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画像ファイル名:1612514636615.mp4-(9124 B)
9124 B2月5日はピカチュウの日Name名無し21/02/05(金)17:43:56 IP:58.92.*(ocn.ne.jp)No.2134275+ 22年5月頃消えます[返信]
今日、2月5日はピカチュウの日だぞ
そして、ポケットモンスターが発売されてもうすぐ25周年を迎えます
https://zukan.pokemon.co.jp/detail/025
1無題Name名無し 21/02/05(金)20:47:54 IP:220.13.*(bbtec.net)No.2134276+
スイッチ本体にはデータの改ざんやコピーができないよう制御機能が付いているが、容疑者は本体の部品をピンセットなどで操作。パソコンの専用ソフトで依頼人の希望に沿ってポケモンを改造し、スイッチに取り込んでいた
2無題Name名無し 21/02/06(土)01:52:54 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2134277+
IP:220.13.*(bbtec.net)
自作PC板の他人のレスのコピペとか気持ち悪いんだけど…

画像ファイル名:1604496797243.jpg-(55692 B)
55692 B無題Name名無し20/11/04(水)22:33:17 IP:124.25.*(infoweb.ne.jp)No.2133540+ 22年2月頃消えます[返信]
バランスが悪いと聞いて、積んだままにしていたFF13を今さら遊んでみた
なるほどワイのような物ぐさにはキツすぎる
シドレインズあたりからザコ相手すらツラすぎて進めるのイヤになった
とてもこの先ラスボスまで行ける気がしない
みんな当時、やっててシンドくなかったんだろうか
1無題Name名無し 20/11/05(木)05:29:12 IP:121.104.*(dion.ne.jp)No.2133543そうだねx1
情報が出そろった今だからこそ再評価されてるけど
発売当時は高難易度かつレベル上げできない一本道だから酷評されてたんだろう
同じ一本道でもレベル上げできたFF10は昔も今も高評価なんだし
2無題Name名無し 20/11/05(木)06:18:39 IP:126.227.*(bbtec.net)No.2133544+
同じ一本道(分岐や寄り道はあるけど)のドラクエ11は戦闘楽ちんで町とかのクエストが糞面倒だったな
3無題Name名無し 20/11/07(土)18:44:57 IP:153.212.*(ocn.ne.jp)No.2133569+
FF13は13-2、LRっと新作が作られる毎にダメな部分が改良されていったよ

戦闘で高スコア獲得する為には素早く終わらせなくてはならない
その結果メインテーマ「閃光」のイントロ部分で戦闘が終了してしまう
戦闘を長引かせると曲その物はしっかり聴けるが火力不足となりgdgdになる
そんなわけで戦闘の面白さが全く無い

用語やらキャラ設定とかはデザインはギャクなのでそういうモノだと割り切れば良いので悪くはない
ロード時間を短縮する工夫をすると(SSDインストールや新型ハード等で遊ぶ)
演出の都合で待たされる部分がとても強調されるので
どーしてこの部分のシーンカットなり出来ないの??という不便さを感じる様になる
4無題Name名無し 21/01/27(水)17:10:39 IP:124.25.*(infoweb.ne.jp)No.2134227そうだねx1
ヌシだけど、今さらクリアできましたFF13
終わってみると、バランスもクソだけど、何このイミフなストーリー
ワイは全く感情移入出来なかったけど、ノレた人とかいたんだろうか
5無題Name名無し 21/01/27(水)21:56:16 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2134230そうだねx1
嫌気がさしたのに結局クリアまでやるとか、忍耐力すげーな!
6無題Name名無し 21/01/28(木)16:49:13 IP:124.25.*(infoweb.ne.jp)No.2134235そうだねx1
>結局クリアまでやるとか、忍耐力すげーな!

