの力の無さを嘆き、ベアードと共に連れ去られたベア子をいつか助け出すことを決意する(妖怪三人娘編終了)

※妖怪三人娘編では沙耶、蔵女、赤提灯が新しい魔法を覚えます。特に赤提灯は魔力が高いのにそれまで魔力を生かせる攻撃魔法がなかったのが問題だったので、今回のイベントで追加されるようになっています
※ベア子にお金を貸すイベントが最初にあります。ここでお金を渡せば後でベア子が『借りたお金は返せそうにないので、これを換金してください』とアイテムをくれるイベントが追加されます

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 23:50 del
<<現在製作中のシナリオ>>
『痔悪化編』(痔悪化、きりこ、水銀燈)
※痔悪化編はまだ未完成の状態です。今手を付け始めたところ
痔悪化編はシンの扱いで悩んでいます。とりあえずシンが仲間になる場合のシナリオはこんな感じ

 SOUND ONLYの前に呼び出された孔明は捕虜になったシンの救出命令を言い渡される
 その頃、連合軍基地に戻った痔悪化たちは捕虜として捕まっているシンとの面会を果たす
 痔悪化は投降を勧めるがシンは応じようとはしない
 そこでかつての上司である水銀燈がシンを説得してみると、多少手ごたえがあった
 だが、シンが好きだったサドな水銀燈ではないことを悟られ、シンは水銀燈を『裏切り者のビッチ!』と吐き捨てる。痔悪化は思わず手を上げてしまい、交渉は決裂した。痔悪化たちは連合軍基地から近いナミマシティで宿を取った
 その日の夜、孔明が単独でシンを助けに来る。遺作の妨害も振り切り、シンを助けた孔明は冷酷な命令を告げる
 『妖鳳軍大将の水銀燈殿が裏切った以上、その責任は副将であるシン殿が取る必要がある。あなた自身の手で後始末をしなさい』
 既にインパルスを失ったシン。頼れるMSはもう存在しない…
 そこでシンはナミマシティに停泊した痔悪化たちの飛行船を奪取し、妖鳳軍を率いて連合軍基地に総攻撃をかける。対空手段に乏しい連合軍基地は苦戦を強いられる。
 そして飛行船を奪われた痔悪化たちは地上で固唾を呑んでいた。頼みの陛下はまだ病み上がりの身。前の船上での決戦のようなことは期待できない
 そこで2番たんの協力で飛行船内部に痔悪化たちがテレポートし、シンに奇襲をかける作戦を実行する
 突如現れた痔悪化たちと戦い敗北したシン。孔明の言葉を思い出したシンは自分の死を悟り、痔悪化たちに自分を殺せとわめき散らす
 その情けない姿にイライラした水銀燈が、ついにサドの血に火がつき、シンを罵倒し、チンコを蹴った。感涙するシン
『俺は間違っていた。俺は魔王軍ではなく惚れた女に忠誠を誓ったんだよ!』こうしてシンは晴れて(?)仲間となった……
 シンの裏切りを報告する孔明。SOUND ONLYは孔明に言った
『お前もシンや水銀燈のようにいつかは裏切るのかもしれん。しかし、お前は奴らより我らの方に近い人間だ。よく覚えておくがいい』
 ……バックベアードの一件でSOUND ONLYは孔明に疑惑を抱き始めていた
 孔明はこの命令がシンの救出が目的ではなく、孔明の今後の出方をけん制するための命令だったことがわかり、冷や汗をかくのだった……(痔悪化編終了)

※もし飛行船を破壊するイベントを追加する場合、シンが殺せと喚くシーンの前に飛行船を自爆させて道連れにしようとするシーンに差し替えればおkだと思う。その際は水銀燈たちがシンを助け出して、殺せと喚くシーンに繋げれば問題ありません
※キラを出すかで悩んでいます(なんか(痔悪化寄りの)中立の立場っぽいし、無茶苦茶強そうなので絡ませにくいのが悩みの種)

24 名前:8 投稿日:2007/05/22(火) 23:56 del
『とらぶるうぃんどうず編』(ME、2k、XP)
※このシナリオは未完成です
※グランマを出すことにしたので一度白紙に戻しました。一応参考のために白紙に戻す前のシナリオを出しておきます

 三人はふたばの社に戻り、林檎一族をふたばの社に引っ越しさせるための準備に奔走する
(ここで彼らの新居を建てるための材料集めのイベントがあります)
 準備も整い、ついに林檎一族がふたばの社にやってきたが、彼らが森に足を踏み入れたとき防衛システムが作動してしまう
 実はかつての窓と林檎の大戦の際、地上戦を想定した窓一族のご先祖たちが社の中に林檎を侵入させないためのセキュリティトラップを仕込ませていたのだ
 セキュリティトラップの影響で大地からノームのように湧き出るINU。MEたちは林檎を救うためINUと戦闘になる
 しかしINUは虎兄弟の姿に擬態する。果たしてINUはどれなのか?
 MEたちは何とか虎兄弟たちの中からINUが化けた虎だけを攻撃し撃退することに成功する
 無事社の中に新居を構えた林檎一族。ソナタは友好の証としてMEたちに新しいPartsをプレゼントしてくれた(とらぶるうぃんどうず編終了)

※グランマを出すことにしたので上記のシナリオは一度凍結or白紙にしようと思っています
※新居を建てるイベントでCEが新たに社のメンバーとして加わるはずでした
※グランマ追加後のイベント次第では大婆様をキーキャラクターとして登場させるかもしれません

『としあき編』(としあき、めどい)
※このイベントも未完成です
※シナリオすら完成していません。自分の中で固まっているのは以下の要素だけ

・としあき編は上記四つのシナリオ分岐を全てクリアした後で始まる五番目のイベントになる
・としあきとめどいのデートイベントみたいな感じにする
・次のシナリオに続く伏線を用意する
・としあき編が終わったらみんなで痔悪化の店に集合する展開にする(そこで次のシナリオに続く話を起こす)
・このときそれぞれの休暇の過ごし方を報告する会話がある
・(シンを仲間にする場合)新しい仲間となったシンがみんなの前で自己紹介するイベントを追加する

25 名前:8 投稿日:2007/05/23(水) 00:03 del
ここまでが自分の走ってる分のシナリオ
窓と林檎の仲直りイベントとか細かい伏線を回収するためのイベントばかりですね
今のところ実際に完成したのは『三銃士編』と『妖怪三人娘編』のみです
後は痔悪化編に手を付けたばかりで、他はシナリオだけしか完成してません
とりあえず早く完成させようと思います。六月中には終わらせたいなぁ

>>15
修正しておきますね
ジョバンニとカムパネルラは試しに自動回復を解除してみます

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/23(水) 00:22 del
>>25
乙、本当に乙
虹裏暦が短い俺にはこんなシナリオ考える事すらできないわ

ぬこ2匹は自動回復を解除しても、奴らデフォでHPカンストしてるから
HP自体をいじるとかしないとやっぱり倒すのきついんじゃなかろうか
で、倒した場合は正宗に加えてそれよりもっといいものを渡すとかどうかな
倒せなくても正宗だけはもらえるみたいな

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/23(水) 00:39 del
>>26
今丁度調整していて、そのことに気付きました>デフォでHPカンスト
少し前のセーブデータがあるのでそれでテストプレイをしてHPを決めてみようと思います

>で、倒した場合は正宗に加えてそれよりもっといいものを渡すとかどうかな
>倒せなくても正宗だけはもらえるみたいな
その線で修正してみます

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/23(水) 20:25 del
スレ見て思ったがキャラの性格や設定は虹裏設定とは別でもいいよね
危いとかも結構新鮮だったし
飛行船はラピュタ終わって風にぶつかったのが原因でボロボロもいいな
それとPDAは詳しくないが鯖よりCEの方が適任なんじゃ?
あとよさげな音楽上げといた

しかし土曜のスレめちゃくちゃ重くてしかもレス付かないよな…変えない?

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/24(木) 02:46 del
>スレ見て思ったがキャラの性格や設定は虹裏設定とは別でもいいよね
明らかに違和感があるようなキャラ付けじゃなければ大丈夫じゃないかな
例えば理由もないのに痔悪化がチャーハンも作らないグレイトも言わないだったら突っ込まれるとは思う

それにおかしかったら後で修正すればいいだけだしね

30 名前:12 投稿日:2007/05/25(金) 11:51 del
少しでも足しになればとグランマ祭りが起きるように二日にかけて促してみたけど不発だったよ……
力になれなくてすまん……

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/25(金) 12:50 del
早く楽しみたいからできたら逐次上げていって欲しいぞ
それとOS編だけどシナリオわざわざ白紙にする必要も無いと思うけど…
林檎の人(9とか10とか)陰薄いから活躍させてあげてもいいかもね


32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/25(金) 19:19 del
グランマエピソードいれるだけでいいとは思うけど
一から作り直した方が早いし楽って人も結構いるから
製作者のやりやすい方でやってもらえればいいんじゃないかな

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/25(金) 23:50 del
最初からやるといろいろな発見が出来ていい感じだな

そこで気づいた事なんだが
中島さんの館を経由せずにアカデメイア行ってもイベントが始まるのはちとマズイ気がするぞ俺
GBDの心臓倒して次の神器の情報収集ってところでも船で行けちゃうんだ、実は

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 16:12 del
連書きすまん

ヨシノ村のアイテム入手スイッチもおかしいな
うまく説明できないからそのものズバリ書くけど
グッズ入手の時に入るスイッチ[1340:ヨシノ村アイテム5]が入らずに
[1400:ヨシノ村アイテム4]が入ってる

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 00:44 del
http://img.2chan.net/b/res/10525379.htm

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 01:42 del
http://img.2chan.net/b/res/10529515.htm

37 名前:16 投稿日:2007/05/27(日) 11:55 del
あんちゃん、わしゃあ最新版の事も知らんで恥ずかしいんじゃ…ギギギ
お詫びと言っちゃなんじゃが、グランマの歩行グラを作ったんじゃ…
じゃが元がソナタ先生じゃけぇ、ライフルとかハンドガンまではわしの技量じゃ無理じゃったわい

ついでと言っちゃなんじゃが顔グラの作り方がうまく行かんのじゃ
グランマの顔は用意したんじゃが何かいいツールはないのかのぉ?

38 名前:8 投稿日:2007/05/27(日) 15:12 del
昨日のスレ確認できなかった
最近すぐ眠くなるから駄目だなぁ

>あとよさげな音楽上げといた
いくつか使いたいのがあったので使わせてもらいました

>早く楽しみたいからできたら逐次上げていって欲しいぞ
そうできるように頑張ってみます
全部のシナリオが完成してから通しでプレイして調整するつもりだったので
まだ作りが荒いことに目を瞑ってもらえれば
もう少しで痔悪化編もある程度完成するので今週中には痔悪化編も加えてアップできそう
そのときにバグ報告の部分も修正してみます

>お詫びと言っちゃなんじゃが、グランマの歩行グラを作ったんじゃ…
凄く助かります
自分は既存の絵を減色して顔グラのサイズに合わせてはめ込むぐらいしかしてませんね

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 23:22 del
昨日のスレは銀関係のレスがほとんどだったよ
スレ立て11時ごろか軽い平日にでも立ててみるかな?

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/28(月) 22:11 del
初めからやってた俺がアリスゲームイベントまで終わらせましたよ
とりあえずドールたちの強さ(体感)だけどこんな感じ

カナ>きらきー≧ヒナ>幻影アリス≧翠の子>不人気>>蒼い子

カナの強さは異常ではないにしろビビる
あと蒼い子のあっさり具合にもビビる
これはこれでバランス取れているとは思うけどさ

あと、ローザミスティカを奪わない方の選択肢は玄人向けだね
奪う方と奪わない方と両方のセーブ作ったけど、明らかに奪った方が強い
それともMP消費半分ってのはそんなに重要かね?

41 名前:8 投稿日:2007/05/29(火) 01:58 del
アリスゲームイベントを作った「」です

>カナ>きらきー≧ヒナ>幻影アリス≧翠の子>不人気>>蒼い子
>カナの強さは異常ではないにしろビビる
>あと蒼い子のあっさり具合にもビビる
自分もほぼ同じ順番の難易度になっている気がします
カナが特に強く感じるのはMPを削ってくるのもあるかもしれません
一応それぞれの各ドールのMAPに宝箱が一個置いてあるのでそれが攻略のヒントになっている場合もあります
翠星石はガードが硬いので『ブレイカーソード』がおいてあったり
きらきーは即死技を多用するので『みがわり人形』がおいてあったりとか
カナの場合は音波耐性が重要なので『ヘッドホン』がおいてあります
まぁ蒼星石と真紅は全然ヒントにもならない妙なアイテムを置いてますけどね

>奪う方と奪わない方と両方のセーブ作ったけど、明らかに奪った方が強い
>それともMP消費半分ってのはそんなに重要かね?
水銀燈をあまり使わない人は他のキャラでも装備できるアクセサリーのほうが喜ばれるかなぁと思ったので
奪わない場合のご褒美は強力なアクセサリーにしてみました
イベントの最後に貰えるアクセサリーは『全ての指輪の性能+MP半減能力』なのでハイスペックだと思います
あまりこういう激強アイテムを作るのはまずいと思ったんですが
シナリオ上1個しか手に入らないですし、奪わないイベントにしている以上水銀燈の強化を捨てているので
このくらい大盤振る舞いしてもいいかと思ってやってみました
MP半減が強力な効果かは使うキャラによるかも。水銀燈やとしあきみたいなMP喰い虫には便利かな?
特に水銀燈は契約のために最大MPが削れてますから

まぁ奪って水銀燈を強化するほうがメリットが多いのは私も思います
なので展開が多少重たくなるのをデメリットっぽくしています(水銀燈が悪役になりすぎない限りの範囲で)
単純にローザミスティカ奪う(=そのドールを事実上殺す)のも気が引けるから、奪わないほうを選ぶ人もいる気がします
色々意見がもらえると次にどうすればいいのかわかるのでとても助かります

個人的には『水銀燈が敗北した場合、他のドールにローザミスティカを奪われてそのドールが代わりに仲間になる』
みたいなこともやろうかと思ったんです(イメージ的にはサガフロ1のブルーVSルージュみたいな感じ)
ただ、イベント組むのが凄く面倒なのと、やっと痔悪化たちのところに戻ってきた水銀燈が消えてしまう展開はちょっとまずいと思ったのでやめました
単純にキャラ枠が圧迫されるので断念したのもありますけどね

今作成中の痔悪化編が徐々にカオス染みてきた……これもシンちゃんが為せる業か
早く完成させられるように努力します

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/29(火) 06:59 del
丁寧な回答ありがとうございます
あぁ、カナのあの技は音属性だったのね
カナ戦に関しては思い切ってOS娘連れてくのも悪くない気がするぞ俺

>水銀燈をあまり使わない人は他のキャラでも装備できるアクセサリーのほうが喜ばれるかなぁと思ったので
>奪わない場合のご褒美は強力なアクセサリーにしてみました
うおお、あれって全員装備できたんだ
水銀燈しか装備できないものだと思ってた

>まぁ奪って水銀燈を強化するほうがメリットが多いのは私も思います
>なので展開が多少重たくなるのをデメリットっぽくしています(水銀燈が悪役になりすぎない限りの範囲で)
あれくらい重い展開でも全然構わないと思います
それに奪う方と奪わない方、両方で痔悪化連れて反応見てみたけど
どうも奪った方が痔悪化と水銀燈『らしさ』が出てるような気がするのですよ(虹裏設定のね)


完成がんばれ、めっさがんばれ
でも無理はしてはいけない
集中力切れた状態でやってもはかどらないのは俺もよく知っている

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/29(火) 13:57 del
>MP半減が強力な効果かは使うキャラによるかも。
回復役に持たせて2倍長持ち
これね!

44 名前:8 投稿日:2007/06/02(土) 13:57 del
やっと痔悪化編が完成したので上げました
遊べるのは『三銃士編』『妖怪三人娘編』『痔悪化編』までです
既にバックベアードを倒したところまで進めている人は設定変更から
「休暇シナリオの開始」を選べば自動的に始まります
それと言われていたバグなども修正しました
カンパネルラとジョバンニのイベントは最初の時点で勝つと三味線が手に入るようにしてみました

さぁ次はOS娘編だ……

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 14:34 del
お疲れ!さっそく遊ばせてもらうよ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 20:45 del
設定変更使っても
始まらないよ?
「ベアードを倒し、水銀燈を仲間にして雪さんor阿部さんに話し掛けることが条件です」って
どういうこと?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 20:55 del
痔編やたらテンション高いな
まさかシンが仲間になるとは思わなかったよ
気になった事はシンがあまりにも硬い事とタイガーがそこまで強くなかった事
のぶひこがスタンの所為かやたら弱かった事かな
今はレベルいくら位がいいのだろうか、とりあえず35にしてるが倒すのに結構時間かかる


48 名前:8 投稿日:2007/06/02(土) 20:59 del
バックベアードを倒した後、カナルシティに行くと雪さんと阿部さんが宿の前にいます
それに話しかければ自動イベントが始まり、そのまま分岐イベントまで話が進みます

もし以前のデータで上記の自動イベントを終わらせている場合、分岐イベントに進めません
その場合は設定変更の「休暇シナリオの開始」を使ってくださいということですね

ちゃんと条件を満たしているのにどうしても駄目な場合は
設定変更の
「水銀燈仲間直後の修正」→「休暇シナリオの開始」を順に当ててみてください
これでまず間違いなく始まります

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 21:04 del
新シナリオおもしろかったよ
今まで戦う目的が薄かったり、ぞんざいに扱われてたキャラにもフォローがあって良かった
OS編も期待してるよー

気になった点を一つだけ
ナミマの襲撃中、回復役の子龍に上や右から話しかけると姿が消える・・・

50 名前:8 投稿日:2007/06/02(土) 21:38 del
>>47
仲間にできる男性キャラが女性陣と比較して少ないので、補充も兼ねてシンを仲間に入れてみました

敵で出てくるシンはかなり硬めにしてます
シンは「硬くて倒すのに時間のかかる嫌らしいボス」という形にしてみました
あまりに強すぎる場合はどうにか下方修正してみようと思います
テストプレイでは30代前半のメンバーでやってます

タイガー戦は演出なので早々に全滅するようにもっと強くしたほうがいいかもしれませんね
のぶひこが弱いというのは指摘通りだと思います。私もシナリオの最後に戦うボスにしては弱いと思います
ただフォルテ、先生、橘さんだと回復役が先生だけなのでレベルが低いとあっさり全滅してしまうと思います
救済措置として営業石がアイテム売ってるので、もっと強くしてもいいのかもしれません
とりあえずスタンにはならないようにしてみようかな

>>49
そう言われると頑張った甲斐があります
リースが神殿でお留守番ばかりしてるのが不憫だったので、
一回ぐらい表立って活躍させようと仲間にしてみました

>ナミマの襲撃中、回復役の子龍に上や右から話しかけると姿が消える・・・
次で修正しておきますね

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 22:22 del
乙ですよー
俺が生意気にも指摘したバグが全部直ってて感激というかなんというか

子龍に右とかから話しかけると姿が消えるのはアレやね
親指立てるチップが正面用のしかないからだろうね
あれはもうどこから話しかけても正面向きの方がいいんじゃなかろうか
話しかけた方向によっては立てた親指が見えない場合もあるだろうし

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 00:18 del
http://img.2chan.net/b/res/10955785.htm

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 01:42 del
ホイ
http://img.2chan.net/b/res/10960063.htm
バグの事だがエラーメッセージ見れば解決できそうだがどう?
自分はエラーならなかったから分からないが一回システム画面に移動するのがまずいのでは?

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 01:42 del
ホイ
http://img.2chan.net/b/res/10960063.htm

エラーの事だけどエラー時に何て書いてあるか分かれば解決できるかも
もしかして一回システムの画面に移動するのがまずいんじゃ?
自分はならなかったのでなんとも言えないんだが

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 01:46 del
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/up/src/rp0342.lzh
こないだ上がってた歩行素材をアップしたのよ
レスラスとかいそうでいなかったキャラが多数

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 01:51 del
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/up/src/rp0342.lzh
こないだ上がってた歩行素材をアップしたのよ
レスラスとかいそうでいなかったキャラが多数

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 03:11 del
楽しくプレイさせていただきました
でも、2回目にとしあきを連れてエルドラド行こうとしたら
どうやっても行けなかったぞ俺
飛行船ないから船で行けるルートを模索してるんだが
例えあの水門のようなものを開けたとしても浅瀬かなんかで阻まれちまうぜ

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 07:24 del
>>56
乙っす
色々使えそうですね

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 08:52 del
昨日のログで出てきた「後半はお金使わないねー」で思いついたネタだけど
特定のNPCに投資する事で村が発展したり販売物がレベルアップするってのはどうかな?
だけど序盤からだとダレそうなんで、船が使える様になってから各地の特産品で貿易…は
無職が主人公のRPGでやる事じゃねーしなー…営業石か2k兄さんを戦わない仲間にして連れ回す?

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 10:14 del
なんか陛下に護衛頼まれた後のフローレンとGBDの会話が終わると
画面が真っ暗になってそこから動かないんだ。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 13:12 del
そんなにお金使わないかなあ?
俺クーポンのために投資しまくったけど

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 16:49 del
モスコ村復興イベントとしてお金を投資したり人材を集めたりとかどうだろう
集めた人材によって販売物が変わるとか

そして完全復興を遂げた時に村長帰還

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 18:13 del
私が村長です

ニア戦う
 無視する

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 18:28 del
そしてそのまま町長になる(元)村長

…この後はどうなるかわかってるね?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 18:47 del
ねずみの穴倉に投げ込まれるめどい
盗賊の下っ端になってるとしあき

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 19:16 del
幻想水滸伝の城みたいになるといいな

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 21:07 del
村復興させたら村人達のとしあきへの評価がかなり変わりそうだ
マジで旅行行ってたのなら崩壊したのは知らないだろうけど
それ抜きにしても今までただの農村だったのが賑やかな町へと変わるんだからとしあきがそれ相応の財力や人材を持ってる証明になる


68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 21:57 del
みんな村の事根に持ってるなー
まあ故郷だしあそこだけしか崩壊してないからイベント欲しいのも分かるけど
個人的には村の人は生きてると嫌だな
しかし両親とか言うすげー面倒くさそうな複線残ってるよな…

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 23:18 del
両親は村の近くの泉で消えたんだっけ?
泉の底から異次元空間を越えたらそこにいた謎の若き夫婦…
そこに追ってきた外道ベイビーを見るなり出てきた言葉は「わが息子のとしあきよ!」
…なーんてのはベタすぎ?

70 名前:sage 投稿日:2007/06/03(日) 23:55 del
面白いんじゃない?
としあきは実はとしあきではなく名も無い「」だったって感じで

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/04(月) 23:00 del
アリスゲームはブレイブソードかチキンナイフの選択肢みたいなもんだけど
幻影戦は演出的な意味でもタイマンで行くってのはどうでしょうか?

