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画像ファイル名:1692976975983.jpg-(121354 B)
121354 B無題Name名無し23/08/26(土)00:22:55 IP:175.134.*(dion.ne.jp)No.2138429そうだねx1 26年12月頃消えます
超ニッチな質問でごめん。

PCエンジンのごく一部のゲームって、ブラウン管テレビに映した時は
横幅が微妙に縮まっていなかった?
「イースI・II」「イースIII」「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」など。

なんでああいう現象が起きていたんだろう?
意図的ならどんな目的で??
削除された記事が1件あります.見る
1無題Name名無し 23/08/26(土)05:11:30 IP:49.251.*(zaq.ne.jp)No.2138431+
答えは簡単だ。やられたらやり返す。要は気概と決断だ。
2無題Name名無し 23/08/26(土)06:42:04 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2138432+
書き込みをした人によって削除されました
3無題Name名無し 23/08/26(土)06:45:31 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2138433そうだねx1
設計上512x240なのに、512x224になってるって話?
イース通史読めば書いてあるんじゃない
読んだことないからしらんけど
4無題Name名無し 23/08/26(土)12:06:48 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.2138434そうだねx2
FCやPCEは基本256x240の画像のうち256x224位の範囲を4:3なTVの画面
いっぱいに映すので正方形画素DotbyDotより横に伸びて見える。

イース等は320x240モードを使っているらしい、この場合は320x224を
上記と同じ範囲に映すのなら横に縮む事になる。

という感じなのかなぁ、今ぱっと推測しただけだけど。
5無題Name名無し 23/09/10(日)21:44:59 IP:14.11.*(enabler.ne.jp)No.2138468+
MSX版のデゼニランド、TVモニターでプレイして
ロッカーの空き缶が映らなくて詰んでたな
なつかしい

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