貧乏性なので、それまでプレイした時間が勿体なくて最後までやってしまいました
自分的にはすごくつまんなかった・・・・ので、ミッション攻略はやめとこうかなと
7無題Name名無し 21/02/02(火)08:38:37 IP:153.170.*(ocn.ne.jp)No.2134264+
戦闘で負けてもその場でリトライできるのはよかった
8無題Name名無し 21/02/02(火)09:32:33 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.2134265+
13はクリア率低い。15はポーション連打してクリアした人が多いみたいでクリアトロフィーめちゃ多い
9無題Name名無し 21/02/02(火)14:20:34 IP:116.83.*(infoweb.ne.jp)No.2134267+
>戦闘で負けてもその場でリトライできるのはよかった

それは思った。イージーな方が良いので
でもキャラの成長遅いし、お金は全然たまんないしでキツすぎました
稼ぐためにずーっとデカい象を倒してた気がする
10無題Name名無し 21/02/04(木)19:21:10 IP:126.227.*(bbtec.net)No.2134273+
そこはアプデで削除された稼ぎエリアがあったのに

画像ファイル名:1610832535854.jpg-(31412 B)
31412 B無題Name名無し21/01/17(日)06:28:55 IP:114.190.*(plala.or.jp)No.2134154+ 22年4月頃消えます[返信]
獣王記
レス14件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
15無題Name名無し 21/01/25(月)20:21:01 IP:103.10.*(kibi.ne.jp)No.2134219そうだねx1
そういや、獣王記もだが初期のメガドラソフトの説明書ってパンチ穴6つくらい空いてたよな
あれ、何なん?
16無題Name名無し 21/01/25(月)22:47:45 IP:182.166.*(eonet.ne.jp)No.2134220そうだねx1
最初期の辺りのゲームの説明書は穴空いてたね
少し調べたらファンタシースターIIが最後っぽい
17無題Name名無し 21/01/25(月)22:54:20 IP:118.0.*(ocn.ne.jp)No.2134222そうだねx2
>メガドラソフトの説明書ってパンチ穴6つくらい空いてた

バイブルサイズのシステム手帳の綴じ穴に合わせてあったらしいですし、
手帳のジャケットを流用して整理・収集しやすいように、でしょうかね?
18無題Name名無し 21/01/26(火)12:02:46 IP:14.10.*(enabler.ne.jp)No.2134224+
獣王記・スペースハリアー・ファンタジーゾーン…
セガの三大名作アーケードゲーム…
も、もはや影も形もないな
19無題Name名無し 21/01/27(水)02:09:58 IP:27.133.*(fitweb.or.jp)No.2134226+
小学生の時友人宅で一回だけやったがボス戦で
かーちゃんでべそ
って言ってるようにしか聞こえなかった。
20無題Name名無し 21/01/27(水)20:03:31 IP:221.12.*(megaegg.ne.jp)No.2134228+
ヘルツォークツヴァイもパンチ穴あったたけど
あれ出荷時点でそうなってたのか
21無題Name名無し 21/01/27(水)20:30:19 IP:58.92.*(ocn.ne.jp)No.2134229+
ファミコン版獣王記は飯野賢治が開発してたな
移植ほど詰まらん仕事はないから
ゲーム業界に行っても移植の仕事は絶対にやるなと言ってたな
22無題Name名無し 21/01/28(木)02:16:20 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2134231+
エムツーとかD4エンタープライズとかを完全否定
23無題Name名無し 21/01/28(木)10:06:48 IP:61.11.*(cna.ne.jp)No.2134233+
>移植ほど詰まらん仕事はないから
技術者とクリエイターの違いかねぇ
まあそう思う人だからこそ独立して会社を興すんだろうけど
24無題Name名無し 21/02/04(木)17:15:35 IP:180.16.*(ocn.ne.jp)No.2134272+
    1612426535963.jpg-(225142 B)
225142 B
個人的に期待してるゲーム

画像ファイル名:1612023708060.gif-(6262 B)
6262 B無題Name名無し21/01/31(日)01:21:48 IP:114.188.*(plala.or.jp)No.2134245+ 22年5月頃消えます[返信]
ペルソナ2 罰 INFINITY MASK、昔の携帯ゲームについてご存じな方、もしくは経験された方いらっしゃいますか?

エンディングを覚えている人はいらっしゃいますか? どんなんでした?