ローザミスティカ総取り編では圧倒的戦力差の前に一旦倒れるも真紅達の激励で
蘇生&各ドールのオーバースキルを継承
契約の指輪総取りルートは微力ながらも特定のターンを耐え抜いて試練を修了
どっちもFF4ネタなんだけどねー
それはそうと「nのフィールドがこの家のどこかに…」の銀ちゃんの会話は何だか違和感があるぞ俺
具体的にふたばの杜の入口で言われた時はマジその辺探したぞ俺

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/05(火) 23:59 del
人形戦ってシステム上だから仕方ないのかもしれないが
銀と一対一じゃまず勝てないよな
一応同じ人形なのに…

両親?は出てもオリジナルになりそうでちょっと嫌なので
そんなものはない にする手も考えてるがちょっとまずいよな…

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/10(日) 00:34 del
やっと上げられた…
http://img.2chan.net/b/res/11386662.htm

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/10(日) 01:44 del
http://img.2chan.net/b/res/11390924.htm

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/14(木) 15:33 del
今回の一騒動でラスボスの正体が管理人とかいう説も…


ごめん。忘れて

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/14(木) 18:52 del
いのち
だいじに

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/14(木) 23:26 del
ここでころころされたら何もかもが無駄になってしまうぞっ!

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/15(金) 00:23 del
管理人ネタははっきり言って面白くない…
殆どの作品に出てるけど出して欲しくないなぁ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/15(金) 00:53 del
君の感性は否定せんがそれで出すなっていうのはちょっと。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/15(金) 20:50 del
管理人の試練でとっしーころころ!
屋上でひたすらオンパレードバトル!
連勝の回数でランクアップ!
キングの称号をかけてゲイナーと対戦!
みそゲナ!
ボクはまちがってない!
d!

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/15(金) 22:58 del
「さぁ、たたかえむしょくども!
 かんりにんさまにさいこうのショウをみせるのだ!」

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/15(金) 23:01 del
「さぁ、はたらけむしょくども!
 かんりにんさまにさいこうのロウドウをみせるのだ!」

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/16(土) 08:30 del
と「働きたくないでござる!!」

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/16(土) 22:12 del
キャラの性能っぽいのを個人的感覚も入れて纏めて上げてみたけど
皆どんなパーティで挑んでるのかな?
スレでも言われてたが鐘ゲーって部分も有るよな…


85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/17(日) 00:17 del
http://img.2chan.net/b/res/11816292.htm

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/17(日) 01:44 del
http://img.2chan.net/b/res/11821132.htm

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/20(水) 19:18 del
雷電のむぅ、○○○…
剣心の屑龍閃!
ゲイナーの服`よ!
やーまだのなんかさむくね?
あぐあぐの不働無命剣!

…ラウズシステムのパクりじゃないけど特定の敵と戦うと技を覚える「ラーニング」が
使える子が欲しくなってきた
中国の自演乙!
もういい!

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/21(木) 10:22 del
>スレでも言われてたが鐘ゲーって部分も有るよな…
ツクールゲーだとステ上昇、属性耐性アップの特技がかなり強いからね
楽に攻略したいなら使わざるをえない

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/21(木) 11:38 del
そういや中国って帽子だけ出演してたな
というかアレをデータにするのは難しすぎるぞ
(荒れ的な意味でも再現的な意味でも)

そんな事よりラーニングできるキャラクターってのはいいな
FFの青魔道師みたいなの
適任とすれば誰になるかな?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/21(木) 11:40 del
あと世界観的に帝国聖少女騎士団とか七大兵器とかもいけそうね
ただこれ以上登場人物増やすとグダグダになりそうだが
もうなりかけてる
d!

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/21(木) 17:53 del
今走ってる「」です
どうにか土日辺りには投下できそうです
長かったぜ!!

ネタバレになりますが悪魔城までの話の筋が完成しました
休暇イベント後、新しい町(ウッズフォートという名前の町)で色々とイベントをこなした結果
悪魔城で荒木に会うという話になりました
このウッズフォートを作るのと、過去の伏線消化に丸二週間ぐらい使った気がする……
悪魔城はもう他の方に任せて……いいのかな?

>ラーニングキャラクター
もしかすると割りと簡単に実装できるかもしれません
時間が余ったら少し試行錯誤してみます

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/21(木) 21:11 del
>>ラーニングキャラクター
>もしかすると割りと簡単に実装できるかもしれません
mjk、すげぇぜ!
もしできるとしたら個人的には中国がいいですねー、以下チラシの裏

かつては冥法軍一の遊撃手だったが、弾幕がアレなせいで呪符を没収され、
連合軍施設の酒場で飲んだくれてた所で連合兵、特にメイリンに絡むもそこで立ち会った
GA隊+αにボコられ、泣きながら出て行こうとしたらMS戦に突入してしまい、出れなくなったが
基地内で拾った呪符で脱出を試みるもまたGA隊+αにボコられ、トドメを刺されようとするが
途中で知り合った天津飯に「弾幕薄いよ、何やってんの!?」そして脱出
ベアードとフローレンスが倒れた後、また連合軍の酒場で飲んだくれてた所を
ババァと赤ちょに見つかり、説明タイムの後、何だかんだと仲間入りを果たす
天さんは結局よみにフラれてどこかへ消えたそうな…中国の呪符を持ったまま

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/22(金) 09:50 del
見せ場の無かった面々の補完か…
でもなんで魔族が軍の酒場にいるんだ?

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/24(日) 00:12 del
http://img.2chan.net/b/res/12248121.htm

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/24(日) 01:23 del
http://img.2chan.net/b/res/12252902.htm

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/24(日) 02:30 del
船の事だがGBDのイベントの後に船に乗ったというスイッチが入って無いからか?
イベントの後の船がフェードインするはずが画面が上下からになっていたからもしかして
あのイベント後マップが表示されてからまた表示されてるし

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 07:54 del
ブツは完成してたのに、付属のtxtを書くのに一晩かかっちゃったぜ!

ということでとりあえず完成したのでアプロダのほうに上げました
前回の時点で休暇シナリオ分岐をプレイしている人は設定変更で休暇シナリオ分岐を発生させてください
休暇シナリオ分岐の後に社長シナリオに続きます。色々とサブイベントが増えているのでそちらもどうぞ
ちなみにラーニングキャラは今回実装を見合わせました

>船の事だがGBDのイベントの後に船に乗ったというスイッチが入って無いからか?
>イベントの後の船がフェードインするはずが画面が上下からになっていたからもしかして
>あのイベント後マップが表示されてからまた表示されてるし
その辺が怪しかったですね
ただ、よくわからなかったので結局その辺のバグ取りは断念しました

次走る方がいればこのまま譲ります
もしいないならあと一週間だけ走ろうかと思います

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 07:59 del
すいません言葉が足りませんでした
>前回の時点で休暇シナリオ分岐をプレイしている人は設定変更で休暇シナリオ分岐を発生させてください
これは前回上げた『三銃士編』『痔悪化編』『妖怪三人娘編』をクリアした人のことです
まだこの三つのどれかをやっている人や、そこまで話を進めていない人は関係ありません

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 08:37 del
確かにメモ見たらめちゃくちゃ書いてるな…シナリオも進んでるみたいだし
ちょっと修正させてくれ、素材が結構増えてしまった
だがその前に終わらせなきゃな

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 11:59 del
最新版の痔悪化編 シン襲撃→十傑集と会話の場面、何回しても止まるんだけど
何が悪いのかな?

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 12:19 del
>>99
わかりました
それまでお待ちしてます
それでさっきテストプレイして気付いた不具合なんですが
痔悪化の店イベント4で「ウッズフォート推薦状」が手に入るようになってるので削除してもらえますか?
よろしくお願いします

>>100
実はそのバグはこちらでも何度かチェックしているのですが同じ現象が起こらないのです
もしよければそちらのセーブデータを一度上げてもらえませんか?
こちらでチェックしてみたいので

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 13:29 del
>>101
セーブデータ上げておきました確認よろしくお願いします

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 14:21 del
>>102
原因が判明しました
動かなくなった理由は剥きエルフが原因でした
痔悪化編の前に剥きエルフの洞窟で剥きエルフを仲間にしていない場合
キャラクターの動作指定で不具合が出るバグが残っていたようです
私の設定ミスなので次から修正しておきます
他の方もしばらくの間は分岐イベントに入る前に剥きエルフを仲間にしてきてください

とりあえず101さんは剥きエルフを仲間にした状態のセーブデータをこちらで上げておきましたので
こちらのセーブデータで引き続き遊んでください
ご迷惑おかけしました

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 14:22 del
101さんじゃなくて102さんでした

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 15:22 del
>>103
データどうもありがとうです
剥きエルフイベント知らなかったので探してきます

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 00:12 del
グランマつえー
四人はともかくサシは俺には無理だー
だがそれがいい
あと後ろにかかってる曲超カッコいい
出展知らないけど

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 00:53 del
波動のおかげでボスが強くなったし、
新しいボスHPと攻撃力高くて時間かかりまくったよ
決闘倒せないとかなり損するんだな
サシはカレーとインスタント使い切りまくって勝った
今回のボス達戦ではカレーかなり強いけど使ってもキツイ…
しかしトリックは笑いが堪えられなかったぞ、餃子とかも
「」が出るけどまさかあれが親って事?ただの一般人?


108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 02:23 del
一回目のLinux倒したときに手に入る槍強すぎない?
毎回クリティカル出るおかげで、力の鐘重ねがけすればボスでも999ダメージ余裕な上に、
即死効果ありの2回攻撃だから雑魚も瞬殺
それでいてペナルティの命中率低下は素早いボス相手でようやく多少実感する程度だし・・・

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 04:07 del
>>106
グランマをサシで倒すには>>107さんのようにカレーを使うか
PS装甲(銃軽減)などの装備を使うのが一番楽ですね
グランマ戦の曲はミンサガの熱情の律動という曲です
rp0340に上がっていた曲ですね
>>107
「」は特に意味はありません
わんくの主人なので「」としただけなので
誤解を招くなら男性と名前を変えたほうがいいですね
>>108
aimingはもう少し弱体化させないとまずいかもしれませんね
命中率が今のところ45%で調整してるので30~40%ぐらいまで下げてみます

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 11:58 del
>命中率が今のところ45%で調整してるので30~40%ぐらいまで下げてみます
命中率は素早さで補正がかかるから、
素早さの上がる装備が豊富でステ上昇スキルも充実してるこのゲームでは
命中率によるペナルティはそれほど重くないんじゃないかと思う
攻撃力・クリティカル率・二回攻撃のいずれかを調整したほうがいいのでは?

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 12:26 del
>>110
それは一理ありますね
攻撃力を下げる方向で調整してみようかと思います

しかし二回攻撃武器は調整が難しいですね……
九条ネギのときも調整に苦労しました
二回攻撃の要素は残したいので、何度か調整を試みてみます

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 16:31 del
休暇から社長編までどれもこれも楽しめたんだがひとつだけ言わせてくれ
OS編の木材運びのために迷いの森を6回行かされるのはキツすぎる。精神的に
あそこって暗くて見にくい、道が込み入ってる、敵が弱すぎる、イベント一回やったところだからWAKUWAKU感0
と、何も楽しくねーんだもん
しかもソナタたちの家からも微妙に遠いから森に入りに行くだけでしんどいし

具体的には、材木を見つけたら
「XPのところに持ってく→XP受け取る→また探しにいくべ→迷いの森の材木を見つけたところから再スタート」
と、一連のイベントの流れとして組むといいと思う
これなら一回の探索で6個の材木を運べるから
つーかマジで直してくれ頼む!

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 17:20 del
>>112
そういう意見は凄く貴重なので助かります
確かに面倒かもしれませんね
>XPのところに持ってく→XP受け取る→また探しにいくべ→迷いの森の材木を見つけたところから再スタート
この線で次回修正してみます

114 名前:7 投稿日:2007/06/26(火) 20:37 del
しかしちょろっとグランマのことを語っただけなのに
ここまで自然にグランマを組み込むとは
やはり天才か……

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 21:26 del
自然なだけでなく非常に熱かったよ
実にグゥレイト!

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 23:23 del
いろいろな意味でグゥレイトだったけど気になった点をいくつか…
・痔悪化編2のラストでシンと銀ちゃんが会話してる時に変える遺作の服が赤くなっている
・休暇明け以降の酒場のPT変更でGA隊がみんな居た
・OSトリオだけMP0は仕様?
・BGMに対して効果音でかくね?
・あんちゃん、リースはドラゴンマスターだったんじゃ…

ごめんね、せっかく作ってくれたのに…特に下3つは華麗にスルーしてください

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/27(水) 10:38 del
バグじゃないけどグランマ戦のとき出てくるほめ子の髪が青いよ
あと米田さんの歩行グラフィックってなかったっけ?

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/27(水) 12:03 del
いまさらでごめんだけどさぁ
ひょっとしてどっかに剣崎いるの?

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/27(水) 12:32 del
洋上のスペード型の島にいるんだよ
多分わからなきゃわからないままなのかもしれない

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/27(水) 20:32 del
>>119
ありがとうやっとみつけた
ウェーイ!

で、気づいたこといくつか
・海上(船に乗った状態)でラウズシステムするとたまに船が見えなくなる(消える)
・オガリナが「3時前だわ」って言うのはおかしい(あれは由綺のセリフ)
・グランマとババアの会話で
 「あのおてんばが随分変わったものだ」「あなたもあの頃とぜんぜん変わってませんね」って会話の流れが変だ
 「あなたは変わってませんね」の間違いじゃないか?

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/27(水) 22:47 del
そう言えばやーまだが経理に云々言ってた会話で「実装石さんは…」
ってあったけどアレはもしかして営業石さんの事ズラか?

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/28(木) 16:34 del
なんてこった
妙子も虹裏神器をプレイしていたのか・・・?

そうか分かったぞみんな!!
初島妙子は虹裏の住人ではなく実在する人物だったんだよ!!

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/28(木) 17:09 del
このゲームはLv50が上限なのでしょうか?
50になったらステータスの経験値表示が消えてしまったのですが……

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/28(木) 17:45 del
>このゲームはLv50が上限なのでしょうか?
>50になったらステータスの経験値表示が消えてしまったのですが……
このゲームは…というかRPGツクール2000ではLV50が上限なのは仕様
だから経験値表示が消えたのは別にバグとかじゃないよ

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/28(木) 18:04 del
走ってた人です
なんか色々ミスが出てきてますね
激しく誤字なのもあるので直す機会があったら直していきますね

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/29(金) 00:59 del
なんかやり忘れてる所あったかもしれないけど終わった
木材以外は治したよ

あと思った事
・95が銃耐性が付けられないから勝つのかなりきつい。別の人使えばいいけど
・ズラって東北弁?調べてもよく分からなかったけど
・キャラの性格上仕方ないかも知れないけどやたらきりこと2kがしゃべるような気がする


127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/29(金) 06:39 del
色々と乙であります!
>・95が銃耐性が付けられないから勝つのかなりきつい。別の人使えばいいけど
初期ステータスもしくは変更装備のに銃属性をDに変えると威力半減するよ
サシで勝負の時だけ変えてみるのもありかもね
>・ズラって東北弁?調べてもよく分からなかったけど
サイレントヒルの東方でよく聞くズら
でも実際は「〜ら」「〜だら」の方がメジャーだら
>・キャラの性格上仕方ないかも知れないけどやたらきりこと2kがしゃべるような気がする
作ったランナー「」やランナーあきの愛情の塊なので仕様です(多分)
もしかしたらモヒヒなぬこ先生の説明しよう!になってたかもしれないぞ俺

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/29(金) 08:04 del
更新乙です
今までつくった素材とか
ろだにあげときます
キャラが偏ってたらごめん


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/29(金) 08:12 del
d

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/29(金) 09:14 del
オナグッズが29個しか見つからない・・・
残り2つらしいけど
お父さまの館ってどこなんだろう?
他は全部再確認したんだけどなぁ・・・

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/29(金) 09:53 del
銀のイベントクリアしていくといけるよ
でも取り忘れると二度と取れなくなると思う
限定アイテムが好きな人の為なんだろうけどが二度と取れないユニークアイテム多いな
こっちも素材上げとくか

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/30(土) 01:29 del
これからウッズフォートに向かうところです
というか本当に、ものすごく細かいところ突っ込ませてくれ

『ふたばの○』に入る文字は『杜』なのか『社』なのかどっちなんだ!?

以前は杜だった気もしないでもないけど
今上がってる分をやる限りでは社になってるから気になって

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/30(土) 07:54 del
>>126
お疲れ様です
こっちで走りますが他にやりたいことがあるので
今までより少しペースダウンしそうです
7月中には間に合わせます

>>132
杜であってます
というか恥ずかしいことに私がずっと「ふたばのやしろ(社)」だと勘違いしてました
辞書で調べたら「ふたばのもり(杜)」なんですね
ちゃんと直しておきます

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/30(土) 08:34 del
ジョバンニ達のレアが前後イベントの長さからいって一番面倒なレアだと個人的には思う

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 00:11 del
132です
ウッズフォートに着いたので気になった点をいくつか


・ぬこのおっちゃんの顔グラが死にかけの子龍になってるのは仕様なのか
虹裏暦が短くてキャラの生まれた背景とか全然知らないから
おっちゃんが実は子龍だっていうなら聞かなかったことにして下され


・大銀醸復帰イベントについて
営業石のお使いでダイヤの指輪を持ってくるのがあるけど
わんくが埋めた物もウッズフォート内で普通に売られてる物も同一アイテムというのはどうかと思った
わんくイベント進めて手に入る物が実は営業石のなくした物だ、ってのはわかるけど
例えばそれを売ったとして、その後店で買ったものを渡すのでもいいってのは人道的にまずいのではなかろうか

店から商品を取りのぞくのはアレだろうから
営業石の探し物を別のアイテムにするのはどうでしょうか

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 00:34 del
まずいそこおっちゃんの顔グラ変え忘れた
しかしマントと指輪強そうだな

それで今日のスレ
http://img.2chan.net/b/res/12667973.htm

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 02:02 del
http://img.2chan.net/b/res/12672095.htm

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 05:35 del
その時間っていつも起きてらんないんだけどログとかないの?

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 07:53 del
以前はほとんどレスつかない場合が多かったからなあ
最近はわからない

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 09:42 del
すげぇ顔グラ増えたなぁ
って思ってたらベアードの顔がMa子様に
ベア子がSP?になったり直ったり
何故かつぼに入った

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 09:59 del
昨日と言うか今回のはレスが全然なかったぞ俺

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 12:48 del
メモ入れるついでに顔直しておいた
ところでオマケとは言えメモの編集かなり重くなってきた
入れる人の基準も良く分からん…
スレも真夜中で辛くなってきたなぁ、昨日はレス無かったし

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 18:11 del
いっそ20人ごとに分割するか

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 18:42 del
メモのセリフ設定項目をキャラ別に分割しといたよ
更新したいキャラを見つけやすくなり、同時に大分軽くなったはずだ

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/01(日) 22:59 del
おお、確かにこれは見やすいし弄りやすい
しかしこのままでは100以上行くかも知れんね

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/02(月) 21:01 del
いつの間にか"橘さん"の呼称が"橘"に変わってるね
データベース上の部分だけでなく、通常イベントのメッセージ表示部分の所も修正されてるみたいだけど、
どうやってやったんだろうか?
手作業じゃ手間が掛かりすぎるから何か便利なツールでも使ったんだと思うけど・・・

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/03(火) 21:29 del
名前敬称は無しで統一したんだけど一部の人とかまずかったかな
顔グラのついでに言葉を検索するツールで一つづつ変更していったよ
久しぶりに最初からやったけどLV15位でランド攻略できた。結構行けるんだな
バグ有ったから修正ついでにOSのLV関係なしでパーツ使えるようにしたけどどうだろ?

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 00:10 del
>名前敬称は無しで統一したんだけど一部の人とかまずかったかな
別に問題ないんじゃない?
敬称まで含めて虹裏正式名称とかならともかく
>顔グラのついでに言葉を検索するツールで一つづつ変更していったよ
なるほど、便利だな
それ何てツール?

>バグ有ったから修正ついでにOSのLV関係なしでパーツ使えるようにしたけどどうだろ?
LV関係なしでパーツ使えるのはいいと思うけど、
そうなるとOSのLVを上げる意味が無くなるんだよな…
だから代わりに何かしら別の価値をOSのLVに付加させる必要性があると思う

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 06:49 del
>だから代わりに何かしら別の価値をOSのLVに付加させる必要性があると思う

ここで今まで使い放題だった特殊技にMPを付けて
OS自身のMPもレベル毎増加させないと即2軍落ちになりそうだな
今でも「とらぶるうぃんどうず」以外特徴が無いから2軍入りになりつつあるけど…

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 07:51 del
ここでOS娘たちを一軍で使っている俺が来ましたよっと
とはいえ設定変更内にあるOS娘改造ツールを限界まで使ってるからだけど
逆に、それがないと二軍に落ちるのは致し方ないってのは確かにあるな
異次元装備も石しか着けられないから悪魔城には連れていけないだろうし

あーでも社長の館の宝箱の敵を倒すのにはあの娘らの補助技が便利かも知れん

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 10:33 del
>それ何てツール?
RPGデバッガー200Xってヤツ

OSはロボ扱いだから強くなるのはレベル関係無し、と思ったけど
パーツ手に入る所固定だからLVUP無い分弱いのかも
確かに異次元装備はOS装備できないから異次元は全員装備にすべきかな
ところで虹裏妖精ってOS擬人化キャラって事なのか?
言葉は結構出てくるけど昔のネタでよく分からないよ…

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 14:01 del
>ところで虹裏妖精ってOS擬人化キャラって事なのか?
同名のフラッシュ
だが虹裏における黒歴史の一つ
元ネタは瓶詰妖精だが・・・どっかそのフラッシュが残ってた気がするんだが
どこだっけなあ

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 17:23 del
>RPGデバッガー200Xってヤツ
ありがとう
それを使えば作業が楽になりそうだ
>パーツ手に入る所固定だからLVUP無い分弱いのかも
能力値が上昇する場面が限られてるから、どうしてもOSのバランスは大味になるよな
フォローするには、もっと小刻みに新しいOS用装備を登場させてそっちで調整する必要があるんじゃないだろうか
もしくは、パーツはスキル習得のみにして、
パラメータは他と同じくLVアップで強化されるようにするとか

>元ネタは瓶詰妖精だが・・・どっかそのフラッシュが残ってた気がするんだが
>どこだっけなあ
虹裏妖精でググれば一発じゃないか

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 18:33 del
見てみたけどそういう種族があるとかではないのね
あったとしても登場人物全員なんじゃ
これやってるとOS達が虹裏妖精みたいな節があった気がする

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 18:53 del
>これやってるとOS達が虹裏妖精みたいな節があった気がする
少なくとも神記における虹裏妖精はOS系の種族の事と捉えて問題ないと思う

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 22:45 del
>少なくとも神記における虹裏妖精はOS系の種族の事と捉えて問題ないと思う
つまりカポネさんや大婆様、果てはタイガーたちもそうなるわけか

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 23:06 del
>つまりカポネさんや大婆様、果てはタイガーたちもそうなるわけか
大体あってるがタイガーとトラ兄弟は全くの別モノなのはお約束だぞ俺
他にも案の段階で俺だけの俺族とかもあったけど結局黒歴史になりそうだぞ俺
地底都市とまではいかなくてもダンジョンの中でひっそりと俺々詐欺とかしたいぞ俺

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/04(水) 23:26 del
OSだったり妖精だったりするから統一した方がいいかな?
それと異次元アイテムあるけど他に異次元の水着ってのもあるな

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/05(木) 23:19 del
用語辞典を作ってみるとラクかも知れないな
キャラクターの説明文には一人称なんかも付け加えておくと走り易くなるし

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/06(金) 00:35 del
>キャラクターの説明文には一人称なんかも付け加えておくと走り易くなるし
あー、それはあるな
よく知らないキャラだと一人称と書くキャラの呼び名に地味に困るし

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/06(金) 14:59 del
一人称とかの集めたのを上げてみた
意外な呼び方とかしゃべり方するってのも面白いよね


162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/06(金) 15:25 del
>>161
俺は林檎ユーザーじゃないから間違ってるかもしれないけど
調べた限りではグランマはSystem7.5だな
当時はまだMacOSという呼び方は(公式で)存在しなかったらしい
あとコードネームはMozart(モーツァルト)とCapone(カポネ)の二つがあり
虹裏では合体させて「モーツァルト=カポネ」、略して「アル=カポネ」になるみたい

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/08(日) 00:33 del
http://img.2chan.net/b/res/13082279.htm

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/08(日) 01:57 del
何かダメっぽいなぁ
http://img.2chan.net/b/res/13086499.htm

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/08(日) 01:58 del
何か駄目っぽいなぁ
http://img.2chan.net/b/res/13086499.htm

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/12(木) 03:25 del
今走ってる(た)「」ですが、リアルの事情で走れなくなりました
バックアップも取ってないので本当に申し訳ないんですが
自分が走るのはここまでということにさせてください
誤字などの修正をしておきたかったのですが結局出来ずじまいでした
とりあえず三ヶ月ぐらいは時間的余裕がまず生まれそうにないのでここで断念します
余裕ができたらまた走るのでそのときによろしくお願いします

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/13(金) 15:34 del
>とりあえず三ヶ月ぐらいは時間的余裕がまず生まれそうにないのでここで断念します
>余裕ができたらまた走るのでそのときによろしくお願いします
とりあえずお疲れ様
休日編はどれもクオリティ高かったから休止は残念だよ
また走ってくれる時を待ってるぜ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/13(金) 20:26 del
ということは城はどうしようか?
だれかが城イベントを進めるって事でいいのかな

ところで色々検索してたら改造かなんかで戦闘中にコモン呼び出せるみたい
修正ついでにデータ入れてみたよ


169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/15(日) 00:23 del
http://img.2chan.net/b/res/13519076.htm

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/15(日) 07:19 del
出来る事なら改造はあんまりつかわない方向でやれたらいいんですがね

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/17(火) 00:18 del
おちんちんランド行き列車の2両目、一番右の扉を開けると
「ファイル 主人公は開けません」と出て強制終了します・・・

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/17(火) 00:22 del
すみません、一番右だけでなく全ての扉で>>171のエラーが出ました

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/17(火) 21:03 del
直したよ
悪魔城どうすればいいんだろうか…
城には入れる様にしてみたけど(城じゃないけど)

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/17(火) 23:16 del
修正乙
せめてどういう城にしたかったかネタバレしてくれてればと思うけど
ここでどんな城にするか考えるのもいいんじゃないのか?

