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ノーコードの没入型ゲーム制作プラットフォーム「Yahaha Studios」が2022年ローンチに先駆けて約57.3億円調達このスレは古いので、もうすぐ消えます。
Roblox(ロブロックス)をはじめ、Overwolf(オーバーウルフ)などのようなユーザー生成ゲーミング体験の成功は、
ゲームを作るコンセプトを大衆化し、それをメインストリームに導いた。そして今、Unity(ユニティ)、
Microsoft(マイクロソフト)、EA(エレクトロニック・アーツ)のベテランたちが立ち上げたスタートアップが、
クリエイターに没入型ゲーム制作の場を提供する新しいプラットフォームと、同じ考えを持つ人々のための
関連コミュニティの構築に向けて、2022年中のローンチの準備を進めている。これに先立ち、同社は
5000万ドル(約57億3000万円)の資金調達を明らかにしている。
YahahaのプラットフォームはUnityとのパートナーシップで構築されていることを同社は明らかにしている。
その連携によって、より多数のクリエイターが参加し、より豊富なクロスプラットフォームゲームプレイ、
コミュニティが生まれることになる。
… | 1無題Name名無し 25/07/29(火)01:05:59 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2139854+ 1753718759437.jpg-(104018 B) ![]() 本文無し |