画像ファイル名:1604588269010.jpg-(16833 B)
16833 BSIE、PS5予約受付分終了報告―発売日店頭販売はなし!Name名無し20/11/05(木)23:57:49 IP:126.194.*(openmobile.ne.jp)No.2133555+ 22年2月頃消えます[返信]
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、次世代機「PlayStation 5」の在庫状況についての情報を公開しました。

発表によれば、すでに予約分は全て予定数を終了。さらに発売日の販売分についても予約分で全て完売しており、店頭販売については「行われない」としました。また、店頭での催しなども新型コロナウィルスを鑑み行わないとしています。

なお、今後も継続的にPS5の出荷を見込んでいるとのことで、詳しい販売情報は今後、各小売店などを確認してほしいとのことです。

https://news.yahoo.co.jp/articles/b5d39a12888b5208142b54c578d1982ff02035c3
レス9件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
10無題Name名無し 21/01/24(日)17:45:58 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.2134208+
生産数が少ないのに加えて、転売屋が横行しているのがなんとも。
まともに手に入らない→もういいや→ゲーミングPCを買う
という人が多く、ようつべでもその書き込みを見かける。
11無題Name名無し 21/01/24(日)18:05:53 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2134209+
>生産云々じゃなくて
>単に日本で売る気が全くないだけでしょ
>でもなきゃこの台数はありえないよw
PS5どころか箱Xも全世界販売台数公開してないよ恐らく前の機種より下回ってるからだけど
てかパーツが足りないってニュース見たことないの?
12無題Name名無し 21/01/25(月)00:28:42 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2134211+
>てかパーツが足りないってニュース見たことないの?
かつてそれで新型効果失って失敗したハード
どんくらいあると思う?

単にソニーがマヌケなだけであって、そんなの理由になってないよw
13無題Name名無し 21/01/25(月)07:15:18 IP:110.4.*(asahi-net.or.jp)No.2134212+
ゲーム業界も成熟期に入ったから
PS4の買い替え需要しか狙えてないのよ

ぶっちゃけPS5の性能は
不便なくオープンワールドを構築できるレベルだが
PS4でもある程度出来てた事だし
ゲーマー全員に必要なスペックでもないでしょ
新しいハードで○○が出来る!って明示できてた?

別にソニーだけが問題の話じゃない
14発売から2カ月超 抽選販売が続くPS5 「売れない」報道真相はName名無し 21/01/25(月)14:15:11 IP:182.165.*(eonet.ne.jp)No.2134214+
 PS5の初年度(2021年3月末まで)の世界出荷数は760万台以上を計画し、多くは主戦場である欧米に向けて出荷されて売れています。一方、ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するKADOKAWA Game Linkageによると、日本での推計販売数は累計30万台に届いていません。これまでのゲーム機の発売初期と比べても少ないのは確かです。「日本はゲーム大国」というイメージがありますから、「なぜ日本への出荷割り当てを増やしてくれない?」となるわけです。
 そしてPS5の専用ソフトはまだタイトル数がそろっていないし、PS4用ソフトとの併売がほとんどです。そもそもゲーム機(PS5)が普及してないので、ソフトが売れようはずがありません。つまりダウンロード販売を含めても「PS5のソフトが売れてない」というのは事実と言えます。
 今は、発売4年目を迎えたニンテンドースイッチが大ヒットしているので、スイッチの売れ行きと比較すれば、PS5の「売れない」感はさらに強く出せます。
 何より「PS5」と「売れない」の両ワードの組み合わせは刺激的で、面白いネタを常に探すメディアには魅力的に見えるでしょう。ただ、それは「落とし穴」にもなっています。
15日本のプレゼンス低下には触れずName名無し 21/01/25(月)14:17:27 IP:182.165.*(eonet.ne.jp)No.2134215+
 まず、日本市場でゲーム機が以前より売れなくなった事実があり、ソニーのゲーム機にはその色合いが濃いのです。世界のゲーム市場は約17兆円で、半分はスマホゲーム、残りをPCと家庭用ゲーム機で分け合う形になります。家庭用ゲーム機の世界市場規模は約5兆円なのですが、うち日本は約4000億円にすぎず、これ以上の伸びも見込みづらいのです。ところがこの手の「日本市場の軽視」という記事では、日本のシェアが低いことにはほとんど触れません。触れるとPS5の日本への出荷数をしぼる理由が正しくなるからです。
 前世代機であるPS4の世界出荷数は1億1000万台以上ですが、日本のシェアは1割以下と推定されています。日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。「日本で専用ゲーム機が売れなくなったのはなぜ」という話になると、スマホゲームの普及ともに「日本の消費者(ゲームファン)の購買力が低下した」と指摘する関係者もいます。少子高齢化・人口減もありますから、日本市場の購買力向上が難しいのは確かです。
16無題Name名無し 21/01/25(月)14:18:00 IP:182.165.*(eonet.ne.jp)No.2134216+
書き込みをした人によって削除されました
17無題Name名無し 21/01/25(月)16:26:33 IP:182.165.*(eonet.ne.jp)No.2134217+
 また「PS5の専用ソフトが売れない」という指摘もありますが、PS5に限らずとも、ゲーム機の発売初年度、専用ソフトの売れ行きは苦戦するのが普通です。ゲーム機がある程度普及しないとソフトをヒットさせるのは難しいからです。