例えば風雲!たけし城みたいに…
見えないフロアを移動して敵と遭遇したら即失格!
飛び池エリアで選択肢を間違えたら池に落ちて即失格!
最後は落とし穴に入ってモンスターハウスだったら即失格!
ラストは当然水鉄砲戦車で目指すは100万円!!
なお、再入場の際には入口で5,000ガメルお支払いください

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/18(水) 20:15 del
間違えた所あったから直した
OS弱いみたいだから戦闘後にステータスUPアイテム手に入るに様にしてみた
(逃げても手に入っちゃうけど)
あとはラウザーのパワーアップとか

城もアイテムが多いほど人数が多いって事は戦闘が無きゃ興ざめだし
かと言って誰でも行けるとセリフが面倒くさいんだよな
主人公しかしゃべらないと面白くないし


176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/19(木) 08:14 del
俺は製作スタッフでもなんでもないんだけど突然主人公の母親候補が脳内に電波として降って来た
虹裏でかつて陛下と人気を二分しながらも、とある事情から封印されて虹裏の歴史から抹消されたあの女性とかどうだろうか

あの人なら
「人格者だった」
「強大な魔力を持っていた」
「行方不明、もしくはどっかに封印だかされたっぽい」
「歴史の人となり実物を知っている人がほとんどいない」

あたりの設定も噛み合うし

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/19(木) 13:04 del
話中色んな人が両親知ってるみたいだけど(陛下、王様とか)
名前はともかく顔ぐらいは伝えられるだろうよ、と思った
しかし俺は両親が誰だろうと納得出来ないだろうな…



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/19(木) 13:54 del
としあきの両親は無理に生きてることにしなくてもいいと思うんだが
そもそもとしあきの両親は、としあきが勇者として祭り上げられ旅に出るための動機付けとしての存在であって、既にその役目は果たしているんだし
今更実は生きていましたって展開にするより、その分既存の味方キャラや魔王軍のエピソードを進展させた方がいいと思うんだ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/19(木) 20:24 del
妙子とMe坊のイベントってどうやって起こすの?
2kが思い切り見下した目で妙子に「お仕事頑張ってね」って言う所までは見たんだけど後どうやったらいいのか分からない

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/19(木) 22:08 del
いっそさ、モコスの村長一味が捨て子だったとしあきを
伝説の英雄の息子にでっち上げてたってのはどうだろ?
嘘から出た実じゃないけど、その成長振りに驚く村長とそこで知る真実に…

絶望した!王道RPGの主役が実はただの村人Aだったオチに絶望…はしねーなー

…無難なところでライオン丸の中の人が父親だけど、最期まで名乗らないのがいいかなー

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/19(木) 22:48 del
>いっそさ、モコスの村長一味が捨て子だったとしあきを
>伝説の英雄の息子にでっち上げてたってのはどうだろ?
そのために十数年間引き篭もりのとしあきを養い続けた・・・ってのはさすがに無理があるんじゃないか?
それにとしあきが実は勇者の子孫でもなんでもなかったとしても、
元々英雄の息子どころかただの村人以下のダメ人間だったんだからあんまりインパクト無い気がする

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/19(木) 23:29 del
妙子のイベントは部屋でアイテムを見つければ進むよ
しかしあのイベント、妙に2kが悪い人かに見える

陛下達が英雄の息子にでっち上げたのはどうよ、理由はどうでも言い訳して
めどいの両親とかは面倒だから一村人でいいよね?出てこられるとさらに面倒だし

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/20(金) 05:27 del
アリスゲームで何人か倒すと他の場所のnのフィールドが閉じてしまうんだ
なにか特殊なことをしなければいけないの?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/21(土) 10:54 del
としあきの父は俺だと思ってたぞ俺
SO2で歳弱の敵であるチンケシーフもレベル99になると激強になるように
「俺レベル255」とかそんな感じの俺だと思ってたぞ俺

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/21(土) 20:37 del
フィールド入り口は人数よりも多かった気がするから入れないときもある

前のデータで結構まずい所あったから修正


186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/22(日) 00:42 del
http://img.2chan.net/b/res/13966265.htm

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/22(日) 22:32 del
おちんちんランド行きの切符を買おうと改札の人に話し掛けると
「無効なアイテムが指定されました」と表示されて強制終了します

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/23(月) 00:02 del
もう一つ
陛下の神殿・陛下のいる部屋に入ると
「ファイル 1117544996337 は開けません」
と表示されて強制終了します

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/23(月) 01:04 del
またバグがあったか、ラウズ関係でもおかしかったのに気づかなかった…
今上げたので直るはず
ついでにカードを増やしてみた

190 名前:187-188 投稿日:2007/07/23(月) 02:50 del
修正確認しました
乙彼様です

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/23(月) 18:25 del
なんかGBD編辺りから急激に敵の強さが上がるね
初めて全滅したわ・・・

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/24(火) 02:21 del
ラウズシステムでカード読み込ませるとAP値の表示がおかしくなり
キャンセルも効かなくなってしまいます

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/24(火) 23:08 del
さっき上げてみたけど直ったかな?
GBD編よりも雪山辺りからこっちの攻撃力がいきなり上がってるよね
序盤の装備は多い割に代わり映えしないような…

194 名前:192 投稿日:2007/07/25(水) 00:01 del
>>193
乙です。が、直ってなかったです・・・
道具欄でラウズボックスを使いカードを組み合わせて技を作ろうとすると
報告した不具合が発生します
水・大地・雷の各カードで試しましたが、結果は同様でした

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/25(水) 01:41 del
これでいいと思う、設定変更でやってみて
変数を勝手に使ってたみたい

196 名前:192 投稿日:2007/07/25(水) 10:26 del
>>195
「ラウズ修正」という項目を選べばいいんでしょうか?
特に状況に変化が無いようですが・・・

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/25(水) 11:19 del
画像変更など を選べば画像とか技が修正されるはず
不親切ですまん

198 名前:192 投稿日:2007/07/25(水) 20:54 del
こちらこそ何度もお手数掛けてすみません
手順通りで不具合解消しました
ありがとうございます

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/27(金) 21:26 del
休暇シナリオ痔悪化編でリースが仲間になるところでフリーズがかかるけど…

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/28(土) 17:11 del
直した。しかし城どうしようか悩むな
ひとまず適当に作って前に走ってた人にやって貰うのがいいのか?
まあ新しい情報は無くてもいいから独立しててもいいだろうけど


201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/29(日) 00:58 del
http://img.2chan.net/b/res/14415430.htm

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/04(土) 18:31 del
最近ファイルが増えたせいでツクール本体を起動するのも一苦労だな
神器のファイルを開くだけでも1分以上かかる

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/05(日) 00:27 del
http://img.2chan.net/b/res/14853642.htm

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/06(月) 16:04 del
不具合二つ
・ラピュタでの神器受け渡しイベントが終わった後
飛行船が透明になってしまいます(一応乗る事は出来ますが・・・)
・アカデメイアイベントで、Ma子様の顔がリースになってる箇所があります
ttp://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/pict/ref/1186383651658.htm

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/06(月) 16:17 del
>>204の飛行船の件ですが、一度リセットして再開することで
通常通り表示されました

もう一つ、めどいの特技「眩惑結界」ですが、一度使うと永久に効果が持続したままになるようです
町やダンジョンに出入すると透明化は解けますが、雑魚敵とのエンカウントが全く起きません

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/06(月) 22:49 del
久しぶり三度目の最初からをやってるが、ずいぶん色々変わったな。

不具合報告
マナマナの診療所地下4-3でEV0015の場所移動が
同マップのEV0596の右隣になっている。
これでは元のマップに戻れないし、移動床?を通らなくても進むことが出来る。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/06(月) 22:59 del
悪魔城進める人はお休みみたいだけど進めないのもアレだから
城?のあまり関係無いイベントでも作ろうとしているよ
今いるメンバーだけ自分のちょっとした話を見れるみたいな感じで

ところでスレの画像もっと派手な方がいいと言われたけどどんなスレ画像が良いのだろうか


208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/07(火) 18:36 del
不具合?報告
ベアード戦後、すじ教徒の本拠地ですじ画像とアイテムを交換すると
交換したはずのアイテムが減る

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/08(水) 07:59 del
>ところでスレの画像もっと派手な方がいいと言われたけどどんなスレ画像が良いのだろうか
やっぱり文字がカタログで見えやすい物かなあ
例え方が悪くてすまんが文字画像とか目立つじゃない
ああいう感じか

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/08(水) 13:29 del
音楽が途中で鳴らなかったりとかその辺の不具合もあるみたいね
イベント中の音楽とかイベント戦闘とかに結構多いみたい
その辺も見直してくれると嬉しいかな

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/09(木) 00:44 del
>イベント中の音楽とかイベント戦闘とかに結構多いみたい
具体的にはどこら辺?リピート関係かな
城のイベント適当になってきた…
誰かうまくまとめてもらえないかな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/09(木) 10:39 del
>>211
例えばゾンの城下町で音楽が流れてなかったり
パーティ編成画面のリピートの不具合とかその辺
イベントだったらインパルス戦で音楽変わってなかったりとか
水銀燈が仲間になる直前のイベントでも一部音楽が変わってたりとかかな
さすがに全部は覚えてない、ごめん

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/10(金) 19:55 del
バグ取りと城関係更新したよ
こんなしょぼいイベントにかなり時間使ってしまった…全員分すらできてないし
音楽関係は良く分からなかったから誰かお願いします

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/11(土) 11:49 del
最初からやってる奴だけど、
またバグ報告
OS編の幽霊船に乗るイベントで幽霊船内の敵が出現しなかった。
いろいろ調べては見たが、原因は分からん。無知な俺を許してくれ。

あと、一つ気になった事があって、ふたばの杜に出てくる敵で
ピーポー君の名前が空白なのは仕様でいいんだよな?正体不明っていう技あるし。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/11(土) 15:16 del
>こんなしょぼいイベントにかなり時間使ってしまった…全員分すらできてないし
>音楽関係は良く分からなかったから誰かお願いします
とりあえずお疲れ そして気になった点を
結局としあきの両親が英雄って話は陛下のでっち上げってことにしたみたいだけど
何で魔王討伐の大役にわざわざただのダメ人間のとしあきを選抜したの?
まだ作りかけみたいだからこれからその辺も追加されるのかな

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/11(土) 16:03 del
幽霊船で敵が出なかったのは敵グループの設定だった、上げたんで確認してみて
としあきのあの話は後先考えず適当に作ってみた
親がいる(いた)場合の話も作ろうとしたけどどうもアイデアが浮かばなかった…
選抜理由は強引にお前しかいないんだー!だとつまらないしなぁ


217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/12(日) 00:52 del
http://img.2chan.net/b/res/15298735.htm

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/12(日) 11:49 del
>

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/12(日) 12:55 del
↑間違えた…すいません。

>幽霊船で敵が出なかったのは敵グループの設定だった、上げたんで確認してみて
おお、すごい敵が出てくる!ありがとう、これでまたタモさんに会える…。

それで、言い出し辛いがまたなんだ、バグ報告
・ナナミの町の武器・防具屋と道具屋のBGMが流れない。
 たぶん、マップ設定のBGM"eb_store"がmidiの変更とかで今は無いのが原因だと思う
・陛下の幽霊船に外道ベイビーが襲撃するイベントで襲撃される直前に
 部屋で寝るときのジングルが流れない。これも上の原因と同じで、
 ナナミの町\船着場\船内\船内3\中のEV0002のBGM演奏"DQ_sleep"が無いため?
・同じイベントで、爆破カウントダウンが始まり陛下の船に
 戻るときの戦闘音楽が流れない。これまた同じで、
 ナナミの町\船着場\陛下船襲撃!のEV0094のシステムBGMの変更"ff6unfor"が無いから?

バグ報告を書いてて思ったんだけど、バグ報告で話の流れを寸断してる気が…。
うpろだにテキストでまとめて上げた方がいいかな?

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/12(日) 15:01 del
ウッズの店とかも直してなかったね、修正
ちくしょう名前変えたからこんな事ばかりに…
昨日のスレも全然だったし、目立つスレ画像頼む!

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/13(月) 08:56 del
流石に今の時期は人がいないんじゃないかな
俺はいるけどな!
つーか暑くてパソコン起動するのも一苦労だよ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/21(火) 22:10 del
パーティ編成画面でカーソル動かせないのは俺だけか?
決定とキャンセルしか効かないから編成画面から抜けることすらできん。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/28(火) 08:19 del
最近Do?

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/30(木) 17:38 del
更新してみたけどキャラの話思いつかねぇー
たまにツクールのスレ立つけど話が全くでてなくて悲しいぜ
比べて悪いが一瞬でぽしゃった某企画の方が話題でるんだよね…
普通の時間にちょっと立ててみると面白いのかもしれない

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/30(木) 23:55 del
>>224
別に無理して本筋の話考えなくても
サブイベントでもいいんじゃない?
例えば村復興のための人材集めのイベントとか
あれ?でもあれって誰が作るか決まってんだっけか?

まだ引越し最終段階までフラグが立てれないからしかたないけど
あれだけ「住む所がない」って言ってるんだから
ラピュタで倒した後はあのペンギンは村人としてスカウト出来るんだろうなきっと、と妄想している

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/01(土) 00:18 del
>222

うちも同じ症状のおかげで、まったく進まなくて困ってた所なんだ。
修正はいるまで、待機するしかないかな?

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 11:45 del
編成画面で止まるのはなった事無いな、セーブデータ見たら分かるかな?
個人的には林檎かペンギンの内誰か仲間にならないかなと思ってる(影薄い的意味で)


228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 14:26 del
どうにもその症状はRPG_RT.exeに原因有るみたいだな
前にサイズが微妙に違う奴が混入してなかったっけ?
それ使うとバグるみたいだ

229 名前:222 投稿日:2007/09/02(日) 14:28 del
修正したらちゃんと編成できるようになりました。
ありがとうございました

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 21:34 del
アップデート版で追加された
・イベントコマンド「キー入力の処理」において、方向キーの上下左右の入力許可を別々に設定できるようになりました
ってやつかな?
通常版だと別々に設定できないみたいだから動かないってことか…

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/07(金) 17:53 del
このロリコンどもめ!など音声データをいくつか上げてみた
虹裏格闘から拝借したやつだけどまずかったかな…?

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/07(金) 20:05 del
虹裏の裏もなんかのネタに使えそうだな
次元の狭間とか

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/08(土) 11:15 del
久しぶりに新しいの落してプレイしてみたらとっしーが最初からレベル50みたいですね
テストプレイのままなのか知らないけど後で直してほしい

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/09(日) 00:24 del
http://img.2chan.net/b/res/17121804.htm

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/10(月) 13:05 del
どうでもいい事だろうけど
最新版のファイルフォルダ名にわざわざ日付を入れるのはやめて欲しい
上書きする時にめどくて困る

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/12(水) 11:01 del
あれって無かった方が良かったのか、ファイル名変えるの面倒だったしな
土曜のスレは何もレス無かったっぽいな…

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/13(木) 21:50 del
>>235
大した手間でもあるまいに・・・

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/14(金) 02:35 del
大した手間でもないけどそもそもつける意味も無いよね

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/15(土) 07:57 del
ファイル上がってるけど誰かどっか直したのかな?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/16(日) 00:09 del
http://img.2chan.net/b/res/17544434.htm

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/17(月) 08:47 del
テストプレイしてたら何箇所か気になる部分があったので
誰も作業してなければ修正します
音楽鳴らない部分はファイル名が違ってたりするようですね

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/18(火) 09:22 del
すまない、ちょっと修正したの上げておいたんで
それを使って
それとスレに使えそうな画像も上げてみる

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/19(水) 09:26 del
了解です
ではそれ使ってやってみます

244 名前:243 投稿日:2007/09/22(土) 18:26 del
今作業してるのはもうちょっとかかりそうです
ごめんね

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/23(日) 00:49 del
http://img.2chan.net/b/res/17997081.htm
遅れたがこれならどうだろうか?

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/23(日) 13:18 del
すじ教徒の本拠地の二つの塔のところで貴子が何も覚えてなくて
レベルを30に上げたら一つ覚えたけどそこのボスに勝てん
これはレベル上げてくしかないの?

あと
XPが
血肉の唄げ 赤い雪、深々 劫火吹き
2kが
眼鏡.Gif
を覚えているんだがいいんだろうか

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/23(日) 22:33 del
なんか色々変更してるから前のセーブ使ってると違うものを覚えてる可能性もあるかな
そうでないならあとで調べてみるよ

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/24(月) 00:51 del
はじめからにすると透明になってしまってろくにできんかったから
昔の普通にはじめられるやつではじめて即セーブしてセーブデータだけ移してやったんだが
それでも問題あるのかな?
ちなみに最初から覚えてたよ

まじマジックマスターに勝てる気がしねぇ…

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/24(月) 00:51 del
はじめからにすると透明になってしまってろくにできんかったから
昔の普通にはじめられるやつではじめて即セーブしてセーブデータだけ移してやったんだが
それでも問題あるのかな?
ちなみに最初から覚えてたよ

まじマジックマスターに勝てる気がしねぇ…

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/24(月) 00:54 del
連投すまんorz

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/24(月) 09:55 del
普通に最初からやると2kとXPは普通のOS技を使えるようです
俺も昔のセーブデータ使ったら空欄しか覚えてなかったりした
スタート地点とか今直してるからもうちょっとかかりそうです

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/24(月) 13:18 del
その二人なら設定変更の「画像変更など」や「技を覚える」で修正できるはず
スレでレベルの話あったけどもう少しレベルアップ遅くするべきなのかな
レベル50からスタートラインな作品は多いけどね
レベル上げないと強いボスってGBDとベアードか、最近のボスも強いけど


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/24(月) 19:25 del
なぜか前はあった設定変更のアイテムが新しく始めたらなくて
そういう修正が出来ないです
どこかで手に入れるんでしたっけ?
だからレベルを同じところでずっとあげてるのが大変です

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/24(月) 21:57 del
データ見たけど神殿から始まってしまっているのか
でもレベルなんて序盤上げなくてもすすめるよ

255 名前:243 投稿日:2007/09/26(水) 07:47 del
色々確認しながらやってるので、後2〜3日はかかりそうです
すみません

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/26(水) 22:13 del
いやレベルというか技がなくてダメージを全然与えられないという状況
前にやったときは40くらいで行って覚えてたから勝てたんだけど
だからレベルが足りないのかなと思って。
前のデータは突然あつシールドと鎧が消えたからやめたんだけど

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/26(水) 23:56 del
最近のは技とアイテムの位置が変わってたりするので
前のセーブ使うと前の使用してたデータの位置で現在のデータの位置を使うことになる
だから必要な技を本来覚えてる時に覚えてないと言うこともありえるわけで…難しい所ですね

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/30(日) 01:05 del
http://img.2chan.net/b/res/18437638.htm

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/01(月) 22:30 del
こっちもバグ探してるけど結構あるね
それと RPG_RT.exe で検索すると結構便利なものがあるぞ

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/03(水) 15:44 del
243じゃないけど修正終わった
技とかアイテム関係はセーブ弄ればできるけど…

261 名前:243 投稿日:2007/10/04(木) 09:36 del
ああ、誰か修正版上げてるのですね
こちらでもそれをチェックしてから上げます
もうちょっと後になりそうですが

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/06(土) 23:55 del
http://img.2chan.net/b/res/18873074.htm

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/14(日) 00:12 del
http://img.2chan.net/b/res/19324858.htm

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/18(木) 00:39 del
もしかして今走ってる人ってシナリオ進めてる?


