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プレイステーション版ウルティマ・アンダーワールド
OPのBGMが妙に熱かった記憶がある3Dなのにカクカク動く敵にも衝撃を受けた
ゲームオーバー画面も追加されたのが驚いた。
どうせなら2も移植して欲しかった
ダンジョントラベラーズ2スレまだやるかい?
マップ埋めが相変わらずのメンドイ難易度とか隠しとかじゃなくひたすら手の掛かる作業・・・
敵から受ける全体攻撃のテンポが悪いなこの辺は世界樹やメガテンを参考にして欲しい
MAPのクソっぷりは明らかに悪意が篭っている
1みたいにベストが出たら買おうかな
詠唱なしの全体攻撃はあれだ、これ耐えられないならまだこのダンジョン早いって意味なのよ。エフェクトオフにして高速ならかなり戦闘スピード上がるよ。ディレダワの社まできたけどダンジョン踏破が楽しくて仕方がないってプレイヤーもいるからね〜。
ととモノも酷かったけどここまで苛つかせる作りの3DダンジョンRPGもなかなかないね
1も酷いの?
まぁ、不満点もあるが1より劣化してるところはないから1が楽しめたら、2も楽しめるよ
スティングも昔は良ゲー多かった
んがー!レベル上げめんどい!しかし気がつけばプレイしてる
デザインは360の方が良いような気がする
まぁ互換は360でも怪しかったからなー旧箱はPS2ほど資産なかったからそんな騒がれなかったんだろうけどすごい中途半端だったししかし貸し借りすら厳しくなるのか別途料金って
>しかし貸し借りすら厳しくなるのか別途料金ってソフト(のプレイ権?)を他のアカウントに譲るみたいなことはできるみたいだけどね
>ソフト(のプレイ権?)を他のアカウントに譲るみたいなことはできるみたいだけどねほうほうワンタッチでできるような仕様だといいが
日本で売る気ないねone名前も性能もデザインも
ま、様子見やねぇ
昔複数のハード出すっていう噂あったよね普通の次箱とXboxTvってもしかして統合されちゃったのかね
年末はみつどもえになる
キネクトは外付けなのかまぁそりゃそうか
ここまでの情報だとPS4が性能面は上って感じだがソニーお得意のクッタリ次第でどうなるかワカランから今後も目が離せないな!!!いやー、しかしWiiU・PS4・箱と、揃いも揃ってどれもワクワクしない次世代機ですやね…。E3+それにぶつけるDirectで良い情報出て来ると良いけど…。
期待してたのにこの分だとPS4も箱1も仲良く沈没しそうだな…
新作ハンティングアクションゲーム『討鬼伝』(PlayStation Vita/PlayStation Portable、2013年6月27日(木)発売予定)VitaでもPSPでもできるってすごく強いと思うモンハン並に売れてまたいろんな人と集まってできるゲームになるといいなhttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/index.html
DSでも3DSでもって意見に恐ろしく喰いついてる奴いたけどPSPはユーザーに楽しんでもらうこと考えてゲーム作ってるね両方できるならソフトは売れるし、買い替えなら両方できるなら最新のVIta買うかって売れ行きも伸びるだろう伸ばしたシェアを有効に使わないともったいないよね
パッチ前はクソだったけど、パッチ後はとりあえず狩りゲーとして十分出来上がってると思う。ただ体験版用のバランスで出してるはずなんで、製品版でバランスがどうなるかわかったもんじゃなかったり、光栄なんでボリュームどうよとか、不安はいろいろ。ってか複数人で集中攻撃したりするとラグラグできっつい。PSP版とVita版のグラの比較がネット上で見れるけど、仕方ないことだが差がすごいから、出来ればVita版のほうがいいと思う。
今後VITAで予定されてるソフト全部PSP版出るの?そりゃ凄いユーザーの事考えてるね
>ただ体験版用のバランスで出してるはずなんで、>製品版でバランスがどうなるかわかったもんじゃなかったり、引き継ぎ可能なデモもでるからそっちで判断だな
合言葉は「鬼狩り行こうぜ」
>PSPはユーザーに楽しんでもらうこと考えてゲーム作ってるね何を言いたいんだ?作ってるのはKOEIなんだが
下限にあわせるくらいなら素直にPSPだけでいいよグラだけの差ならどっちでもいいけど
UMDのじーこじーこがうるさいからvitaがいいよ
プレイされた方々のご意見を伺いたく思い立てました。続編発表の日の高揚感は今でも覚えています。しかし、なぜこうなってしまったか・・・。
123はやって4やらずに5やったけど1話1話がこんなに短かったっけ?って感じたなああと仲間が少なくね?
おいおい酷評するほどじゃないとか冗談だろ?