 さらにPS5は、PS4のソフトと互換性がありますし、ゲーム機(PS5)だけを買ってしまえば、人気ソフトが遊べる仕組みが用意されています。会員数4600万人を誇る有料ネットワークサービス「プレイステーションプラス」(月850円〜)に加入すれば「モンスターハンター:ワールド」や「ファイナルファンタジー15」「バイオハザード7」などがプレーできるからです。しばらくPS5のソフトがそろわずとも、「プレイステーションプラス」の安定収益があるので持ちこたえられる……PS5が普及するまでの時間稼ぎができるわけです。また利益の高いダウンロード販売では、発売済みソフトの期間限定値引きなどができる強みもあります。
18無題Name名無し 21/01/25(月)16:27:23 IP:182.165.*(eonet.ne.jp)No.2134218+
 話を元に戻しますが、PS5本体が店頭に売れ残っているわけではないのです。新型ゲーム機の発売初期には専用ソフトが売れない傾向にあることと、専用ソフトがなくてもしばらくは遊べるようにしたビジネスモデルには触れず、かつサブスクの収益にも言及せず、日本市場のプレゼンス(存在感)が低くなったことを説明せずに、「ゲーム機の転売でソフトが売れない」「日本市場の軽視」というのは、主要因とはいえませんし、説明も足りません。

 そもそもゲームビジネスの仕組みをゲーム機とソフトだけで説明するのは過去の話でして、今では有料ネットサービスがカギになっているからです。サブスクの収益があるからソフトが短期的に売れないことを織り込んでビジネスモデルを組み立てられるようになったのですね。にもかかわらずソフトの売れ行きだけで論じると、妙なことになるわけです。
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210124-00219033/
19無題Name名無し 21/01/29(金)17:09:12 IP:153.225.*(ocn.ne.jp)No.2134237+
PCゲーの人口が100万人近く増えてゲーミングPCがアホのように売れてるんだから「PS4の買い替え需要しか狙えてない」
っうのは的外れのような気がする
結局PCとCS機で同時展開してるソフトが売れてるんだし
転売価格に少し足せばPC買えちゃうしね