265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/21(日) 00:19 del
http://img.2chan.net/b/res/19777847.htm

266 名前:243 投稿日:2007/10/21(日) 07:16 del
>>264
少しMAP作ってたりします
もうすぐ上げられそうです

267 名前:243 投稿日:2007/10/25(木) 02:14 del
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/up/src/rp0389.zip.html
やっと終わったので上げました
rp0387を元に作業しています

ラピュタ内部と、GBD戦後の山脈(肉の壁ではなく普通の洞窟っぽく)追加してます
まあ特にイベント追加してないので行ければ行って見て下さい
あと、力の塔で戦闘不能を復活させると封印が解けるのも少し何とかしてみました
貴子が技覚えてないのも設定変更で覚えられる…はず
不具合有りそうなところはそれなりになんとかしたので、本編は進めるはずです

後は他の人に頼みます
もう寝ゆ

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/25(木) 17:22 del
これは前に作った人のエラーだけど、リースに助太刀に入るところで戦闘に入るとシン一人で戦うはめになって勝てない
これが直らないと進めないんだが・・・
>>267
お疲れ、バグが直ったらプレイさせてもらうよ

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/26(金) 10:08 del
>>268
その辺は特に問題ないと思ったが何か条件次第でそうなるのかな

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/26(金) 16:15 del
>>269
原因は全く分からない
けど結構深刻なバグだし次走る人がいたら少し見てみて欲しい

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/26(金) 22:23 del
一度きりのボスのドロップアイテムは一律100%じゃだめなのかな?
前は10%とかもあったけど今でも50%とかが多いから気になった

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/27(土) 07:42 del
最初からやったけど特にバグは出なかったな
中身見たけどその辺で問題ありそうなのは進行度ぐらいだが関係なさそうだ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/27(土) 17:17 del
少し技関係と顔を増やしてみた。設定変更で
メモは後で作ってみるか…でも100超しそうだな

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/27(土) 20:29 del
テキストは個人差があるからあまり突っ込むべきではないかもしれないけど
GBDが部下のりゅうおうに「こんな姿で来ちゃってごめんね」って言うのは違和感があるんだけどどうだろうか

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/28(日) 00:31 del
http://img.2chan.net/b/res/20217738.htm

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/28(日) 02:18 del
Welcome to American InterContinental University Online. http://searchmonik.net/aiu-university-online.html

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/28(日) 07:25 del
>>274
違和感のある言い回しは色々直したつもりだけどそういう台詞も有ったのか
まあ次作業する人に頼むか…

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/28(日) 20:26 del
部下に非礼を詫びるってのもなんか変な感じだよね
それとバグ報告
ベアード撃破→猟友会と共闘した村で編成で水銀入れる→宿から出るで
延々nのフィールドどうのこうのの会話が出る

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/28(日) 20:42 del
吉野だけじゃなくデザーディア・カナルシティ・ミニマ村・ふたば森・ホムラーマ各地でも発生する
雪さんのところは普通に終わった


280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/29(月) 03:22 del
座標一時退避させるワープにありがちなミスだけど
nのフィールド内部でnのフィールドワープ使うと出られなくなる

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/01(木) 00:40 del
なんだか原因はよくわからないんだが水のカードを2回封印できてしまったんだ
ラウズシステム開いたら回復のカードを挟んで水が2枚ある状態

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/01(木) 19:41 del
バグというかアイテムの場所変えたのか知らないけど、カナルクーポンの場所が空白に
あと、MeのファイヤーウォールLv2がアホ毛ハッキングになって防御力が上げられない(まあ今の所支障はないんだが)

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/02(金) 02:02 del
クーポンは設定変更でアイテムから変数にして99個以上持てるようにしてみた
フィールドは直したと思ったんだが…
カードは同じ属性でも二枚以上手に入っちゃうみたいだね
少し待ってて

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/03(土) 08:08 del
細かいことだけど…
ミニマ村のパーツくれる人がMeがゾンに向かっていくのを見たっていってたけど、
Meってふたばの杜からとしあきの両親の元に召還されたんだよね?
召還ていうと魔法で遠隔地から一気にテレポートさせて呼び出すイメージなんで、
ふたばの杜〜モスコ間を移動しているところを目撃されたってのに違和感を感じたんだけど
俺だけなんだろうか

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/03(土) 10:07 del
たまたま船でゾンに来てたらMeを見かけたとかだと思ってたけど
ちょっと説明不足かもしれないね

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/03(土) 22:52 del
何とか終わった…
カード二枚以上同じの手に入らないようにしたよ
他にはメモとか

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/07(水) 23:36 del
少し手直し

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/08(木) 01:37 del
お 書けるようになった?
ここ2日ほど文字板が繋がらなかったからどうしたものかと思った

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/09(金) 15:39 del
バグかどうかわかりませんが…

・金黒竜倒して宿で目覚めた後、めどいに船でみんなが待ってるといわれるのですが、
街から出て南側の海岸に停泊している船に乗ろうとすると、「陛下の護衛をしないと」
の状態で乗り込めない
・街に戻って資料館に入ると陛下、雪さん、2番たんがいますが、話しかけると
金黒竜攻略前の状態で2番たんに話しかけると山脈内に送られてしまう
・りゅうおうに魔法(ルーラ)を教わるイベントがこの後に続くらしいのですが、
りゅうおうの姿を街の中で探すとパブの上の水路上にいて、話しかけられない
・道具のリストを見るとルーラが追加されていて、使用すると剣崎の家に移動
島の南側に停泊している船に乗り込めるようになりますが船内は「廃墟」前の
状態で、2番たんに話しかけると廃墟に送られてしまう

GBD攻略前に
・賢者の石の塔攻略
・ガメルの洞窟に5回入る
・ラウズカード3枚(俊敏、水、雷)入手
の状態にしていたのですが、どうにかならないでしょうか…


290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/09(金) 17:55 del
もしかして宿の前に危いがいた?
今上げたヤツで宿の中から始めてみて


291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/09(金) 18:24 del
>>290
おおお、解決しました
こんなに早く対応していただいて
ありがとうございます


292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/09(金) 19:17 del
「危いから技貰った」フラグでその辺の処理してるせいだな
途中からやるとそういう系のバグが出るね
たまには最初からやってみるのもいいっスよ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/10(土) 18:32 del
うちのPC、vistaだから一部のmidiが鳴らなくて困ってるんだけど
誰か解決策とか知ってる人いないかな?

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/10(土) 19:18 del
XPだとWMP使ってると鳴らないとか聞いた
VISTAもそうか?
ボリュームコントロールでmidiの項目が0になってる可能性も有るらしいってさ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/10(土) 20:51 del
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/pict/siokara.php?res=327
歩行グラフィックをいくつか打ってるのでよろしければどうぞ

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/11(日) 00:35 del
http://img.2chan.net/b/res/21100717.htm

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/11(日) 07:36 del
あげあげ
>>295
ありがとう

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/11(日) 08:31 del
広告呼び込んで何がしたいんだ

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/12(月) 10:15 del
>>298
上げないと書けない状態になってたんですけど

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/12(月) 12:51 del
そうだったのか
悪かった

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/13(火) 15:08 del
バグ報告

三銃士編でダンジョンの外でセーブしてそれをロードすると
地下13Fという文字が画面に出っぱなしになります

あとシガーケースが全然見つからない・・・これは俺がヘタレだからだろうけど
もう3日も三銃士編やってる・・・限界だ

302 名前:グロの糞貼り粗チンはげデブじじい365日無職で必死に粘着 投稿日:2007/11/13(火) 18:34 del
重度のシャブ薬物中毒障害で精神障害者手帳有り、生活保護で24時間引きこもりっぱなし。
生活保護、アブレ手当ての金で細々と覚醒剤を買い貧乏宿無しネットカフェ生活しながらも365日休み無しでw98で荒らしまくり・・・
 悩み 避難所などを閉鎖に追い込み双葉「主にグロ板で毎日連投スクリプトで連続糞画像貼り」睡眠は明け方2時間程度。金も女も仕事も車も2輪もないが(当たり前)ゴールド免許が唯一の自慢。調子に乗りすぎた際に頭部にモザイクをかけた画像を貼りそれをからかわれ薬物中毒が悪化し発狂し現在に至る。脳は常人の30%に委縮した!頭髪は20%程度w 小遣いに困るとシャブ売人としてもふたばで大活躍中!!


303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/13(火) 18:43 del
268に書き込んだ者ですが最初からやり直したところ
出てくる敵がクラッコからアイキャンフライ×3に変わりました
戦闘キャラは依然シン一人で初めからHPが2分の1の状態
試しに分岐ルートの攻略順を入れ替えたりもしてみましたが直りませんでした・・・

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/13(火) 18:48 del
し あ わ せ ふ こ う ♪
この文を見た人わ
とっても幸せかもね・・・・
だって 好きな人に告られるんだもん★
私の友達わ皆告られました!!!((やった人だけ
やることわ
この文をどこでもいいのでメールでもいいよ
はってください
1回わ必ず。 何回やってもいいですよ!
やったほうが・・・幸せわ大きいんです♪
もしやらなかったら
フフ・・・・12時から3時の間に・・・
殺されます・・・・
信じても信じなくてもいいです
でも やったほうが身のためですよ・・・・フフフ


305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/13(火) 22:29 del
シガーケースも二回目探したときは全然見つからなかったな
一応背景が変わる前に見つかるよ
痔の所でシン出ないんだが…おかしいな

更新してみたけど地下のバグってこれで良いのかな?
それとモンスターの耐性を適当に変更


306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/14(水) 10:22 del
リースを仲間にするってのがポイントなんだと思う
つまりリースのデータが有る所に昔シンのデータがあったとか…
だからどうしろと言われてもわからないけど

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/15(木) 01:02 del
>>306
アイテム大量消費で何とか切り抜けました・・・
その後シンが正式に仲間になるまでシン一人のまま進みましたが
(真竜王のところはシン+真竜王)
次のパーティ編成では元に戻りました

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/15(木) 13:21 del
ウッズフォート攻略中なんですが、ピアノで四つの封印を解いた後、
どこで地形変化が起きてるのかわからないっす…
七色の光の所も変化無いし……

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/15(木) 18:09 del
>>308
教会っぽいところに変化がありますよ
あちこち調べまくってみてください

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/15(木) 22:41 del
>>309
感謝っす


311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/15(木) 22:41 del
>>309
感謝っす

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/18(日) 00:14 del
http://img.2chan.net/b/res/21529370.htm

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/18(日) 10:08 del
なんか今日の鬼太郎見てたらベアードが「本当は僕もロリコンなんです!」のあれを
やりそうな気がしてきた

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/25(日) 00:06 del
技とアイテム、モンスター関係をちょっと変えたよ
それとテキストに疑問点っぽいのを入れてみた
ちょっと前に普通のスレで神器について語られてたときはびびったよ


315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/25(日) 00:46 del
http://img.2chan.net/b/res/21966176.htm

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/25(日) 22:49 del
復帰

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/27(火) 13:16 del
先生を陛下の洞窟に送った後王様に話し掛けたら
「無効なイベントが設定されています」と出て強制停止くらったよ

318 名前:糞貼り禿げデブインポじじいの在日朝鮮人365日無職で必死に粘着 投稿日:2007/11/27(火) 17:37 del
重度のシャブ薬物中毒障害で精神障害者手帳有り、生活保護で24時間引きこもりっぱなし。
生活保護、アブレ手当ての金で細々と覚醒剤を細々と買い貧乏宿無しネットカフェ生活しながらも365日休み無しでw98で荒らしまくり・・・
 悩み 避難所などを閉鎖に追い込み双葉「主にグロ板で毎日連投スクリプトで連続糞画像貼り」毎日睡眠は明け方2時間程度。
金も女も仕事も車も2輪もないが、こんな世間のクズ・ゴミ在日朝鮮人に生活保護を我々の血税で支払われている・・・
ゴールド免許が唯一の自慢。調子に乗りすぎた際に頭部と自分の免許証にモザイクをかけた画像を貼り、それをからかわれ薬物中毒が悪化。
精神異常多発、多重人格障害及び発狂し現在に至る。
脳は常人の10%に委縮した!頭髪は20%程度w 小遣いに困るとシャブ売人としてもふたばで大活躍中!!


319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/27(火) 20:16 del
今上げたので直るはず
最近よくスレ消えるみたいだな

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/28(水) 21:15 del
痔悪化シナリオのガッデム城、痔悪化パーティで隠し通路・またはフォルテパーティでセーブポイントからもう少し先の通路にさしかかると共にタイトル画面に戻ってしまうね


321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/30(金) 22:43 del
ギャレンラウザーのレベルアップの目安ってどうなってるんすか?
いつまでもレベル20じゃキツくなってきて・・・

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/01(土) 08:21 del
ん?あれってレベルアップするのか

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/01(土) 14:07 del
仲間になる時にonになるはずの
スイッチの953がonになってれば良いんだが俺のでも何故かoffになってるな…
痔シナリオの城では何も起こらなかったけど具体的にどこ?


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/01(土) 22:06 del
よし直したよ
他にも少し変わったから設定変更の一番上やっておいて

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/02(日) 00:25 del
http://img.2chan.net/b/res/22403684.htm

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/04(火) 09:20 del
また落ちてるので上げ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/05(水) 14:39 del
水着コンテストの時めどい達に話しかけても何も起こらないんだが

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/06(木) 14:47 del
おちんちんランドでフリーパス購入で「無効なイベント」発生するね

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/06(木) 20:43 del
もうひとつあった
おちんちんランドキノコ農場で、おそらくマラキノコ倒した後の武器取って外に出ようとすると「イベント数の上限に達しました」となり強制終了
もしかしたら武器入手じゃなく、入場料払った時点でアウトかもしれん

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/06(木) 20:45 del
もうひとつあった
おちんちんランドキノコ農場で、おそらくマラキノコ倒した後の武器取って外に出ようとすると「イベント数の上限に達しました」となり強制終了
もしかしたら武器入手じゃなく、入場料払った時点でアウトかもしれん

もしかしてランド再入場でも落ちるかも

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/06(木) 22:29 del
こないだアイテムを整理した云々言ってたからフリーパスはその関係か?

イベントの呼び出しが上限を越えたとか言うのは、
「イベントコマンド:イベントの呼び出しで呼び出したイベントで再びイベントの呼び出しを行い、
さらに呼び出されたイベントでイベントの呼び出しを行っていき、
イベントの呼び出しを1000回を超えて繰り返しますと、このエラーが発生します」
とか言う話だね…
どこかでイベントの呼び出しやってたかな…キノコ狩りのあたりか?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/07(金) 20:51 del
こっちも一回なったけど二回はならないな
コンテストは普通に進んだけど

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 16:39 del
2k&XP編で幽霊船の後 王都ゾンに入ったら城に入れなくて
更に王都ゾンから外に出られなくなったんだが
どうすればいいのだろう?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 19:13 del
街の人に話を聞いて回ってください

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/09(日) 00:31 del
http://img.2chan.net/b/res/22840226.htm

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/11(火) 15:34 del
すじ教徒の山の祭壇でのフローレンとの戦闘って、1回目は負けるんじゃなかったっけ?
ブレスで1発全滅、そのままゲームオーバーになっちゃうんだけど

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/11(火) 15:51 del
すまぬ、フローレンは何ターンか耐えるだった

と、思ったら次のベアード戦
「攻撃が効いてない!」とか出て、そのあとベアード目を開ける→全体にダメージ
→「ベアードの様子が?」と出て何故かそのままベアード死ぬ→「バカなこのベアードが・・」とか言う
→なぜかそこでゲームオーバー画面で終了

という現象がおきております

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/11(火) 19:30 del
「バカなこのベアードが云々」は戦闘終了してからだから、
分岐か何かで設定してない限りゲームオーバー画面にならない気がするけど…わからん


339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/11(火) 22:41 del
わかった

フローレンとの戦闘で痔悪化以外死んでる→フローレン戦闘後強制ゲームオーバー
フローレンとの戦闘で痔悪化死んでる→ベアード戦闘後強制ゲームオーバー

フローレン戦闘後に、痔悪化ともう一人生きてる状態だと進めた

別のツクールゲーで、「パーティー変更イベントの時に、主人公の枠(一人目?)にいるキャラが
その前の戦闘で死んでるとゲームオーバーになる」という現象がおきてたので、多分それかと
でも、痔悪化だけ生き残っててもダメだったなあ。

要は全員生きてる状態でフローレンをクリアできりゃいいんだろうけど、それだと全員レベル50必須
レベル足りてない状態でそこまで行ってたら詰むね

フローレンの戦闘は全滅で次に進むイベントにしといたほうがいいかも

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/12(水) 09:10 del
要するにスジ教総本山の最上階ボス戦で1戦ごとに終わったあとに戦闘不能を回復してやればいいんじゃ?
あれ、でも戦闘終わったら戦闘不能って回復してた気もするけど…
ちなみにレベル30あれば倒せるようになってると思う(ベアードとフローレン2回目のほうね)

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/12(水) 12:18 del
一度戦闘不能を自動で回復しなくしたからかな?今は戻したけど
ベアードはHPを間違えたからだったよ
直ってるか分からないが直してみた

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/12(水) 19:18 del
装備品にもよるな。
フローレン1回目は、ブレスを軽減できる装備ないとレベル30で一撃死することもある。
魔法の塔のメンバーだからHP少な目の編成になる人もいるしね
ちなみに、全員レベル36・痔悪化 めどい あかちょ のメンバーで
軽減装備無しでやったら全員1撃で死んだ


343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/12(水) 19:21 del
あそこ「ここまで来たら戻るわけにはいかないぜ!」とか言って戻れないからなあ
装備足りてなかったらハマるな

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/16(日) 00:45 del
http://img.2chan.net/b/res/23275738.htm

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/16(日) 11:57 del
ところでツクールでプロジェクトを読み込む(というか起動する際)ものすごい読み込み二時間かかるのは
どうにかならんのかこれ
酷いとたまにフリーズ起こすんだが

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/16(日) 15:51 del
データ量が膨大だから読み込みに時間かかるのは仕方が無いよ
不要なデータを整理してやればいくらか軽くなるとは思うけどそれも限界があるから、
どうにかするとなったらやはりPCのスペックを上げるしかないんじゃないかな

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/16(日) 19:35 del
うちはwin98の貧弱マシンで動かしてるけど数分でなんとかなるかな
ちなみにマップデータのツリーを閉じておけば多少は緩和されるみたいなので上げる時は閉じて欲しい

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/17(月) 12:58 del
陛下船襲撃の時に、主人公グラフィックがなくなっててゲーム止まるね
修正してあげといた

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/22(土) 22:50 del
技の量が人によってまちまちだったから有る程度増やしてみた
設定変更で

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/23(日) 00:27 del
http://img.2chan.net/b/res/23705893.htm

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/29(土) 23:57 del
一瞬で流れた…
http://img.2chan.net/b/res/24151452.htm

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/31(月) 09:03 del
そういえばそろそろ3年ぐらいか

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/03(木) 10:34 del
今上がってる最新版で最初からプレイしてたんだが
最初の分岐でOS編のOPが終わったあとパーティが壁にめり込んでて移動できずにゲームが進めれなかったぜ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/04(金) 11:34 del
今上げたのでどうだろ
あとテスト部屋っぽい所が色々更新してます

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/05(土) 21:14 del
>354
d
普通に進めるようになったよ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/07(月) 22:33 del
色々不具合(設定変更を使っているためその影響があるのかも)
OS編のさんりお撃退後、王様の前で右向きのまま動かずイベントも起きない(キャンプコマンドは開ける)
上記の際はルーラを使用可能にしてゾンに入りなおして王の間に行けばイベントが進んだ
じあっか編のガッデムにて、スイッチを押さなければ通れないと思われる槍のような部分を素通りできてしまった(この際はダメージ床と思われる部分も素通りできたので設定変更をいじったせいかもしれない)
上の続きでスイッチをフォルテ側で両方押したせいか、フォルテメンバーのまま進んでしまい牢屋の俺を倒すと会話には紙切れを手に入れたと話すがアイテム欄には見当たらず(自力でスイッチを見つけました)
ゾゾっぽい街で廃墟の奥で般若の面を取ったにも関わらずアイテムにない&イベントが進まない

自分でいじろうと思って体験版で開こうとしたらマップ関係だけ開けない……

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/10(木) 20:45 del
紙切れと面は直したはずなんだけどなぁ
今上げたのでどう?
そろそろ話し進めないと…何かアイデア無いかい?

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/12(土) 19:36 del
次は悪魔城だっけ?


359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/13(日) 19:46 del
ここは定番のフロアボスを倒して先に行こうかな?
でも普通にバトルするんじゃ味気ないんでミニゲームやクエストを
組んでみるのもいいんじゃね?
入り口から城主の部屋までドア一個先だけど鍵は脇の部屋のどれかにあるけど
結局全部に入っておかないとダメ…とかにしとけば必要以上にMAPを作る必要もないし
ミニゲームだったらクリアした後再建後のモコスかあつし空間に…違う意味で厳しいかorz

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/14(月) 19:44 del
あれ、何とかゾーンとかが悪魔城の中身だと思ってた

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/15(火) 10:04 del
そういや前に悪魔城のるなちゃん絡みでほめ子を絡めて
赤さんと決着つけるとか言う話があったなあ
そこに天津飯とか手首外す人とか橘さんとか赤さんに因縁のある人も持って来て決戦
とか考えてた

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/17(木) 23:55 del
外道は次で終わらせてやるみたいな事言ってたから
次会う時は一応の決着が必要か
それにしてもユーゼス負け続きだな…

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 06:28 del
序盤で圧倒的な強さを見せた孔明
あちこちででてくるが雑魚をばらまいて逃げる赤さん
この二人と比べると明らかにユーゼスが敗北要因候補に上がるよね

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/20(日) 00:30 del
http://img.2chan.net/b/res/25537350.htm

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/20(日) 14:32 del
でもユーゼスはロボにまだ乗ってないからまだ戦えるか
ちょっと更新したけど、ログ見直したら悪魔城やるって人いたんだね…

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/20(日) 16:41 del
久々に最初からやってみたが
なっとうめんに話しかけたらなぜか孔明と戦闘になって全滅させられるんだが

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/21(月) 09:29 del
>ちょっと更新したけど、ログ見直したら悪魔城やるって人いたんだね…
その頃GBD倒した辺りだったから結構時間たってるんだ
その人が今も見てるかわからないけど

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/27(日) 00:23 del
http://img.2chan.net/b/res/25993634.htm

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/03(日) 00:21 del
http://img.2chan.net/b/res/26466834.htm

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/05(火) 01:30 del
OS娘旅立ち編でさんりおを倒した後に王様の前で止まる
痔悪化編でメデューサを倒しても牢屋の鍵が手に入らない
どっちも最新版のバグです

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/05(火) 03:18 del
めどいがさらわれるイベントが終わったとたんに無効なイベントが指定されました、
とメッセージボックスが出てゲームが強制終了された

372 名前:371 投稿日:2008/02/06(水) 01:46 del
最新版ではなく、アップローダーにあった虹裏神記の12月のバージョンをDLして、
セーブデータだけ最新版から移してやってみたら今度は大丈夫でした
で、その進めたセーブデータを元の最新版の方へ戻したら問題なく進められました
結構複雑な内部プログラムの事情があるようですね

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/06(水) 03:15 del
今日見つけた最新版(1月)のバグ
・赤さんと天さん、橘、セガールのイベント後、としあきが変な場所にいる
・ゾゾで中島さんとの電話ができる家の階段を下りると壁の中にいる
・ミルフィーユとちゅうさ似のイベントがある家に入るとフリーズする
・中島さんと電話を終えると通信機の上に痔悪化が表示されていて動けなくなる
いずれも12月にうpされた版なら問題なく進めた

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/07(木) 05:48 del
今年1月の最新版のバグ続報です
・シンが仲間になるイベントを済ませた後だと、他のシナリオでシンが初期メンバーに加入してしまう
 (黄金銃編なら戦力が増えるのはありがたいが、妖怪娘編だとベアードが仲間にならなくなるので難易度が激高)
・ふたばの杜、Meの実家に入るとフリーズが起きる

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/07(木) 19:41 del
シンが仲間に加入するバグってのはリースが仲間になる時にもあったらしいけど
原因わかんないんだよな…

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/07(木) 20:29 del
出入り口直し忘れた…
バグ直しておいたよ
375のシンが仲間にって原因分からないんだよな
解決したんだろうか?

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/09(土) 08:49 del
リースが仲間になるときシンが仲間になるバグは最初からやった時は起こらなかった
恐らく最初からやったら黄金銃や妖怪娘編でもバグは起こらないんじゃ無いかな?
だから途中から更新分をプレイした時のみ起こるバグの可能性が高いけど解決方法はわからない

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/09(土) 17:25 del
更新にセーブ引き継ぐ時は前版の最新到達地点までいって引き継ぐかニューゲームからやったほうがいいよ

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/10(日) 00:23 del
http://img.2chan.net/b/res/26938471.htm

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/10(日) 01:52 del
毎度0レスなの見るとせめて自演上げぐらい許されるんじゃないかと思ってくる

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/10(日) 15:49 del
土日の深夜は流れが速いから無理に立てなくてもいいんじゃないかな
こんなネタとかどう?ってのはここでもできるしね

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/23(土) 22:31 del
http://img.2chan.net/b/res/27901145.htm

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 15:15 del
やっぱ曜日ずらした方がいいんじゃないかな

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 23:28 del
通貨単位のガメルって虹裏とどう関係があるの?

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/27(水) 00:11 del
金の単位も関係なくちゃだめ?

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/27(水) 00:53 del
>金の単位も関係なくちゃだめ?
別にいいんじゃないの?
通貨単位なんてあまり重要な要素じゃないし
関係ないよりはあったほうがおもしろいとは思うけど

聞いてみたのはガメル絡みの虹裏ネタ知らなかったから、
あったら元ネタ知りたいなーと思っただけよ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/27(水) 11:57 del
元ネタは無いんじゃないかな
しいて言うなら既存のRPGが元ネタ
元々メガテン風なコマンドや状態変化だったしね

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/04(火) 04:39 del
12月のやつのセーブデータを最新版で使ったら
アイテムが変わってしまっているのがあったんですが
アイテムの位置の変更ありました?

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/04(火) 08:37 del
思いっきり変わってます
技関係も
ごめんね

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/04(火) 20:33 del
アイテム位置変えるのって入手イベントも全部調節しなくちゃいけないから結局最初から作り直すのと手間が一緒なのよね
のちのちのために余裕もってデータベースの範囲割り振るとかしたほうがいいのかも

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/05(水) 21:08 del
大分前の方でプロジェクト開く時にものすごい時間がかかるって出てたけど、
これの原因はマップ数の多さのせいみたいだね
試しに小さいマップ(20×15)を500個使用しているプロジェクトと
大きいマップ(500×500)を250個使用しているプロジェクトを作って比較してみたんだけど、
こちらの環境で前者のプロジェクトを開くのに掛かる時間が約3秒、後者が約1.5秒だった
やっぱり問題になるのはマップ数で広さはあまり関係ないっぽい

プロジェクトを開く時間だけでなく場所移動先を指定する際の待ち時間にも影響が出てるから、
できればマップ数はあまり増やさずに同じマップ上に複数小部屋を配置するようにしたほうがいいかもしれないね

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/10(月) 11:05 del
まあでも今から直すのは時間がかかりすぎるな
1から作りなおすハメになる

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/18(火) 01:31 del
>アイテム位置変えるのって入手イベントも全部調節しなくちゃいけないから結局最初から作り直すのと手間が一緒なのよね
入手関連じゃないけど昔旧データ→新データの所持アイテム入れ替えイベント作ったことがあったけど結構大変だった
たぶん今はできない(アイテム総数的な意味で

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/30(日) 16:09 del
道具整頓はやってもいいけど
また最初からやってもらわなきゃいけなくなってしまう(入れ替えイベント面倒すぎるから)
部屋も一つのマップに沢山部屋入れた方が良かったのか…

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/30(日) 18:53 del
まあ整理するより終わらせる方が簡単だと思うけどな
最近Do?

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/03(木) 21:17 del
何か走れる人いなそうだからなぁ…これから忙しくなる人もいるだろうし
少しだけ更新してみたよ、主に画像だけど

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/09(水) 09:48 del
最初からプレイし直すことなんて気にしなくていいよ
体験版ってそんなもんだ

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/09(水) 10:24 del
とりあえずアイテムの位置とかスイッチとか弄った時は「少しチェックして頂くとして
当面の目標は最後までなんとかする、かな
完成しないとプレイしないって人の多い事…

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/12(土) 06:54 del
>体験版ってそんなもんだ
そういや完成してないから体験版なのか
プレイ時間長いからすっかりそのこと抜け落ちてたぞ俺

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/16(水) 10:47 del
落ちてるねえ…

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/01(木) 22:27 del
もうだめだ

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/02(金) 11:36 del
最近どう?音沙汰無いから誰か作ってるのかと思ったんだが

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/08(木) 09:55 del
今は停滞中かい?

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/08(木) 15:26 del
少し前からまた弄り始めたがどうも進まない
これからの動きや複線回収がどうも難しくてなあ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/08(木) 16:30 del
前々から言われてる前後編繋ぎでいいんじゃないかな?

オッス俺バビ山、仲間にしてくれなかったからカッとなって魔王を復活させてやった、反省、何それ旨いの?

世界崩壊、後半へ続くー!(cv.キートン山田)

そして後編ではヨミ様率いる虹裏梁山泊が(ry

久々にEDGEで何か作りたくなってきたぞ俺

406 名前:sage 投稿日:2008/05/11(日) 21:48 del
あれ、久しぶりにと思ったらろだ消えてる?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/11(日) 21:49 del
間違えた…、もうだめだ…。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/14(水) 18:36 del
殆ど変わってないがひとまず上げておいた
設定変更をやってから空白アイテムを消して

ストーリーを決めておかないと進めにくいが展開が分かってしまうのが難点なんだよな
荒木に会う→ライオンと戦う→決戦 と進むのがいいのだろうけど

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/17(土) 07:20 del
んー…それでも構わないっスよ?
あっ、処刑される寸前にベアード様の所にたどり着く展開も入れないとね…

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/17(土) 22:49 del
ここのところほとんど動きが無かったから、
使いにくい伏線を削除したり
大幅に変更を加えたアレンジ版アナザー神記を
VXで個人的に作ることにしたんだけど、
製作途中のやつを上げてみてもいい?

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/17(土) 23:34 del
いつの間にそんな物を…
複線の回収や削除は仕方ないとは思うね
変更点とかも教えてくれると助かる

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/17(土) 23:43 del
私は一向に構わんっ!
…とはいえVXはXPより評判が悪いっぽいけど
2kの素材が使えるなら大歓迎だなぁ…ついでに使い勝手とかどぉ?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/18(日) 11:55 del
>変更点とかも教えてくれると助かる
ストーリー・システム共に大幅に変更加えてるんで、全部は上げきれないよ
完成を目指して一人で作るつもりで始めたものだからかなり好き放題やってるし、
元の神記から削除したり手を加えた部分が多いから
混同させないようあえて派手に変えてるしね…
一部上げるなら、システム面は合体攻撃とかとし&めどの十傑能力の使用法が変わってたりする
ストーリーは…ローゼン関連のイベントが全くの別物になってサブからメインに格上げになってたり、
途中で異世界にすっ飛ばされたりとかして、一応最後まで話はできてる
まだ最初のシナリオ分岐のところまでしか作れてないんだけどね…

>2kの素材が使えるなら大歓迎だなぁ…ついでに使い勝手とかどぉ?
素材はそのままじゃ使えないんで、無理やり拡大して使ってるから正直荒い
使い勝手は…インターフェース・スクリプトを含めて2000から3歩進んで1歩下がったような感じかな…
全体的に良くなってるけど、細かいところが2000よりやりにくくなってたりしてる

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/18(日) 15:20 del
やってみたが重いな
メモ関係、ステ関係はやっぱり自由さが増してる
一部名前無しが名前有りになったのは良い

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/18(日) 17:36 del
素材の制限もかなり緩くなってるしレベルが99まで上げられるなら
天外魔境2みたいになっても一本で仕上がれそう


…ただ敷居が高いのは相変わらずだねこれ

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/20(火) 20:23 del
プレイしてみた
なんというかFCからGBAになった気分だ
でもこれはかなり面白そうだよ
期待する
ちくしょうVXは複数回インスコできないのがなあ・・・

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/25(日) 18:37 del
鯖が飛んだので上げておく

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/26(月) 22:26 del
俺も外伝っぽいの作ってんだが1年ぐらい進んでないぜグフフ

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/30(金) 04:57 del
Rの方のバグ?報告
・ゾンの王城の服の入っているタンスのメッセージが変?
・ホムラーマでマナマナイベント前に墓場から地下に入れて
 そのまま地上に戻ると地下のイベントをスキップしてしまう?

後は特に気になりませんでした
完成を楽しみにしております

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/31(土) 02:37 del
VX版更新したよ
今回作ったのは分岐3シナリオまで
3つ全部クリアするとシナリオ選択画面で止まるけど、
そこでセーブしておけば次回更新時から先に進めるようにするよ
(シナリオ選択画面でのセーブはAキー)
今回からVX版追加キャラ&シナリオなんかも出てきたり…

>Rの方のバグ?報告
両方とも修正
バグ報告はありがたい…また見つけたらお願いします

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/31(土) 13:20 del
ところで、きっちり背景を透明化したSOZAIってどうやって作ってるんだろう…
メモ用の立ち絵を用意したものの、背景色の一部が残ってて汚いんだ…

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/31(土) 14:24 del
背景をピンクかなんかで塗りつぶしてみて、何か残ってればそこを塗りつぶすと良いよ
透明化はそのピンクを指定してやればいいし

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/31(土) 14:56 del
バグってわけじゃないけど一応気になったので報告
VX版の方だけど勾玉の名前が衝撃だけ「衝撃の勾玉」ってなってる
個人的にはどっちかに合わせた方がいいと思うな

同じく完成を楽しみにしてます

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/02(月) 23:36 del
>背景をピンクかなんかで塗りつぶしてみて、何か残ってればそこを塗りつぶすと良いよ
ありがとう
画像と背景の境界辺りが残りやすくて大変だね
SOZAIYAはこんなめどいのを地道にやってたのか…

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/03(火) 01:01 del
5/31のRの方のバグ?報告
・りゅうおうのしろでOREENが出るため、紙切れが無駄に溜まる?
・一度迷いの森に入ると、ふたばの杜に戻ってもセーブできない?

ウラワザ?
・ミニマ村でスパークボーイが無制限に手に入る?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/05(木) 23:18 del
2000版上げた
修正なのか改悪なのか分からなくなってきたぞ
アイテムの位置とかが結構変わってると思う
いい加減進めなくては…荒木に会ってどうすればいいんだ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/15(日) 23:38 del
落ちたのであげておく

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/16(月) 03:43 del
VX版更新したよ
今回はゾゾ編開始まで
冒頭のイベント以外作ってないから、ゾゾに着いたら屋外の魔方陣でセーブしてね
それから問題のあった部分も修正、指摘してくれた人ありがとう

陛下の船に外道が攻め込んでくる所は重いかも…

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/16(月) 06:59 del
どうでもいいが
VX版の.dbファイルは消してくれないかな
あれ割と容量食うのよね

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/16(月) 10:18 del
dbファイルはVXじゃなくてWinの設定だな
使わないならフォルダオプションで設定してね

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/16(月) 22:49 del
>VX版の.dbファイルは消してくれないかな
了解
次回から消しとくよ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/19(木) 18:26 del
6/16のRの方のバグ?報告
シナリオ分岐のとしあき編のザフト飯店で、むすーがカウンターにもう一人いる?
シナリオ分岐のとしあき編のいまか達のアジトの地上部分で、ちょいあ救出後また絵を調べると階段が出る時のイベントがまた起こる?
シナリオ分岐のとしあき編で、りゅうおうたんにチャーハンを届けた後、としあきメモが蛇苺撃破後と同じになっている?
シナリオ分岐の痔悪化編ではしごの途中でパーティチェンジすると前を向いたままになる?
シナリオ分岐の痔悪化編で痔悪化の方の最後のスイッチの前にしもんきんがいない?
時々竜の洞窟でりゅうおうたんが来た所で止まる事がある?
ディザーディアの城で陛下のイベント前なのに3Fの兵士が「どうぞ、お持ち下さい」という?
陛下の船への襲撃時、上の(外道ベイビーのいる)船から二番目の船から三番目の船に渡る橋の、三番目の船側の所(甲板に樽が二つ並んでいる所)は、甲板に出て樽に触れると、船内に入ってしまう?
ふたばの杜で神器イベント後に井戸に入って、また井戸からふたばの杜に出ると、また神器イベントが始まる?

ウラワザ?
井戸で消防服が無制限に手に入る?

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/20(金) 19:57 del
沢山のバグ報告ありがとう
次回の更新で修正しておくよ


竜の洞窟で止まるところっていうのは具体的にどの部分だろう?
わはー「ばっちりわはー」 〜(りゅうおうが下からやって来る)〜 GBD「竜王…裏切るつもりか?」
                   ↑ここの所?

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/20(金) 20:25 del
その辺は2000の方でもバグったりしてたことがあったな
パーティ入れ替えなんかが影響してたような

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/23(月) 21:32 del
VX版だけどリゾチウム使うとMPじゃなくてHPが上がるようになってるね

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/24(火) 20:09 del
VX版更新
指摘の有った部分のバグを修正
今回はゾゾ編からおちんちんランド手前まで(園内にはまだ入れない)

アニメーションがやっつけで汚いけど気にしてはいけない…

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/26(木) 07:10 del
堕ちたのであげておく

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/27(金) 12:56 del
船がちょっとアレなのは…
ひょっとしてVXって素材少ないのか

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/27(金) 19:54 del
>船がちょっとアレなのは…
>ひょっとしてVXって素材少ないのか
確かに素材は少ないけど、それ自体は2000の素材を加工して使えばいいから大して問題無いのよ
(規格が違うのを無理やり合わせるから汚いけど)
厄介なのはVXにマップチップ素材数の上限があること
素材差し替えのスクリプトを使えばそれも解決はできるんだけど、手間が増えて非常にめどい
とりあえずは話の完結を優先するつもりなんで、
マップチップのグラフィックやアニメーション等、ゲームの進行に関わらない部分は放置してる

ちなみに、敵の技が色々削られてるのもVXのデータ数上限のせい
スキル登録数が最大で999までしかないので、効果が重複する技は統合されてるというわけ

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/29(日) 07:31 del
VXって上限低いねえ…
2000の上限5000ってのが異常なのか

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/29(日) 22:35 del
2000の方を更新
まずい、このままでは追いつかれてしまうかも
誰か他に走れそうな人いる?

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/01(火) 16:03 del
他に走れそうな奴がいないからこそ
こんだけ停滞してるんじゃないのか
暇が無いんじゃなくて人がいない

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/08(火) 20:55 del
あげ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/08(火) 20:55 del
あげ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/08(火) 21:19 del
VX版更新
今回はおちんちんランドから廃墟の島スタート地点まで

わぁい

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/09(水) 16:27 del
落ちてるので上げ
わぁい

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/09(水) 16:29 del
また.dbが入ってるぜわぁい
フォルダの設定変えた方がいいんじゃないの?

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/10(木) 01:30 del
>また.dbが入ってるぜわぁい
またやっちゃったZE

>フォルダの設定変えた方がいいんじゃないの?
これ、特定のフォルダだけdbファイル作成しないようにできる?
フォルダオプションでキャッシュ作成しないように変えると、
全てのフォルダでそうなるみたいだから弄ってないのだけど

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/11(金) 12:39 del
出来るんじゃないかな
処理とか遅くなるけど

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/12(土) 22:25 del
>出来るんじゃないかな
>処理とか遅くなるけど
遅くなるのか…じゃあ手動消去でいいかな
忘れなければ

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/14(月) 10:03 del
久々に覗いたらスレなくなってたから消えたのかと思ったぜ

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/14(月) 10:04 del
て、ageなきゃダメだったんだな

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/16(水) 18:04 del
また落ちた

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/17(木) 03:38 del
アプロダ落ちてる?

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/20(日) 03:14 del
久しぶりにスレ立てようと思ったが何故か書き込み出来ない…

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/21(月) 07:31 del
age

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/27(日) 00:04 del
久しぶりに建ててみた
http://img.2chan.net/b/res/38731624.htm

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/27(日) 23:02 del
あげ

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/28(月) 18:16 del
VX版更新
今回は廃墟の島からふたば倉庫まで

ここからしばらくはVX版独自展開
メイドさんが増えまくるけど反省はしていない

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/28(月) 22:50 del
また.dbが・・・
処理遅いって言われてるけどそんな酷い訳じゃないよ

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/29(火) 21:00 del
あれー消したと思ったのに…
そんなに遅くならないならもうdb作成は無効にするよ

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/03(日) 15:47 del
診療所地下から脱出した後、マナマナに会えなくなってるよ
「会議に出るため留守にしてます」とか言う僧侶が道ふさいじゃってる

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/03(日) 22:46 del
>「会議に出るため留守にしてます」とか言う僧侶が道ふさいじゃってる
しっぱいしっぱい…
次回更新時に直しときます

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/11(月) 16:31 del
age

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/21(木) 14:18 del
a

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/23(土) 23:54 del
h

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/24(日) 20:04 del
次回の更新時に一度最初からバランス調整し直そうかと思ってるんだけど、
現時点で何か意見とか気になる点、不満点とか無い?
とりあえず、もうちょいサクサク進めるように敵の耐久力落としたりとかしようかな〜?
なんて考えてたりするんだけど…

それと、他にも気になってた点がいくつかあったのでそちらも併せて聞いてみたい
・句点無しで読みにくくはないか?
 虹裏のレスは基本的に「。」は打たないから、神記でもそれに則って句点排除してるんだろうけど、
 RPGのメッセージとして読みにくかったりはしてない?

・漢字の変換について
 新しいバージョンの2000版神記では、文中の漢字変換できる箇所は極力変換するようにしてたみたいなので
 VX版でもそれに倣ってたんだけど、かえって読みにくくなってはいないかな?
 普段使う文章ってそれほど徹底的に漢字の使用にこだわるわけでもないし、
 ある程度ひらがなに崩した方が読みやすいかなぁ? と思ってきてるんだけど

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/24(日) 23:18 del
句読点とか変換はくどいほどやってしまって何か強制したみたいだった
そろそろ更新しないとまずいな…
神器も終わりムード漂ってるけど


469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/25(月) 10:54 del
いやもう既に終焉過ぎてるから
もう
誰も
って状態

で、本題だけど
>とりあえず、もうちょいサクサク進めるように敵の耐久力落としたりとかしようかな〜?
VX版は何か敵が硬すぎる気がする
序盤のリース戦でももう2〜3ターンくらい短くなってもいい気がする
具体的に言うと二度目の衝撃波が来た直後くらいにリースを倒せるくらいに

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/26(火) 00:53 del
やっぱり硬いよねぇ…
リース戦もその辺りの戦闘時間で調整してみるよ
ご意見ありがとね

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/26(火) 17:17 del
最初のフィールドの敵群が状態異常連発と20ダメージ近くの全体攻撃を繰り出してくるのはどうなんだろう

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/26(火) 20:26 del
VX最新版やってみたよ
気になったところを列挙

納豆クリア後に一旦山を下り、家の中に居る趙龍子に話すと透明になる
診療所内の注射器が「威力が低い」らしいがその時点では破格のスペック
酒場に行く前にマナマナに会いにいくと中に居るのに「十傑集会議に出席中で留守」と言われる
→酒場後も同様で現在進行不可能
上のレスでは地下突破後らしいけど自分のデータではそもそもダンジョンに飛ばされるとこまでも行けなかった

あと序盤(序盤しかしていないが)豚丼代で飛んでいく金策や雑魚の異常攻めが厳しいかもしれない
雑魚が個性的キャラだから仕方ないけどこんなしょっぱなから
毎回味方が混乱・目潰し・こけて・攻撃下がって・暴れてというのは厳しい

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/26(火) 22:19 del
>診療所内の注射器が「威力が低い」らしいがその時点では破格のスペック
>酒場に行く前にマナマナに会いにいくと中に居るのに「十傑集会議に出席中で留守」と言われる
グフフ…どっちもGBD倒した後に出現するように設定するのを忘れてたんじゃ…
序盤でゲームが止まるのは致命的なんで、最新版は消しといた
次回の更新時に新章の実装とバランス調整をあわせて修正版うpするよ…

>最初のフィールドの敵群が状態異常連発と20ダメージ近くの全体攻撃を繰り出してくるのはどうなんだろう
>あと序盤(序盤しかしていないが)豚丼代で飛んでいく金策や雑魚の異常攻めが厳しいかもしれない
とりあえず2000の技データをほぼそのまんま移しただけだったせいで問題続出!
当たり前だね、ごめんね
その辺りも次回で緩和させます

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/28(木) 08:10 del
DQとかFFでも序盤の状態異常はせいぜい毒くらいだからな
神器はほんと辛いね。ザコから金もあまりもらえないし(経験値は高めだけど

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/28(木) 17:34 del
原版では序盤からめどいさんが治療使えたからね

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/30(土) 19:46 del
2000版からこんな雑魚戦が酷かったっけな
設定変更でLV金ブーストしてたから全然気付かなかった

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/30(土) 21:42 del
>2000版からこんな雑魚戦が酷かったっけな
2000版は酷くないよ
ただ、キャラの能力値とかシステムが変わったVX版に
ほとんど調整せずに2000版の数値で技データぶち込んだから酷いことになっただけさ…

>原版では序盤からめどいさんが治療使えたからね
VX版だととしあき・めどいさんのスキルが可変だからなー
めどいさんの固有スキルに回復を入れると序盤から万能になるかもしれないから
どうしようか悩んだのよ
終盤で切り札的な固有回復スキル付けるのはありかな、とは思うけど

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/31(日) 06:07 del
2000版は全体回復あり・永久低下&上昇・永久耐性変化あり前提のバランスだからね
加えて特技がLV制だからLV上げに異常な時間を食われる
前のほうで異常に対する不満が出てたけど特にあらゆる場面で出てくる魅了はやばい やばすぎる

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/31(日) 23:15 del
そういえば何で大物倉庫にも上げたりしないの

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/01(月) 01:23 del
>そういえば何で大物倉庫にも上げたりしないの
まだろくに出来上がってなくて、バランスも酷かったから
それと、あくまでも個人的に作ったリメイク版だから、
本家の2000版神記よりも目立たせるのはどうかなぁ…とも思ってたのよ
だから今まであえて大物とかには上げてなかった

でもまあぼちぼち完成度50%位まで到達する頃だし、
本家の方は更新ほぼ止まっちゃってるから、
次回更新時にはバランス調整して一度表で晒してみようかな…と丁度考えてたところだったり

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/02(火) 06:00 del
すごい流れぶった斬るけど虹裏町の奇跡のED曲の詳細がずっとわからなくて悩んでる
別に気に入ってるとかじゃないんだけどこのゲームを思い出すたびに気になってしかたないんだ
誰か知ってる人いない?