画像ファイル名:1608854763064.jpg-(514806 B)
514806 B無題Name名無し20/12/25(金)09:06:03 IP:126.255.*(openmobile.ne.jp)No.2133999+ 22年3月頃消えます[返信]
PCエンジン・・・
レス18件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
19無題Name名無し 21/01/11(月)00:02:51 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.2134129+
書き込みをした人によって削除されました
20無題Name名無し 21/01/11(月)08:22:24 IP:126.72.*(bbtec.net)No.2134131そうだねx2
>急に事業拡大して失敗したとこが倒産しただけで
それがバブルじゃん。大きく膨らんで一気に弾けることを言うんだよ
21無題Name名無し 21/01/15(金)00:16:47 IP:125.2.*(infoweb.ne.jp)No.2134145+
バブルで弱った銀行の影響でハドソンもコンパイルもCSKも路線変更するはめになった
22無題Name名無し 21/01/15(金)02:34:06 IP:153.217.*(ocn.ne.jp)No.2134146+
そもそもゲームソフトの価格とバブルがつながってなくねっていう
23無題Name名無し 21/01/15(金)03:09:04 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2134147+
>バブルで弱った銀行の影響で
弱ったっつーか、拓殖銀行は悪夢の破綻な
拓銀生きてたらハドソンも消滅しなかっただろうよ
24無題Name名無し 21/01/15(金)08:46:55 IP:118.0.*(ocn.ne.jp)No.2134148+
書き込みをした人によって削除されました
25無題Name名無し 21/01/16(土)01:07:07 IP:125.2.*(infoweb.ne.jp)No.2134149そうだねx2
>弱ったっつーか、拓殖銀行は悪夢の破綻な
バブルの無理な拡大路線で弱っての経営破綻なんだけど
26無題Name名無し 21/01/16(土)04:51:01 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2134150+
書き込みをした人によって削除されました
27無題Name名無し 21/01/22(金)21:08:39 IP:124.211.*(dion.ne.jp)No.2134189そうだねx1
>IP:153.139.*(ocn.ne.jp) No.2134147

君、養護学校に復学した方がいいよ?
28無題Name名無し 21/01/26(火)23:59:52 IP:153.151.*(dti.ne.jp)No.2134225+
>No.2134128
ドラゴンボールは超(スーパー)ドラゴンボールだね
アーケードの移植のやつ
あとアンリミッテッドサガも加えよう
値崩れは店もだけど問屋にもダメージを与えて
アンリミテッドサガとガンダム一年戦争の時には何軒か二次問屋が潰れた

画像ファイル名:1611547725917.jpg-(165150 B)
165150 B任「マジコン撲滅の為に、協力してください」Name名無し21/01/25(月)13:08:45 IP:114.149.*(dti.ne.jp)No.2134213+ 22年5月頃消えます[返信]
ホームページ上にマジコン等の不正機器の販売・流通に関する情報提供を受け付ける窓口を開設いたしましたので、お知らせいたします。
多くの方々のお力をお借りして、マジコン等不正商品の根絶に向けてより一層強化していきたいと考えています。

https://secure.nintendo.co.jp/fraud/form.html

どんどん通報していこうぜ。

画像ファイル名:1611383315904.jpg-(43390 B)
43390 B無題Name名無し21/01/23(土)15:28:35 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.2134199+ 22年4月頃消えます[返信]
Elite: Dangerousスレ

画像ファイル名:1611359578227.jpg-(184161 B)
184161 B任「マジコン撲滅の為に、協力してくだざい」Name名無し21/01/23(土)08:52:58 IP:58.92.*(ocn.ne.jp)No.2134193+ 22年4月頃消えます[返信]
ホームページ上にマジコン等の不正機器の販売・流通に関する情報提供を受け付ける窓口を開設いたしましたので、
お知らせいたします。
多くの方々のお力をお借りして、マジコン等不正商品の根絶に向けてより一層強化していきたいと考えています。

https://secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html

どんどん通報していこうぜ

画像ファイル名:1591684144835.jpg-(29647 B)
29647 B無題Name名無し20/06/09(火)15:29:04 IP:182.251.*(au-net.ne.jp)No.2132165+ 21年9月頃消えます[返信]
ときメモはゲームですか?
1無題Name名無し 20/06/09(火)15:37:32 IP:2400:4052.*(ipv6)No.2132166+
    1591684652262.jpg-(31711 B)
31711 B
本文無し
2無題Name名無し 20/06/11(木)15:07:47 IP:2409:252.*(ipv6)No.2132187+
    1591855667056.jpg-(41991 B)
41991 B
52149?
3無題Name名無し 21/01/20(水)08:40:52 IP:60.110.*(bbtec.net)No.2134167そうだねx1
いいえ、青春です

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