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/02(火) 22:45 del
じゃあ俺もついでに聞いてみよう
神記でとしあきメモのBGMに使ってる曲の詳細誰か分かる?
曲情報のテキスト見ても載ってないからずっと気になってたんだけど…

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/02(火) 23:54 del
メモのBGMは何かのゲームでも使われてたからフリーの音楽かも
どっちの神器か分からないけど

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/03(水) 19:04 del
昔の神記とVX版の方で使われてるやつだから合ってると思う
ありがとう

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/03(水) 23:26 del
age

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/04(木) 19:16 del
新バージョンの公開までもうしばらくかかりそうだけど、その前に次回の注意点等の予告しとく
・一部スクリプトの変更に伴い、これまでのバージョンとの互換性が無くなる
 なので、ロダにある旧バージョンは全て削除する予定

・魔物図鑑が仕様変更
・新システム武具練成追加
・ゲームバランスの修正、スキルの調整

セーブデータの互換性が無くなのが痛い…

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/04(木) 23:15 del
完成するまでは体験版なんだしいいんじゃないの?設定変更もあることだし
ちょいとバグが多かったからアップ前に一度通しプレイはしてもらいたいけど

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/07(日) 23:33 del
2000版はそれが辛すぎる…
さて、どうしようかな

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/07(日) 23:43 del
FATAL MIXってやつが凄い便利
それでも時間かかるけどね…

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/08(月) 06:43 del
>FATAL MIX
>RPGツクール2000/2003用RPG_RT.exeの非公式機能拡張版です。
>歩行速度増加・歩行速度減少・すり抜け ON/OFF・セーブ強制呼び出し・メニュー強制呼び出し・片手モード・キャラセット表示・オートバトル繰り返し・ピクチャー表示・タイマー停止・アプリケーション動作標準速・アプリケーション動作2倍速・アプリケーション動作4倍速・一時停止・強制戦闘勝利・所持金増加
>他色々
ぬう・・・

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/16(火) 13:02 del
あげ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/16(火) 17:40 del
221x253x85x230.ap221.ftth.ucom.ne.jp

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/16(火) 17:50 del
http://may.2chan.net/b/res/28868432.htm

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/16(火) 22:13 del
吉沢明歩,Rio,夏目ナナらの超有名女優の動画まとめ
http://www.h-samurai.com/otakara/

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/17(水) 23:14 del
>http://may.2chan.net/b/res/28868432.htm
logch消えたからURLだけ貼られても何だか分からない…
神記関係のスレだったら、余裕があったらろだに上げてくれると嬉しいかも

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/18(木) 07:35 del
もしかすると例の自作ゲームスレか
ふたログにログ上がってるのは知ってるが中身は知らない

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/18(木) 13:08 del
そのスレは全然関係無いスレだったよ
最近スレ立ってないな…

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/19(金) 21:07 del
こっち直ったからここにも書いておこう

2000版を更新、モスコ村イベの人とは違うけど村のフラグっぽいの

499 名前:463 投稿日:2008/09/20(土) 01:07 del
>虹裏町の奇跡のED曲

「Treasure of HEAVEN」の「I'm...」という曲ですよ。
「威風堂々」のアレンジ曲なので初聞の人も馴染めるかな、と思って。

見てるかどうか分かりませんが、一応。

ずっと悩んでいた、と言われてしまうと非常に申し訳ない気持ちになるのですが、
曲名を明かさないことで印象付けてみようという意図があったのは事実ですorz

500 名前:なー 投稿日:なー
なー

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/20(土) 12:46 del
>>499
超見てるよ つか作者氏このスレに居たのか
二つの意味でありがとうありがとう

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/22(月) 00:07 del
おお、虹裏町の作者さんか
ゲーム制作続けてるようで何よりです

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 00:09 del
初プレイなんだけど
ホムラーマの診療所の受付に話し掛けるとフリーズっぽくなる
F4やF5、F12は受け付けるけどそのほかの入力がダメ
ひょっとしてマザー2みたいに数分間待つみたいなイベント?

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 00:27 del
普通に動けば、そこで診察の順番待ちになって→酒場でドナルドvsチンピラ→マナマナと会えるように
っていう流れのはずだけど、2000版だと受付でフリーズして(いちおう待つイベントとも言えるが動けなくなることは本来ない)
VX版だとドナルドのイベント後に「十傑集の会議中」とかで会えない。
どちらにせよニューゲームからだとホムラーマで止まるという…

505 名前:503 投稿日:2008/09/23(火) 00:47 del
とりあえずツクール体験版使ってイベントからキャラ移動の命令を全部削除したら普通に動いた
どっかが悪さしてるんだろうね

506 名前:503 投稿日:2008/09/23(火) 01:36 del
もいっこバグ発見
Map0089のイベントで「メンバーの入れ替え:??????を加える」なのに
Map0091のシナリオ選択イベントで「メンバーの入れ替え:30番の人を外す」になってるね
どのシナリオに移動しても先頭に??????ってのが残っちゃってる

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 03:03 del
今上げたので直ったと思う
最初のイベントなのに気付かなかった…

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 09:18 del
あの辺誰かイベント削ってたんで結構前に色々直した気がするが
何故かバグ発生時に戻ってる所があるなあ
以前の更新が反映されてなかったのか

509 名前:503 投稿日:2008/09/23(火) 13:13 del
魔城ガッデムに乗り込むイベント
Map0113(魔城ガッデム追跡編/b4)の戻る階段
出る位置が前のマップの壁の中になってて焦った
い し の な か に い る

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 14:06 del
なんかチマチマバグ報告してて悪いけど
3シナリオ全部終わってドラゴンが攻めてくるところ
また??????ってキャラはずし忘れてる

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 14:26 del
あれ、何でだろう
ドランクドラゴン達との戦闘にめどいが入ってる
戦闘後もパーティの変更するまで残ってる


512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 14:41 del
ドラゴンロードの最深部でホムラーマ受付と同じフリーズバグありっぽい
とりあえず適当に命令消して先に進めるけど
ほんとテストプレイって感じね

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 16:55 del
データ見たら二回目のシナリオ選択でもおかしかった…
上げなおした

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 18:16 del
さて、次のバグ報告
ゾゾの街で中島さんから北西に行けって情報貰ったけど
リンファのところに画面が移動してから入力を受け付けなくなる
リンファとかは動いたまんまだけどZやXの入力がダメ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 18:50 del
俺もプレイ進行ごとにバグ報告したことがあるクチだからえらそうに言えないけどさ
とりあえずみっけたの全部メモ帳に記録しといてぐまとめて報告したほうが見やすいと思うぞ

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/23(火) 22:24 del
んじゃとりあえず今日はもうおしまいなので最後のバグ報告を

ゲジ子とガキ氷相手にHyper-Threading使ったら
無効な敵が指定されましたみたいなメッセージが出て落ちた

今後はバグ見つかったらまとめて貼りますね

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/24(水) 08:12 del
もし直せる環境があるなら、最初から通してプレイしながらデバッグして上げて欲しい
今の所誰か作業してるわけでもなさそうだから更新が被りそうでもないし

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/24(水) 23:49 del
とりあえず今日のプレイで見つかったおかしなところ

塩辛山 隠し通路の宝箱 ヘッドドレスを手に入れた!と表示されるが手に入るのは中国の帽子
塩辛山 隠し通路の宝箱大量地帯 酒瓶を手に入れた!と表示されるが手に入るのは空白アイテム
                (何故か2個持ってるから過去にも同様のバグあったっぽい)
塩辛山 隠し通路の宝箱大量地帯 アイスシールドを手に入れた!と表示されるがファイアシールド
雪さんいべんと終了〜危いイベント途中のどこか ミストルティンティンがいつの間にか---カリバーダミー---になってた
ゴールデンブラックドラゴン倒した後、としあきメモ見たら62は開けませんって出て落ちた(それ以降ずっと)
対インパルスガンダム戦 名前の無い敵が1体混ざってる
ラピュタ 宝箱が取れない(仕様?)
飛行船で廃墟の島へ行った際、出口の下以外に着陸するとルーラが無いと詰む
エンジェルビレッジのバーに入るとイベントがスタート きりこ救出直後に戻ってしまう
水銀燈復活後、OS編選んだらまた??????が残ってた

直せる環境では無いと思われる
ツクール体験版で中身見れる&フリーズ箇所は変数やスイッチ操作以外全削除で対処してるから

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/26(金) 01:52 del
カリパー以外は大体原因が分かった
あとそれだけ直せば多分良いと思うんだが…

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/26(金) 11:19 del
ラピュタの宝箱は中身入れてないので適当に入れてくれて良いです

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/26(金) 22:31 del
今上げたので直ったと思う
カリバー関係は分からなかった

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/26(金) 22:47 del
今日めっけたバグたち

5分岐シナリオ終了後、全員揃ってからゾンの王様に会いに行くと
またプリンスリング、プリンセスリングがもらえる

いつの間にか翠星石の指輪持ってる
(4分岐のラストで持ってなくてとしあき編終了前のセーブデータで
 持ってたから多分としあき編開始〜終了前イベントのどこか)

ウッズフォートのマンション4F
明日田Tシャツを手に入れた!と出るが実際はドラゴンメイル

ウッズフォートの社長の家、外観の上のほうの宝箱
ドラゴンシールドを手に入れた!と出るが実際はAuの盾

いつの間にかルーラの選択肢からオナニーの館が消えた
(もっかい行けば再登録可能)

ナナミ南東の塔に入ろうとすると「りゅうおうは痔悪化の店にいるはずだ」
というけどナナミにりゅうおういない(りゅうおうの城の最深部にいた)

エルドラドにとしあきを連れて行っても地下19階の鉄格子で幻惑移動できない

とまぁこんなところ
そしてあつシールドが見つからない罠

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/27(土) 10:04 del
ウッズフォートに行くとオナニーの館までルーラに登録されちゃうバグがあったんで去年だっけかに直したんよ
昔のデータ使ってればいつの間にか消えるかもしれん
あつシールドは竜の洞窟の不自然な壁…1階か2階の左下だと思う
地面と壁の境見るとグラフィックが違う所があるんだけど、やはりどこかにヒント有った方が良いか

あとアイテムデータの位置を入れ替えると入手するアイテムが違うのになっちゃうんだが
わかりにくい所のアイテムは直ってないみたいだな

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/27(土) 13:52 del
あ、1つバグ書き忘れてた
混鎧アツシックス、取ったことになってるけどアイテム欄に無いんだよね
イベントが進むから良いとは思うけど

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/27(土) 20:49 del
多分空白のアイテムか既存のアイテムが増えてると思う
すじ教総本山でも手に入るイベントあるから直す時はそっちも直さないとダメだろうな

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/27(土) 22:28 del
異次元装備は作ってるから簡単に分かるけど
何も見ずにやったら結構意地悪かもね

何で指輪持っているんだろう…
としあき編のイベント見てみたけどそんなイベント入ってなかった

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/30(火) 17:31 del
指輪は分からなかったけどそれ以外は直ったと思う
分岐シナリオは自由に移動できないから手に入るアイテムは決まってるんだが…

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/30(火) 23:22 del
とりあえずフォースの導きまで進んだ
フォースの導きの戦いで凍て付く波動使われると無効な主人公が選ばれたとか何とか出て落ちる
凍て付く波動を使わないように改造して倒したけど
この後のイベント、どこに行けば良いのかさっぱり分からなくなった

あと、としあきメモはウッズフォートの社長に会った後は更新されない仕様?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/01(水) 01:18 del
テストイベント消し忘れたので再度上げ
波動は多分直ったと思う
どうもアニメの対象がおかしかったみたい
イベント関係はテキストを見れば大体分かる
メモは社長にあったら更新無いけど少しだけ付け足した

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/03(金) 06:26 del
最新版でやってたらおちんちんランド行きの列車で
ほめ子と話した後も橘さんが出て来なかった

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/03(金) 18:54 del
体験版で見てみたら列車最後尾の宝箱を開けても、痔の技が全部あると中身が「おちんちん」になり、なおかつスイッチがonにならない設定になってるね
おちんちん無限に取れる
これって体験版で修正したやつってアップしてもOK?

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/03(金) 20:25 del
体験版は変数の上限が違ったりするから下手にいじくったらまずいんじゃないの

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/04(土) 00:10 del
体験版は自分で修正する程度にしか使えないのか…
上げておいた

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/08(水) 14:39 del
シンが仲間になりました
アクセサリが翠星石の指輪でした

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/09(木) 01:32 del
シンが仲間になるところまで進めたが何も起きなかった…
塔とかアリスイベントとかのサブイベントやってた?

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/09(木) 09:48 del
アリスイベントは全部終わらせてた筈
ローザミスティカを奪う方向で

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/12(日) 00:04 del
久しぶりに立ててみるか…
http://img.2chan.net/b/res/44639085.htm

538 名前:なー 投稿日:なー
なー

539 名前:ロリ 投稿日:2008/10/13(月) 08:15 del
ヵヮ。゚+.(・∀・)゚+.゚ィィ!!
12〜15才まんスジ比較
http://www3.to/mansuji


540 名前:なー 投稿日:なー
なー

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/13(月) 20:53 del
しかしVX版重いね
VX自体が重いとか以上になんか他のVXゲームと比べてみたががくつきが酷い
何が原因なんだろ

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/14(火) 08:48 del
並列処理の方法が2000と似てるなら、その辺の処理が重いのかもしれないが…

543 名前:なー 投稿日:なー
なー

544 名前:なー 投稿日:なー
なー

545 名前:なー 投稿日:なー
なー

546 名前:なー 投稿日:なー
なー

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/18(土) 21:41 del
なんでこのスレだけ業者に粘着されてんの

548 名前:なー 投稿日:なー
なー

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/19(日) 10:44 del
>VX自体が重いとか以上になんか他のVXゲームと比べてみたががくつきが酷い
色々スクリプト入れてるからかな…?
具体的にどの場面で重い?
もう全体的に?

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/19(日) 13:35 del
>>549
全体的にかなあ
ゲーム開始してから全部といっていい

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/19(日) 22:37 del
>全体的にかなあ
参考までに、そちらのマシンスペックはどんな感じで?

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/19(日) 22:45 del
メモリ:1024Mb
CPU:ペン4 3Ghz
グラボ:Geforce6600 128Mb
HDD空き 100GB
足りないことはないと思うんだけど…

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/20(月) 21:27 del
>>552
私的だけどメモリとグラボが若干弱い印象があるな
グラボは今の奴でも256M、ワイド液晶だと512Mはないとキツいし
メモリも1G×2の2048Mbは欲しいぞ
俺の奴もペン4でソケット478のマザボ使ってるからよくわかるぞ俺

554 名前:なー 投稿日:なー
なー

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/21(火) 00:45 del
>足りないことはないと思うんだけど…
それと同等かほんの少しだけ劣る位のスペックで作ってるけど、
がくつきが酷いとかそんなことはないんだけどなぁ…

ちなみにVX版の方は都合により現在更新作業停止中
もうしばらくしたら再開ねー

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/21(火) 01:22 del
常時重いってのはないがMAPによって多少ガクつくところがあるな
フィールドとかふたば倉庫とかあとなぜかタイトル及びシナリオ選択

一番ガクつきそうなGBD内部はわりとスムーズだった

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/21(火) 11:26 del
イベントの量かな・・・?
フィールドはイベントの量が酷いことになってるから
タイトルが重いのは最初にマップとか読み込んでるのだろうか(適当)

558 名前:なー 投稿日:なー
なー

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/22(水) 23:25 del
>フィールドはイベントの量が酷いことになってるから
そうなんだよねぇ…
特に町に入るイベントが無駄に多いんだ
フィールド上の町のマスをもっと小さくしてイベント数削るかな…

タイトルが重いのは、指摘の通りスクリプトとか色々読み込んでるからだと思う
よく知らないけど

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/23(木) 11:23 del
特に2000→VXにする意義が感じられなかった

561 名前:なー 投稿日:なー
なー

562 名前:なー 投稿日:なー
なー

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/24(金) 09:52 del
ところでみんな
さっきとんでもない情報を知ったからここに書いておく
帝国少女騎士団の制作「」が今度はツクールで新作を作るらしい

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/24(金) 12:44 del
>特に2000→VXにする意義が感じられなかった
VXで制作したのは本家神記との差別化を図るためかな
VXでないと実現の難しい要素もあったし

それくらいの理由で重いVX使うなとか言われそうだけど…

>帝国少女騎士団の制作「」が今度はツクールで新作を作るらしい
以前ツクールでの制作を検討するって言ってたけど、実際に動き出したのかな
虹裏発のゲーム中でも特に完成度高い作品だったし楽しみだね

ちなみに、VX版の神記でも次回更新分で騎士団の一部が出るよ
名無しNPCに置き換えても問題の無い微妙なポジションだけどさ…

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/24(金) 13:20 del
>以前ツクールでの制作を検討するって言ってたけど、実際に動き出したのかな
今すぐ大物倉庫のプラス版を落として中の予告編を視聴するんだ

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/24(金) 15:13 del
ぱっと見た感じ今後素材の調達に苦労しそうだと感じた

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/24(金) 15:44 del
つまりこれはSRCスレみたくこっちでも素材を作れと言う事か

568 名前:なー 投稿日:なー
なー

569 名前:なー 投稿日:なー
なー

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/29(水) 19:14 del
欲しい素材が背景やシステムだったら探せばあるけど
キャラ関係は要望があれば誰かしら作るんじゃね?

ゴブリン4天王とかホッカイオーまでいるんだ…
やっぱとしあきや「」はすげーなぁ

571 名前:なー 投稿日:なー
なー

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/03(月) 13:21 del
モスコ関係少し進めたので上げたが
最近は一人で進めてるから何か苦しい

573 名前:なー 投稿日:なー
なー

574 名前:なー 投稿日:なー
なー

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/04(火) 17:23 del
あげ

576 名前:なー 投稿日:なー
なー

577 名前:なー 投稿日:なー
なー

578 名前:なー 投稿日:なー
なー

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/05(水) 03:20 del
むう この板で削除を初めて見た

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/06(木) 19:24 del
なーななななななーななー
かたまりだまっしー…ハッ!?
そろそろこんなネタがーってのは無いかな?
屋上で歴代ボスとバトルとか教授、これは…第5の力だよとか…

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/09(日) 19:43 del
話も終わりっぽいが、どうやって進めるor終わらすか…
やろうと思えばトンデモとかご都合で何とでもなるけどさ

ネタと言うならとしあきと「」ネタとか、鯖崩壊ネタとか前に有ったね


582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/09(日) 20:15 del
とりあえず魔城ガッデムにいけるフラグが立ってるのかな?(荒木のイベント?)
としあきがかつての荒らしの始祖を封印された子だったとか言う大した設定も考えてた

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/10(月) 20:47 del
そういやとしあきって元々荒らしコテだったのを
管理人さんがデフォ名にしたんだったね

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/18(火) 00:10 del
そうだよ。
回転ソムリエのエロ同人がらみであぷしてくれないんで
としあきが荒らしまくったんだっけか?

585 名前:なー 投稿日:なー
なー

586 名前:なー 投稿日:なー
なー

587 名前:なー 投稿日:なー
なー

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/20(木) 23:42 del
あれ 対策済みじゃなかったんだなこの荒らし

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/22(土) 23:27 del
「15回転」の本が封印されていてとしあきが見つけた途端
としあきの中で眠る魔王が覚醒して世界が崩壊
残された仲間はとしあきを救うべく旅に出かけようとした所で第1部完
次回からはメンバーを一新した「虹裏神記・エピソード2」が始まるのですね!
今度の主役はわた春香さんと舞ちゃんと在庫様のDOOMですよ、DOOM!

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/24(月) 11:05 del
アイマス厨と神姫厨は帰r・・・ゲフンゲフン
しかしその第一部完ネタはちょっと使えると思った
ややイヤボーン臭いのがネックだが

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/24(月) 19:07 del
思えば一番の悪者は魔王とかよりもとしあきなんだよな
ちょっとシナリオ進めてシステムを更新してみた
モスコ復興までだけどマップ作る力が俺には無いと言わざるを得ない

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/24(月) 22:44 del
としあきってテイルズオブジアビスの親善大使みたいな
役回りがすごい似合うと思うんだよ
世間知らずってのも共通点だし

593 名前:なー 投稿日:なー
なー

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/28(金) 10:30 del
15回転がでるとしたらとしあきが最終的に習得する剣技的な何かだと勝手に思ってたぞ俺

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/28(金) 16:40 del
>15回転がでるとしたらとしあきが最終的に習得する剣技的な何か
そしてロマサガ3の大回転みたく
敵に見切られる訳か

596 名前:なー 投稿日:なー
なー

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/05(金) 21:13 del
久々に最初からプレイしてみたけど色々変わってるのね
王様からお金貰えなくなってたりリースが全体攻撃使わなくなってたり

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/06(土) 09:15 del
なんかゾンの町と城がファミコンっぽいグラに変わってたのが一番驚いたよ
まあ移動不可の場所がわかりにくかったのかもしれないが…
機会があったらスーファミっぽいグラに改造してみよう

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/09(火) 01:37 del
ゾン城下町と城がDQ4だったとは最近まで全く知らなかったけど、知った後はそれっぽくしてみた
アイテムの位置とか人とかまでは弄れなかったけど
リース全体攻撃してこないのは設定ミスだった

600 名前:なー 投稿日:なー
なー

601 名前:なー 投稿日:なー
なー

602 名前:なー 投稿日:なー
なー

603 名前:なー 投稿日:なー
なー

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/17(水) 04:18 del
あいもかわらず広告は元気だな

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/17(水) 09:53 del
他のスレはそれほど爆撃されてないんだよな…

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/19(金) 02:47 del
目立つ何かでもあるんだろうか?

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/23(火) 17:43 del
ミス直しのついでに少し早いがタイトルの年号を増やした
モスコも前と全く同じ作りにしてしまってつまらんな…

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/28(日) 18:19 del
1年ぶりくらいにプレイしてみた
かなりの長編だよね
もう3年くらい経つかな
2回目の分岐あたりから敵の強さがやばい


609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/28(日) 19:26 del
ついでにバグ報告です

・パーティ編成画面のときにカーソルがまったく動かないので詰む
 (キー入力の処理の方向キーにチェックがついてないのが原因)
・力の塔、魔法の塔攻略後の合流地点でパーティ入れ替えをしようとしたら強制終了した
 (選択肢に入れ替えメンバーの名前の表示ができないのが原因?
  表示の部分を消したらプレイできた。)

細かいのだと
・沙耶が加入時にレベル35くらいだった
・1回目の痔編で鍵を持ってきりこを救出にいくと
 きりこが鉄格子の上に表示され不自然

アップローダにあった一番上の虹裏神記をプレイしました

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/28(日) 21:48 del
下二つは分かったけど上二つのバグが再現できないな
カーソルの方はチェック入ってたし
塔の方は不具合なかったけどあそこ結構複雑な処理してるから直しにくいな

611 名前:なー 投稿日:なー
なー

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/29(月) 10:51 del
>>609
スジ教の塔は多分パーティ入れ替え近辺が何か作用してるのかとおもうが
特に力の塔は封印領域が常にかかる状態にしてるから面倒に見えるのかも

613 名前:なー 投稿日:なー
なー

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/29(月) 20:23 del
どう見てもとしあきの方が魔法使いだからとしあきを魔法の塔にいかせようと直してたら
イベントで一人減って一人増える為にそうしてたの忘れてたぜ…
しかしパーティ変更関連は弄って無いからバグは無いと思ったんだがな

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 01:36 del
不況による派遣切りが頻繁に起こる昨今で不謹慎ながら
ライオン丸の奥義「覇剣斬り」なるネタを考えてしまった…

そこ、「覇剣」ってなんぞやとかいうな!
覇王翔吼拳の成分を聞いている様なものだぞと独りボケ突っ込みをせざるを得ない

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/31(水) 09:44 del
覇剣シャインの出番のようだな

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/02(金) 09:38 del
元開発部員:
覇剣シャインは誰でも手軽に使えるが
覇剣斬りを食らうと死ぬより恐ろしい呪いを受ける
職と住処を奪われる恐ろしい呪いがな…
私もそれで開発部を追われ家なき日々を強いられてしまった

618 名前:なー 投稿日:なー
なー

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/04(日) 20:26 del
>覇剣シャインの出番のようだな
としあきの最強武器っぽい気がしてきた

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/11(日) 20:34 del
そういやまた板が増えたんだな
神器関係が面倒になると言えば面倒だ

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/12(月) 10:59 del
神器関係は初期3鯖で破壊神関連を考えて残りは最後に出すとかすれば
あまりめどくない

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/12(月) 20:24 del
残りの鯖は破壊神と対をなす存在みたいな感じとか?

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/12(月) 21:37 del
最終決戦が行われているさなか 世界各地では…
cgi「俺達の力をとしあきに貸すぜ!」
jun「頼む!」
ID「平和を!」

よし

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/12(月) 21:43 del
今鯖は6つだっけか
対をなす感じだと数的にはぴったりだね

神器の力を奪い合うさいにそれぞれが二つに分かれて系6つに
正の力はとしあき達に、負の力は魔王軍が手にした……とか?

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/12(月) 23:13 del
decもあるから7つじゃよ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/12(月) 23:42 del
idは裏じゃないんだよね
サガ2みたいに3つあると思わせて…としても7つだと多すぎるな

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/24(土) 20:33 del
7つと言ったらDBとかか?
それと適当に更新。マップの画像変えるだけで印象変わるもんだな

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/19(木) 11:50 del
a

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/23(月) 20:22 del
>>609
今更だけど、なんかきちんと解決しましたって話が無いから言っておくぜ
exeファイルは最新でプレイしたかい?
キー処理や文章の制御文字関係は古いexeで実行してるとよくバグるぞ
このスレでも以前何度か話題になったと思うけど過去ログ残ってねえっぽいしなあ

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/20(金) 19:21 del
rp0438をプレイしたのでゲームの進行に深刻な影響のあるバグだけ報告
・ゾン、マップ右上の店、階段の入口の位置が1マス下にずれている
・魔城ガッデム、フォルテ側の6つの鎧の部屋と道が炎で塞がれた部屋、道が炎で塞がれた部屋から6つの鎧の部屋へ移動しようとするとキャラクターが壁に埋まる?
・おちんちんランド、チケット売り場、MAP0117.lmuは開けませんとなり入れない
・休暇シナリオの痔悪化編のイントロ、ナミマシティで水銀燈と痔悪化とちょいあが会話するシーンでゲーム停止
・休暇シナリオの痔悪化編、モンスター掃討後の会話途中で暗転時ゲーム停止?
・アツーシの洞窟、ディザーディアの南に入口が出現しない

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/26(木) 16:08 del
報告ありがとう
色々設定ミスってた所が有った
敵の攻撃関係を弄ってみたが、耐性付けるとバランス悪くなってるかも

632 名前:◆NL3ayDsI 投稿日:2009/03/31(火) 05:41 del


633 名前:◆ZxMFUtbs 投稿日:2009/03/31(火) 05:42 del


634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/18(土) 17:45 del
久方ぶりにやってみようと思い、rp0441を最初からプレイ
最初の船降りたところで序盤も序盤なんだが、一言で言ってバランスが悪い
敵が状態異常攻撃ばかりしてきて、尚且つ体力が高いので
難易度が高いというより戦闘に時間ばかりかかってひたすらめんどくさい
個人的には序盤は1レベル上げたとか武器を変えたとかで一撃で葬れるくらいが丁度いいと思う
テストプレイで繰り返しやることになったらと思うとなおさら
あと、めどいの振動治癒の消費MP高すぎ

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 23:55 del
rp0441をプレイしたのでバグ報告
途中までしかやれてないので深刻そうなものだけ
◆ゾン
・城1階、見えない力の封印を眩惑移動で通り抜けることができなくなっている
◆ゾゾ
・裏にタウリンが隠されている黒板のある部屋、出ることができない
全部通してプレイできたら細かいところもまとめて報告するかも

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/22(水) 21:05 del
やり直してみたら確かに敵やたら硬いな
装備が悪いのかと考えてみたが
砂漠過ぎた辺りから高性能な非売品が大量に出てきて
カナルまで来る頃には全身殆ど非売品装備になっちゃう
武器も似た性能の物が沢山出てきて性能の違い付けに困る
MPは序盤が全然足りなくて進んでいくと無くならないからさじ加減が難しいね

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/25(土) 19:14 del
気付いたら敵の強さが変更されてたりする気がする

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/08(金) 21:58 del
pp

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/22(金) 23:53 del
書き込みテスト

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/23(土) 09:04 del


641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/04(木) 01:30 del
敵が硬いので軟化とこっちの強化をした
それとHP回復が%だと序盤の回復量がしょぼいので数値に
続き作らないといかんなあ…

642 名前:sage 投稿日:2009/06/06(土) 05:40 del
rp0441でゴールデンブラックドラゴン倒すところまでプレイしました
深刻性の低いバグ等報告
◆モスコ村
・道具屋のピアノっぽい形のあれ、右半分を調べると画像が地味にバグる
◆ゾン
・初心者の壺、*設定変更*でパーティ変更をすると脱出不能に(仕様?)
・城1階、5か所壁のグラフィックが不自然
・教会、2か所壁のグラフィックが不自然
◆竜王の城
・キャラクターが常に↓を向いていて最下層以外ダッシュできない(仕様?)
◆ふたばの杜
・ドスUパラダイスの右の方、画面端、一マス画像が不自然
◆ナミマ
・パブ、ピアノのオナグッズ入手の際右半分を調べると画像が地味にバグる
◆その他
・竜王の城のエクスカリパー、この時点で手に入る武器にしては強すぎる(仕様?)
・竜王の城で手に入れたエクスカリパーが消失(エクスカリパーを装備していない状態で戦闘すると戦闘終了後に消えている、仕様?)
・ミストルティンティンが---カリバーダミー---に変化する(他の二つでも同様?詳しい変化タイミングは不明、ダンバい戦前は変化しておらず危い戦前には変化していたのでこの間?)

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/06(土) 08:20 del
設定変更は主にデバッグ用なんでそれを使ったバグは想定していないはず
あとアイテムの位置が変わってたりするのでそれ関係のバグもあるはず

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/07(日) 07:09 del
ごめん、sageミスった・・・
rp0441でゴールデンブラックドラゴン倒すまでの誤植報告
気付いたことは細かいところも全部指摘
◆OP
必要な者を持って来る→必要なものを持って来る
◆モスコ村
・怪しげな男、としあき、Meの会話イベント
としあき「完璧に勘違いしている」→「完全に勘違いしている」(完璧・・・欠点がなく優れていること)
◆北の神殿
・リースとの戦闘前
陛下「うむ、彼等のの試練の相手をせよ」→「うむ、彼等の試練の相手をせよ」
◆ゾン
・陛下の試練後、その夜のきりこと国王の会話
きりこ「陛下の衝撃の衝撃にも何ら応える事無く」→「陛下の衝撃にも何ら応える事無く」?
◆迷いの森の出口
・旅立ち編の2k、XP、95の会話、XP「窓の杜のみんなは元気でやってるよって伝えるね!」→「(ふたばの)杜のみんなは元気でやってるよって伝えるね!」(窓の杜という表現は太古のログイベントでも使われるが、こちらは林檎に対しての窓というニュアンスがあるので違和感がない。あるいは窓の杜=ふたばの杜の別名ということなら問題ないか?)
◆ディザーディアの城
・陛下との戦闘後の会話
としあき「ログだが魔界だか複雑すぎて正直わからん」→「ログだか魔界だか複雑すぎて正直わからん」
◆ふたばの杜
・とらぶるうぃんどうず習得イベント後、ノートン診療所、
ノートン「あの戦争を終結したのは内部分裂でも」→「あの戦争を終結させたのは(終わらせた)のは内部分裂でも」
◆ゾゾ
・もょもとに倒された後、酒場での会話
ヴァニラ「今の女性が『もょもとは般若の面で無力化出来るじゃない』と呟いていまし」→「今の女性が『もょもとは般若の面で無力化出来る』と呟いていました」
◆ムンクの屋敷
・まつやんとの戦闘後の会話
孔明「奴等なぞ一溜りもなく・・・」→「奴等など(なんぞ)一溜りもなく・・・」
◆魔城ガッデムテラス(イベント)
・おちんちんランド行きの列車に乗った後の孔明とライオン丸の会話イベント
ライオン丸「そして、我が刃は我が刃の欲する獲物を追い求め刈り続けるのみだ」→「そして、我が刃は我が刃の欲する獲物を追い求め狩り続けるのみだ」
◆おちんちんランド
・お食事・休憩所『ガチホモ』、左の方にいる男
男性:「要は付いてばいいんだよね」→「要は付いてればいいんだよね」
◆アニキの家
・バリアに吹き飛ばされた後のアニキとの会話イベント
アニキ「だからこう言うバリアを貼っているんだ」→「だからこう言うバリアを張っているんだ」
◆琴ノ宮メイド養成学校地下
・神器の部屋、のぶひこに神器を奪われるシーンの会話
Me「知り合いなんですか?」→としあき「知り合いなのか?」(Meもしばらくここでメイドの勉強をしていたのだから、ついさっき洗脳されたダンバいを知らないのはおかしい?アニキも「あそこは精神と時の部屋チックな場所」と言っていた)
◆その他
・沙耶の技、触手、「敵単体の素早さ低下、素早さ半減」→「敵全体の素早さ低下、素早さ半減」
・モルダーの技、スカリーの声、「自分のHPをと状態異常を回復」→「自分のHPと状態異常を回復」

645 名前:なー 投稿日:なー
なー

646 名前:なー 投稿日:なー
なー

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/13(土) 21:11 del
上にあがったのは直ったはず
敵出現関係を弄ったからもしかしたらおかしい所有るかも知れぬ…

648 名前:なー 投稿日:なー
なー

649 名前:なー 投稿日:なー
なー

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/21(日) 21:53 del


651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/22(月) 09:47 del


652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/22(月) 15:54 del


653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/23(火) 01:03 del


654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/25(木) 23:20 del
>それとHP回復が%だと序盤の回復量がしょぼいので数値に
固定値+%ってのはできないんだっけ?

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/26(金) 21:47 del
それは出来る
魔法で%が出来ないのが残念なんだよな

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/27(土) 08:21 del


657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/01(水) 17:22 del


658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/03(金) 15:49 del


659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/03(金) 22:01 del


660 名前:なー 投稿日:なー
なー

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/07/04(土) 14:28 del
改めて見るとOS勢の能力が人間のLV50の能力をHP以外殆ど上回ってるな
状態異常も効かないしちょっと強いか

662 名前:なー 投稿日:なー
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663 名前:なー 投稿日:なー
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664 名前:なー 投稿日:なー
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665 名前:なー 投稿日:なー
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669 名前:なー 投稿日:なー
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670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/11(火) 20:55 del
何にも動きが無いが更新
http://nijibox.dyndns.dk/nijiurarpg/up/src/rp0446.zip.html

671 名前:なー 投稿日:なー
なー

672 名前:なー 投稿日:なー
なー

673 名前:なー 投稿日:なー
なー

674 名前:なー 投稿日:なー
なー

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/31(月) 13:03 del
固定値+%ってのはできないんだっけ?

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 17:25 del
回復アイテムならできたが技で回復だとできないはず

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 20:03 del
事前に装備やアイテムは増やせるのかな。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 21:05 del
OS編も期待してるよー


679 名前:なー 投稿日:なー
なー

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 06:29 del
ログ詰まるからいちいち1文字レス削除しなくていいのに
というより「あ」だの「い」だのと「なー」とどこが違うのかさっぱりわからんよ

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/29(火) 21:32 del
>>670
やってみた
いきなりOPが1場面飛んじゃうけどこれは仕様なの?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/30(水) 23:08 del
最新版をひとまずOS熱暴走イベントが終わるところまでやってみたよ
金MAXを使ったので金銭バランスは確認できてません
◆は不具合報告 ◇はメモとか私的感想だから読み飛ばしてくれても構わない

◆全般
・ハッピーターンの説明のズレ:説明はMP50回復→実際はMP50%回復
・金平糖の説明のズレ:説明はMP100(%が抜けている?)回復→実際は60%回復
・一時参加キャラの装備が外せる その時点で破格の装備が手に入る事もあるし後々影響も出るかもしれない
・「状態異常を治す」系で炎上を治す手段はないのだろうか…
・タスクマネージャの説明のズレ:説明はフリーズ回復→実際は素早さ低下回復
・コンテスト終了後会話にもあるが虹裏で2番たんは「たん」までセットで名前として扱われることが多いので
時折「2番」になるのが不自然
◇全般
・全体を通して敵の素早さがこちらより高いことがやけに多い
火力も全体的に高く1発でこちらのHPの半分以上削ることが多いので
先手取られて1人死んでからこちらの行動スタートというのが珍しくない

◆モスコ
・OPのモノローグのシーンが飛んでいきなりめどいさんとの会話
◇シンテイ周辺へ
敵の火力が跳ね上がる
◆趙子龍の山
・孔明の罠が無効なイベントダイアログが出て強制終了
 (なんにせよゲームが終わるけど一応即死イベントは設定されているみたいなのでバグとして報告)
◇ホムラーマ周辺へ
敵の火力がさらに跳ね上がる
◆マナマナ地下牢
・スタート地点のMAPで無人のグループが現れて即勝利になる
・ロナルドの装備が外せる
◇分岐
OS→としあき→痔でプレイ
◆OS編
・95の装備が外せる 後のイベント戦闘に影響出ちゃうかも?
・95が「とらぶるうぃんどうず」を覚えている 本来は三花仙?
・XP用SP1の効果のHP10UP→実際はHP20UP
◇幽霊船
・上記の先手を取られる仕様により先生が度々1ターンに二度死ぬ ついでにOSもよく死ぬ
・タモさんは居なくなったのかな?あかちょに呑まされてる場面には居るみたいだけど
◆としあき編
・モルダーの装備が外せる
・思い違いかもしれないけどロスの人としての彼はタイガーウッ「ド」じゃなかったかな
・朴さんに浮遊草の靴を貰えるが実際はLOVEマシーンが増えている
◇痔悪化編
・ヴァニラさん即死祭り
◇デザーディア
・赤い爪でジジィ寝ながら即死
◇月桂樹の塔
・コンテスト直後の装備だと異常でハメ殺される
クリアアイテムは一時離脱を考えても直後用ぐらいの程度の物のはずなのだが…
◆龍の穴(帰路)
・本来居るはずの壁崩れを起こす龍が出現しない?
◇幽霊船襲撃
・「よしなに」「赤い爪 相手は死ぬ」
◆ふたばの森占領
・突撃→到着したら井戸から戻る→ドッピオ倒す→正面から森 で少し妙な光景になる

続きはプレイ次第投下

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/02(金) 02:51 del
飛行船入手まで

◆ナミマ
・イベントシーンで水銀燈が画面から出て行ってから何言か台詞を言う
◆ゾゾ
・BADBOYのディフェアップαでこっちの防御がダウン というよりディフェダウンαの発動メッセージがアップになってるっぽい?
・ホテルの各部屋から出た時の位置がずれている
・もょもと作戦会議後の大銀醸との会話で位置がずれている
・ミミックが永久に戦闘可能
・イベントが進むと大銀醸とカウンター越しに話せなくなる
◇ゾゾ
・即死・火・ビーム耐性必須 他にも複数異常があるのでGA組と合流までかなり酷い目に会う
想定レベルがわからないが特にレベリングをせずに進めた16〜18あたりだとかなり全滅する
20〜22にしてもきついので全逃げ セーブポイントが遠いのが辛い
◆おちんちんランド
・最上階ねないこの「左の部屋で休める」という台詞が矛盾
◆アニキ小屋
・アニキの台詞「女連れと男」→「女連れの男」?
◆塩辛山
・闇雪さんから唐突にパーツを貰う 会話抜け?
◆船内
・ノーマッドが棚の裏に表示されている
◆ゾン
・宝物庫で通り抜けた先から帰還できない
◆めどい治療終了
・バスターとアニキの間の空白に決定ボタンで一言コメントが表示される
◆アカメディア
・拉致発生後パーティ編成をする前にステータスを開いて閉じるとまた拉致が発生する
◆軍事基地
・入ってすぐ出てしまう
(以降強引に修正してプレイ)
◆飛行船
乗る→船内メニュー→メンバー入れ替え→出航 でエラー落ちする


684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/02(金) 21:23 del
多分現時点での終点のモスコ復興開始まで進めたよ

◆全般
・中身が一緒のMIDIが多数ある
◇タイガー戦
以前こんなおどろおどろしい曲だったかな…?
◆魔術師の塔
・どの時刻でも4F宝箱の部屋に行けないかもしれない
◇休暇
・OS→妖怪→銃→痔でプレイ
◆OS編
・林檎の会話で一箇所OSXの顔がグランマに
◆妖怪編
・参戦時から通して蔵女の一人称が私とわしを行ったり来たりしている
・劫火吹きの説明のズレ 説明:全体攻撃→実際は単体攻撃
◇妖怪編
・やはり赤い爪が効く
◆痔悪化編
・孔明侵入後の遺作の台詞の後固まる
・「ここからは十傑集の指示に従ってください」「わかった!」の後固まる
(恐らくエルフが移動できず引っ掛かっている)
◆合流後
・ホムラーマのnのフィールドは閉じて入れないイベントが発生しても台詞後強制的に入ってしまう
◆ウッドフォート後
・カナルにて陛下が「あつしの洞窟はどこそこの南にある」というが実際はパスでしか行けない

以上です

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/03(土) 11:47 del
>・参戦時から通して蔵女の一人称が私とわしを行ったり来たりしている
沙耶のことを「沙耶」と呼んでるかと思えば「沙耶ちゃん」と呼んでる場面もあったな確か
(しばらく前のバージョンのだから今は修正されてるかもしれないけど)
グロキュア詳しくないからよくわからんのだけど、
蔵女の一人称や沙耶の呼び方って虹裏的にはどっちが正しいの?

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/04(日) 00:04 del
虹裏公式なんてのはないから難しいところだが
添付のメモtxtでは「わし」ということにしてるみたいだからそっちで通したほうがいいかもね

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/04(日) 22:36 del
可憐な人は真面目な時とそうでない時と別人みたいな感じだったような
一時加入キャラは装備は外せるけど抜ける時に強制的に他の人から装備外す+装備するで大丈夫なはず
同じ音楽とか入ってたかな…ひとまず最初からじっくりやり直そう

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/05(月) 04:02 del
midiはバージョンアップで上書きしていってたらそうなるかもしれん
一度まっさらにして入れなおしてみたら?

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/25(日) 17:21 del
おかしい所は大体わかったけど
杜が変な状態になるのが再現できなかった
飛行船のエラーは調べても謎のバグらしくて分からない

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/25(日) 20:47 del
飛行船のエラーはツクールのエラーなんだと思う
曖昧なことしかいえないが
乗り物の乗降+パーティ編成画面がどうも相性がよろしくないみたいでエラ−が出る

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/05(木) 01:18 del
場所記憶→場所移動→場所記憶→場所移動→復帰→復帰と連続でやるのがだめなのかな?

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/08(日) 21:40 del
バグ消しもだいたい消し終わったし
新しく上げておいた

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/13(金) 22:33 del
お疲れさまー

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/16(月) 13:00 del
age

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/23(月) 09:16 del
age

696 名前:なー 投稿日:なー
なー

697 名前:なー 投稿日:なー
なー

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/29(日) 11:39 del
age


699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/30(月) 09:55 del
   

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/30(月) 17:34 del
上げたら賑わうわけでもないのにいちいち上げなくていいよ

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/01(火) 13:18 del
他でも同じようにやってる奴だろ
単なるアレな奴だ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/24(木) 20:47 del
パーティ変更の際にカーソルがウンともスンとも言いません
早い話が動きません

703 名前:アレ 投稿日:2009/12/24(木) 21:41 del
セ 


704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/25(金) 15:07 del
フォルダに入ってるRTPのバージョンが昔の奴だと動かない
729KBの2003/06/25なら動くはず
もしこれで動かないなら修正を待つしか

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/10(日) 20:35 del
タイトル2010年版にして更新
殆どテキスト位しか弄って無いかも

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/24(日) 22:04 del
お疲れさまー

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/02/10(水) 08:59 del
死亡回避

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/04/04(日) 15:17 del
もうだめだぁ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/04/15(木) 22:17 del
センスが無くてストーリーが思いつかぬ…

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/05/18(火) 16:14 del
そもそも何人で回してたリレーだったのだろう

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/05/19(水) 01:15 del
たまにここ覗いては久々にリレーしようかなとおも思うけど触ってない時期が長かったせいか億劫になっていかんね


712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/15(火) 01:01 del
PCの調子悪くてデータが消えかねないから一応データ更新してみた
ムンクとかライオン丸の消化になやむ

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/21(月) 02:53 del
すっげえ久しぶりにプレイした
rp0449のバグ報告出しておく。致命的な進行止まる奴(★)もあるんでやる気のある人修正よろしく
俺は離れすぎた期間が長過ぎて手を出せねえ。下手に修正すると別のバグ出しそうだ
差し当たって必ず修正が必要なのは3と8

[バグ報告]
1.空白アイテムがどっかでにゅうしゅできるようになってる。
 →タイミング不明。少なくとも趙子龍を助けたあとにはもう持ってた。
2.きりこ救出時、ガッデムの青いしもんきんの戦闘対象が無人の敵グループ
3.★水着コンテストが終わったあと城で陛下と話すと固まる。
 (Concerto.mid自体にLOOP設定がされてないせい?試しにRTPの戦闘終了のmidi再生するように変えるとフツーに動く)
4.月桂樹の塔のランダムエンカウントに無人敵グループあり
5.ゾゾの般若の面のマップのランダムエンカウントに無人敵グループあり
6.おちんちんランド行こうとした時点で気づいたんだが、めどいさんのEXPが無茶苦茶減ってた。
 →ゾゾでの痔悪化行動前は正常だった模様
 →試しにもう一回そこから進めてみても再現しねえ…
 →経験地配分イベント系の誤動作?ソース見ただけじゃよくわかんね。
  イレギュラーな方法取ってるみたいだし、ちゃんと調べんのは諦めた
7.クマムシとの戦闘で4ターン目省略するようにHyper-Threading使うと
 クマムシが逃げてくれなくなるのでこっちが逃げるしかなくなる。
 →倒せるようにする(※現状HP99999)か、クマムシの逃げる行動を1x+4ターンにして欲しい。
 →ターン数で行動制御してるモンスターとの戦闘でHyper-Threading使える状況の場合、注意が必要。
8.★廃墟での危いとの戦闘がツインドラゴンの敵グループになってて話が進まん。
 危いと戦うことさえ出来ねえ

たぶん誰かが敵グループを並べ替えたんだと思うけど
無人敵グループとか本来戦う相手じゃないことが結構あるみたいだ

[ex.難易度の感想]
MP消費0のOS達と他のキャラの使い勝手に差がありすぎる。
ダンジョン挑戦時とか、雑魚的との消耗戦になり易い場合は特に。
もうOSしか使ってないです。
そのせいもあって、痔悪化ときりこだけで動かなきゃならん時のゾゾが厳しすぎる。
うろちょろしてたらすぐ息切れ。もう逃げるしかねえ

危いで進行止まってしまったので今回はここまで。
固まるのを無理矢理修正してその先もテストプレイして報告するつもり。次の日曜くらいに

いじょー、めっちゃ長い

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/22(火) 20:52 del
もうせっかくだから適当にラストまで足しても良いんじゃないかな…

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/24(木) 01:49 del
日曜って言ったけどまた進行停止したのでバグ報告の続き(対象はrp0449)
前回の8のバグはイベント内の戦闘グループ呼び出しを危いに変えただけで治った。
今回の報告にある9、12、13は修正必須。

[バグ報告]
9.(★)パーティ編成時、パーティから外れないキャラが出てくることがある。
 →2K、XP、先生、赤提灯、沙耶(左から3番目の縦一列)のキャラID格納命令がおかしい。
  本来はメンバー2〜4に代入しなきゃならんのに1〜3に代入するようになってる。
 →それで気づいたんだが、前の報告の6.が起こったのこれのせいかもしれない。
  メンバー変数がおかしくなってるから経験地配分処理が誤動作したんじゃねえかと
  この変数使ってキャラの判定してるみたいだからね……
  しかもここ、たぶん俺が最初に作ったときから変わってねえ可能性が高いんだよな
  パーティ編成実装当時からバグってたのかも。ほんとごめん。
 →修正は対象キャラのイベント内を以下の通りに変更すればOK
  ・効果音の演奏命令から下3つ、仲間人数0〜3の条件分岐をとしあきと同じ構成にしてやる
   仲間人数0→メンバー2に変数336代入
   仲間人数1→メンバー3に変数336代入
   仲間人数2→メンバー4に変数336代入
 あと、もう既に変数が狂っちゃってるセーブデータのために
 コモンイベント0033:★パーティー編成内の処理を追加する(下記、→の所)といいかも。
 再編成すれば正常な状態に戻るはず。

 ◆条件分岐:スイッチ[0517:痔悪化PT]がOFF
  ◆メンバーの入れ替え:主人公[0001:としあき]を加える
 →◆変数の操作:[0211:メンバー1]代入, 1
  ◆
 :それ以外の場合
  ◆メンバーの入れ替え:主人公[0006:痔悪化]を加える
 →◆変数の操作:[0211:メンバー1]代入, 6
  ◆
 :分岐終了

10.MEの特技154番「スキャンディスク」の効果対象が敵全体になってるんで回復できない

11.連合軍イベント時、バスターとデュエル大破後のエンジェル隊会話中、
  中佐の台詞でらんふぁの顔グラが表示される

12.(★)飛行船のパーティ兼ね合いのエラー【リストのインデックスが範囲を超えています】
 どうも「飛行船の位置変更命令」と「乗降命令」を連続にしてるのが問題らしい。
 そこで次のようウェイト挿入してみてくれ。俺はこれで治った。

  ◆乗り物の位置を設定:飛行船, 0012:痔悪化飛行機 (044,011)
 →◆ウェイト:0.0秒
  ◆乗り物の乗降

 もっとも、前のレスでもあるとおりツクール自体の内部エラーらしいから、またいつ起きてもおかしくないけど。

13.(★)ラピュタ行こうって状態になって話が進まなくなった。
  双葉の地形の所に浮かんでるのがラピュタだろうかと思って飛行船で突っ込むと、
  いきなり中島さんちに飛ばされるし、しかもそのあと飛行船から降りると
  自キャラが何故か飛行船のグラのままになる。
  →前のVersion(rp0441)を落としてきて調べたんだが、中島さん家の上に出てくるはずのイベントが消えてね?

[その他感想]
・カナルの引き換え券の交換、選択肢に必要枚数入れてくれるとありがたいなと思った。
 現在持ってる数とかも表示できると尚のこと。
・竜系の敵が強すぎる…
・ゴールデンブラックドラゴンの演出に吹いた。壮大すぎる。
・朽ちた塔の地下はエンカウント率が高すぎる…出現歩数は他と変わらんのに妙にそう感じる。
 マップが広いせい?

とりあえず、rp0441のラピュタ開始イベントコピーして先に進めてみる。

今回はここまで

>もうせっかくだから適当にラストまで足しても良いんじゃないかな…
バグ修正だけなら俺がやってもいい。先作るのはきっと無理だ。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/26(土) 03:52 del
ごめん、以前の3.のバグは再生するmidiの無音時間が30秒くらいあっただけだった。
なのでそれくらい待てばイベントは進む。でもそれはちと長すぎる
わざわざ演奏ループ判定にするんじゃなくて数秒待つようにウェイト入れたほうがいい
5.5秒くらいがいい感じ

あと13.のバグだけど、並列処理でラピュタの位置に来たらラピュタに移動させるイベントがちゃんとあった
ただ、並列処理のみだと場所移動がうまくいかないので
並列処理でラピュタの位置に来たらスイッチON→自動処理イベント発動→場所移動に変更するといい
これでようやくラピュタに進めるはずだったのだが…

[バグ報告]
14.★ラピュタに入ったら動けなくなって進まなくなる。
  また進行停止…主人公のすり抜け命令が消えてるので追加して先に進める
15.ラピュタイベント終わらせるまでルーラ時に飛行船がついてこない。
  →前はこのタイミングで自由行動がなかったせいだろうか
   【1195:飛行船入手】のスイッチを中島さん家のイベントでONするように変更すれば治る
16.力の塔、魔の塔に入る所の扉確認してる会話で
  としあきが喋ってるときの顔グラが痔悪化のままになってる。
17.上記と同じイベント内で、痔悪化の「魔の塔は俺のパーティで突入しよう」の台詞が2回繰り返して出る。
18.魔の塔のなのはさんが変身したら未設定の敵になる。
19.★休暇編の痔悪化ルート孔明が乗り込んできたときの遺作と部下の会話が
  繰り返されて最終的に固まる。また進行停止……ちょっと致命的なの多すぎね?

[感想]
・魔の塔の痔悪化役立たず過ぎる…
 そのための貴子参戦なんだろうけど、なんかこう…
 扱いは主役級なのに戦闘では役立たずって…似たようなのがいたような気もする

そして今まで誰かが今中身を触ってるものと想定して
修正方法とかまでついでに書いてたわけだけど、
ランナーいないならバグ修正だけ俺がやろうと思う
次に俺がバグ報告するまでに連絡無ければ勝手に修正して上げておくぞ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/26(土) 19:36 del
急いで上げたとはいえバグ残しすぎた…すまん
今直しながら進めなおしてるが最初の空白アイテムが出てこない
OSは確かに強すぎる。能力高いMP切れない状態異常効かないでレベル上げも要らないからなあ
サガのメカでもここまで強くはなかった筈
やっぱり痔悪化そこでやること全体回復しかないよね
あそことしあきと痔悪化逆にしてしまおうかなと思ったけど貴子との会話が無くなるんだよな

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/27(日) 03:02 del
まさか本当にレスがあるとは…じゃあ修正任せた
俺はテストプレイに専念しよう

OSにはらぶるうぃんどうずの超威力もあるという…
XPのHyper-Threadingでガメル亀の1ターン目耐性上昇阻止したりとか
無制限に使える2Kのハイパーターミナルとか
ヌルゲーマーの俺には非常にありがたい救済でもあった(ポットマンのクソ高いHPに泣きそうになりつつ)
痔悪化には属性攻撃一つでもあると違うと思うんだけど
今のままでもクリアできないことは無いし、
言うとおり、お話の兼ね合いもあるので作り手の裁量に任せます

>最初の空白アイテム
ごめんさっき前のセーブデータみたら入手タイミング間違ってた
分かる範囲で空白アイテムの入手タイミング書いておく
実はいつの間にかまた一個増えてたんだ…

ItemNo.342:最初〜マナマナイベント完了後までの間。
ItemNo.376:双葉の杜の神器掘り返し直前〜陛下の神殿で十傑集会議の護衛を頼まれる直前までの間

[バグ報告]
20.アイテム説明と効果の矛盾。可憐な人の抹茶わらび餅とミルクわらび餅の効果が逆。
21.特技説明と効果の矛盾。沙耶の触手でダメージが与えられない。
22.特技説明と効果の矛盾。2kのハイパーターミナルで人間も回復できる
23.Parts:AdobeでフォトショをMeに覚えさせようとすると2kの能力が上がる

現在、休暇編シナリオ分岐完了して全員合流した所まで
分岐終わったら金が1万→20万くらい溜まった…すげえな
続きはまた今度

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/30(水) 10:24 del
色々変更する前のゲームデータを参照すれば多少は以前のデータを再現できるかもしれない
マップを統合するとかして最初から作り直した方が早いのかもしれないが…

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/03(土) 13:19 del
進行が止まるレベルでなけりゃ前のデータ復元しなくてもいいんじゃねぇかな
空白アイテムとか後回しで問題ないし
さて、現状で進められるとこまで終わったのでバグ報告ラスト
結構楽しめたわ

[バグ報告]
24.95が最初から空白の技覚えてる
25.めどい復帰後、空白の技覚える。カナルでルーラ教えてもらうときっぽい?見つけきれなかった。
26.廃墟の島、リナックスの「そんな事知ってるわ」の台詞で顔グラがMEのまま
27.Hyper-Threading使うと発動済みリジェネが強制キャンセルされるっぽいのは仕様?
28.フォトショが移動時も戦闘時も使用不能
29.1回目(廃墟の島)のリナックス倒したてもLinuxJavelin-fling-が手に入らない。(減らす命令になってる)
30.★悪魔城入って次のマップへ行こうとすると、「ファイルcha03は開けません」でエラー吐く。

次どこ行けばいいのか、場所名は分かっても位置が明示されないってことが
ラピュタから先の部分で増えた点がちょっと不親切な気もした
自分で探せって事なんだろうけど、あつしアイテムのヒントが全く無いのは辛い
俺がヒントに気づいてないだけだろうか

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/03(土) 19:00 del
ちなみに戦闘回避は全くせず、出てくる敵全部倒していった
さらに現状のサブイベントは全てこなしたはず
その状態でLv40到達
もうクリア直前って感じのレベルだわ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/03(土) 22:53 del
HT使うとXP以外行動不能になるからリジェネ切れるっぽいね
HTは強制的にターン終えるから恐ろしい
異次元装備はヒント無いからなー入手場所をもう少し易しくすべきか、特に盾と帽子

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/04(日) 12:16 del
やっぱHTとリジェネは仕様ってことか
とりあえず誰かに異次元装備の在り処のヒント喋らせるだけでも追加頼むよ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/14(水) 22:41 del
結構弄ってたせいで時間かかったがバグはかなり減ったはず
それと異次元も位置変えたけどもう場所によっては持ってるかも知れない
OS強いからMP消費させるようにしたけど金とMP無い序盤つらいかも
それと二つの塔は殆ど変更できなかった
txtばかり追加されていく…

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/15(木) 22:32 del
お疲れさまー そしてありがとう
とりあえず途中のセーブデータ使用して、進行が止まるようなことが発生しないことだけは確認した
OSのMP消費はLvに意味も出るし、ありだとは思うんだが確かに序盤は辛そうだな
ごく初期の特技だけ消費0に戻すのもいいかも
塔はまぁ、今のままでもいいとは思う
あと「基本的な流れ.txt」と「現在の設定.txt」って中身一緒だよな?

>txtばかり追加されていく…
はは、マジ誰も先を作ろうとしねえ…
通しのテストプレイはまた先が作られてから、と思ってたんだけどなあ…
誰か先作る人いないんかね?

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/19(月) 20:48 del
いつの間にtxtダブってたんだろ、古い方が要らないと思う
先作れないなら何か細々としたイベントでも作ってみたらいいんでない?

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/30(金) 23:26 del
さて、ここからどうするかだねえ

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/08/08(日) 11:01 del
大まかなストーリ展開だけは考えたほうがいいんじゃない?
本筋の話が進まないのも、今後の展開が思いつかなくて作れないから…って部分もあるだろうし
でもあまりしっかり展開を決めちゃうと作る人の自由がなくなるから、
決めるのはあくまでも大まかな展開だけで、細かい部分は作者任せって感じでさ

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/08/09(月) 22:30 del
大まかな展開か…
とりあえずガッデムに入れるようになるイベント入れるだろ?
そして乗り込むだろ?乗り込んで残りのライオン丸とか倒すだろ?
その勢いのままサウンドオンリーころころして世界は平和に!
誰か俺にお話作りの才能くれ

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/08/19(木) 15:01 del
とりあえず敵の飛行船パクるのとかどうだろうか?
それかその飛行船の中にライオン丸がいて戦闘なんてどうだろうか?いや簡単すぎるか?

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/08/25(水) 23:52 del
無理かもとは言ってるけど村探索の報酬として飛行船でなくても何かしら貰えるはず
やっぱりどこかにいるライオン倒して残りの三人総攻撃だーでラスダン出現とかなのかね
あと投げちゃったけど荒木ネタも何かしら助けになるか?

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/08/26(木) 22:34 del
ライオンが本拠地の入り口前か入ってすぐ出現もいいと思う
探索中に情報手に入れてワープアイテムとかどうかね

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/08/27(金) 11:32 del
・荒木関係でなんとかガッデムへの道を開く(異次元アイテム使う?)
・ライオン丸との戦い&ムンク救出
・処刑直前のベアードの所に乗り込んで、それも私だと戦う
って感じかね

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/08/27(金) 20:26 del
うむ、そんな感じでもいいと思う終盤だしな

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/04(土) 21:47 del
そういやラスボスって決まってたりするのか?それともまさかのオリジナル?

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/06(月) 22:55 del
いつものラスボス的存在と戦ってもつまんないなーと思いつつ
捻ったボスだしても面白くないかなとも思った

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/07(火) 01:14 del
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-6398.html

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/07(火) 08:53 del
ラスボスは色々考えてはみたが、
・オリジナルとしあき(前のバージョンで使われてたとしあきのグラ)
・虹裏の総意(虹裏に漂う悪意の集合体:FFのラスボスみたいな)
あたりを想像してた

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/07(火) 10:07 del
3万円の商品が無料で売られてる
今の内に貰っとくが吉。
http://www.mail-marketing-club.jp/aff/6934/59/

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/09(木) 21:07 del
コテハン時代のとしあきが今のとしあきの父でありラスボスって構図が出てきたぞ俺
でもってキーアイテムの「15回転」はモコス村のとしあきの部屋に元々あったけど
村が焼け落ちた時にアパートの「管理人さん」がそれを持っていてくれた所まで浮かんだぞ俺
そしてその「管理人さん」がとしあきの…虹裏そのものの「母」ってのはダメだよね?

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/11(土) 20:58 del
数年ぶりに最初プレイ中
結構色々変わっててびっくら
んで、いくつか気になったとこがあったので書いてみます
・としあきが痔悪化のことを痔悪化さん、と呼んでる
顔グラがとしあきになってただけで違う人のせりふだったのかも(うろ覚え申し訳ない
痔悪化にあってから最初の3人分岐までのどっかだったと思う
・竜の洞穴?の二回目で、道が崩れて新しい通路が出来るところで、
逆方向から入ってみたら動くスペースなくて積み←今ここ

50レスくらいしか確認して無いですが、被ってたら申し訳ない
リセットしてやり直してきます

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/11(土) 23:39 del
神器の主人公のとしあきは便宜上としあきの名を騙った「」(名無し)って事にして
荒らしであるとしあき対峙…とか思いついたが
としあきとか管理人とかと戦うってのはイマイチだな

txtにも書いてるが17年前の話が全然としあき(とプレイヤー)にわからないのが気になる
お前ら教えてやれよと


743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/13(月) 08:49 del
17年前の話が色々フェイクだったりとか考えてたな
かつて破壊神によって1つの虹裏が粉砕されて魔王のいる虹裏とこっちの虹裏になったとか
その余波でヒギョがその狭間に取り残されてるとか

まあ今回破壊神が復活したら更に鯖分割されたりしそうだけど

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/15(水) 23:08 del
とりあえず、ラスボスまでの段階まで話進まないとね

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/23(木) 15:50 del
たいした報告でないけど、ちょっと気になった点
・2kの再起動がHP10回復、????に耐性 とかなっていた
・ゴールデンブラックドラゴンの腹の中で影と戦うとき、蔵女のグラが沙耶になっていて、影倒したら隣の橘さんはライダーのままで隣に蔵女が橘さんになった。
よくわからないけどここらへんに設定ミスがある?

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/09/23(木) 16:36 del
本当にたいしたことないけど
GBD倒した後寝込むとしあきの位置がベッドのひとつ下で・・・

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/09(土) 22:39 del
前の更新から時間経ちすぎて細かい所どこ直したか忘れてしまったが更新
ひとまず上で書かれてる不具合は直ったはず

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/19(火) 20:31 del
あいかわらず悪魔城に行く前にアツーシの洞窟へ行けと言われるところ
アツーシの洞窟への入り口が出現しない・・

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/21(木) 23:40 del
まずいアツーシ洞窟のマップ崩れたままだったから修正だ
洞窟は砂漠の城から行けるよ

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/22(金) 18:15 del
どこから洞窟行けるんだー

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/23(土) 08:01 del
砂漠の城の鍵がかかった扉だな
鍵が必要かと思うが仲間が必要なんだよな

752 名前:なー 投稿日:なー
なー

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/11/04(木) 09:16 del
例えば、ブッシュ前大統領がイラク戦争やアフガニスタン戦争をしたわけですよね。そうすると酒場でAが『ブッシュ大統領はけしからんな。殺してしまおうか』ということを愚痴で言って、Bが『そうだ、そうだ』と言ったとします。それを警察が聞いていれば、Aの過激な発言でAはテロリストであると、Bはそれに共謀したということで、AもBも逮捕されるのです。
 共謀罪というのは非常に恐ろしい法律で、例えば労働組合と会社の団体交渉の前に、組合の人が、『あの社長はけしからんな。どついてやろうか』と発言を捜査機関が聞いていれば、一網打尽に捕まえられるという法律なのです」

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/11/14(日) 15:08 del
  

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/12/15(水) 00:18 del
GBDと戦ってめどい助け出した後に赤提灯が、
銀ちゃんが妖鳳王に任命されたときは大々的に発表されたから嫌でも覚えてるみたいなこと言ってたけど、
水銀燈が妖鳳王になったのって赤提灯が魔族抜けた後だよね?
あと、大々的に発表されたというわりには、
そのことを幹部であるユーゼスや赤さんが全然しらないのも気になった

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/12/16(木) 20:51 del
赤提灯は銀の発表を聞いてからすぐ逃げたならシナリオ的にギリギリ間に合うのかなあ
すぐ逃げたっぽい割には知ってること多い気もするけど
シンが城の事を詳しく話すけど竜王もシンの事知ってるらしいから城に有る程度はいたと思うんだよね

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/12/17(金) 03:33 del
重要な部分てわけでもないし、適当に想像で補ってくれで問題ないのか
ついでだからもうひとつ気になった点を
太古のログで林檎の島が木っ端微塵になってるけど、
跡形もなく吹き飛ばされたのに現代で廃墟の島が残っているというのは変じゃね
これもどうでもいいといえばどうでもいい細かい点だけどさ

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/12/17(金) 11:30 del
以前の出来事が色々書き換えられてる事も考えられる
魔王とかその辺も含めて

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/12/29(水) 00:02 del
ログの改ざん、不正なデータ、正常化、リセット、ログ破壊神?
改ざんしてるの誰?
なんかこのネタでまとめられそうだなぁ…
昔のレスに散りばめられたの妄想ネタ拾ってくればさらになんか出来そうな気もしてきた
…気がしただけだった

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/01/27(木) 01:58 del
状況整理してて気づいたがGBDの復活に使った神器どこにいったのか書かれてなかった
こっち三つ集めても使い道殆ど無いしやっぱりパクられる流れになるのかな

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/03/02(水) 21:15 del
少し弄っただけだが更新してみた
キャラとか技がおかしくなってると思うので修正アイテム使って

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/03/03(木) 12:49 del
otu

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/04(水) 22:15 del


764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/22(日) 13:58 del
いまでも続いてることに感動した
大学生の頃走ってた俺も今じゃ三十路前の親父だよ!
もうリレーも佳境っぽい感じだね
細々でもいいからガンバれ!時間が取れたら絶対遊ぶからな!

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/22(日) 22:20 del
三十路前の親父!
いいとしなんだからsageを覚えろよ!


766 名前:なー 投稿日:なー
なー

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/25(水) 20:56 del
  ∩∩    
  |*|| |   
 (( ゚Д゚)∩  sage


768 名前:764 投稿日:2011/05/27(金) 00:26 del
>>765
わかった以後気をつける

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/27(金) 00:53 del
   ∩∩    
  |*|| |   
 (( ゚Д゚)∩  sageろよおやぢ


770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/27(金) 01:00 del
なんというくだらないレスの応酬だろう

771 名前:764 投稿日:2011/05/27(金) 02:27 del
>>770
わかった以後気をつける

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/27(金) 20:47 del
  ∩∩    
  |*|| |   
 (( ゚Д゚)∩  sageろよダメおやぢ


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/27(金) 22:18 del
そしてまた同じレスをするんだよな、三十路になってもひきこもりの
ニートと同じレベルのダメおやぢ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/06/09(木) 03:51 del
見てる人どのくらいいるのかな

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/07/24(日) 14:21 del
ある程度辻褄を合わせようとシナリオ考えてるが難しいもんだ
破壊神によって歪められた世界とか考えてるが

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/08/07(日) 21:07 del
更新ついでにシナリオで気になった所をまとめてたらかなりの量になってしまった
と言っても細かくてどうでもいい所が殆どなのかも知れないけど
rp0454.zip

777 名前:名無しさん@おなかいっぱい。 投稿日:2011/11/19(土) 16:18 del
ツクール2000でボスを派手に消す方法を教えて。ついでに初めてですここ。

778 名前:なー 投稿日:なー
なー

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/12/13(火) 20:46 del
.

780 名前:なー 投稿日:なー
なー

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/14(水) 15:42 del
VX版なんてあったのか

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/21(水) 00:25 del
・赤さん初遭遇時イベントが謎のはしょられ方をしている
・診療所受付で固まる
・移動中のOS回復グッズが1番上のキャラしか使えない
変な所がバグってるみたい

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/31(土) 11:17 del
・ほとんどのパーティ変更イベントでダディの指定がセガールなためダディが抜けない
・軍基地でインパルスに10ターン耐えるとフリーズ
・ミルクわらびもちと抹茶わらびもちが逆
・ちょいあ追跡で無限ループ
・カナルの資料館の本棚が読める位置がズレている
・雪さんの館の階段がズレている
・ドーナツスケルトンを倒すとエラー

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/04/24(火) 16:52 del
これで直ったかな?
rp0455.zip


785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/05/27(日) 10:05 del
うn

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/01/16(水) 00:00 del
久々に覗いてみた
まだ続いてるのかい?

787 名前:なー 投稿日:なー
なー

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/03/21(月) 11:25 del
まだー?

名前: E-mail(省略可)

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