>おいおい酷評するほどじゃないとか冗談だろ?んなひどくねーよ顔芸おもしろかっただろ?冗談はおいといてスティングのSRPGでもいつも思うんだけどSRPGならやりこみ要素欲しいとは思うあとNo.2021479の>ネガる気満々の文章でスレ立てするのってどうよにとっても同意
ネガるって言うより、単純にスレあきの感想が>しかし、なぜこうなってしまったか・・・。ってだけでしょシリーズに対する愛着と、ゲームに対する評価は別物ってだけじゃねーの
無難な出来だけど、それなりに楽しめたよだけど、スキル関係や戦闘参加人数、召喚獣に関しては、過去作と比較して不便になった印象3Dモデルに関しては、ゲームスピードに影響するから控えた可能性高いけど、敵を倒したときやダメージ時に動きが欲しかったかな、なんか淡白
もうフライトプラン作ってねーの?
>もうフライトプラン作ってねーの?3年ほど前に潰れたよ旧スタッフはそれぞれ新会社(フェリステラ・アポロソフト)に分かれたサモ5作ってるのはフェリステラの方
中盤になっても終盤になってもゼルゼノンみたいなスケールのデカい召喚獣を使役できるわけでもない辺りが5がいろんな意味でチンケになってしまったのかを表してるのかもしれないカズラマル位しかデカくて強そうなのが居ないのはどういう事だ。しかもなんか攻撃ショボいし
召還獣とキャラが減ったことが最大のミスだと思うんだ・・・やっぱサモンはキャラいてナンボだと思うのよ
俺は面白かったよ 5製作も4から6年ぶりだからスタッフもあまり覚えて無いとかかな?でも、まぁ、直すべき点があるのは確かに事実だな、、俺は5も好きだったし、続編に期待だな皆もサモンナイトの続編出たら、の時とかのためサモンナイト5のアンケート答えてきたらどうだ?
あのギルティ新作『Guilty Gear Xrd -SIGN-(ギルティギアイグザード)』が発表、アンリアルエンジンでギルティが蘇る!!http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NKGPhKu3jNg2Dにこだわる時代は終わった3Dでも2Dの良さが出せる時代
まぁ家庭用出たら買うわこれでもう二度とシリーズ出ないかもしれんしw
>まあ振り向きボタンじゃなくロックボタンじゃいかんの?>って気はするが誰にロックしているかを表示する必要があるからあの画面でそれをやってしまうと、ますます画面が見づらくなる。
>あー、本気で言ってるのか…KOFが解りやすいんだけど、SNKは自社基板(MVS)の都合でシリーズ物は年一作ペースで続編を出してるんで月華は97年11月末、98年11月末と続いたけど、99年11月末はMOW完全に代わりとして作られてる
KOF以外のRB2や月華、MOWは基本を一から作り直したシステムいつまでも同じ基本部分使ってるKOFはホントバグだらけで、毎回バランスとか手を加える暇がない状態だったそうな期間同じなのにね
ポリゴンなのに動きがカクカクしてんね……中割りが全くない感じ
勿論意図的にやってんだろうねそれにしてもコマ飛びさせすぎで逆に変な感じするけどちょっと旧作を意識しすぎかなと思わなくも無い
中割りてアンタ、これ3D格ゲー違うし全部描写したらランブルフィッシュみたいになるぞ
>それにしてもコマ飛びさせすぎで逆に変な感じするけど発生フレームやキャンセルを3Dで破綻なく再現するのって難しそうだ←封炎剣のアニメ的な残像は別アングルだとどう見えるんだろうなぁ(例はレイレイ)
>中割り4亀やゲームグラフィックスでメイキング載りそうだけど神風動画の作品みたいに、2Dアニメっぽくするためにコマのツメや間引きのためにFK主体の手作業でキーフレーム打ちまくってモーション作ってるんじゃないかなあ。ストIVやナルティメット〜とかもそうだけどスト3や龍虎外伝、チャタンヤラクーシャンクとかの15年ぐらい前の2D格ゲーが金や手間かけて中割りの多いヌルヌルした動きを追求してた時代と方向性が真逆になってる部分があるのは面白いかも。もちろんどっちも大変な作業だけど…。
そもそもつべの動画だから30fpsじゃないの?格ゲーなら実際は60でしょ中割りとかカクカクとか語るならそこら辺見てからじゃないと
ニンテンドーダイレクト来たよNintendo Direct 2013.5.17|Nintendohttp://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130517/index.html任天堂株式会社 @Nintendo[岩田]こんばんは、任天堂の岩田です。明日、23:00より、Nintendo Direct 2013.5.17 を録画放映します。今回は、この夏に発売予定の自社Wii Uタイトルを中心にお届けします。#NintendoDirectJP http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130517/index.html2013年5月16日 - 23:18https://twitter.com/Nintendo/status/335036476465246208任天堂株式会社 @Nintendo[岩田]今年秋以降のWii Uの展開については、6月に開催されるE3のタイミングで、改めてNintendo Directを通じてみなさんにお知らせします。#NintendoDirectJP2013年5月16日 - 23:18https://twitter.com/Nintendo/status/335036604076920833
ソニックはなんででも最速じゃないと気が済まないのさしかし、ソニックというブランド価値を一番理解してるのは任天堂かも知れないというのは皮肉だなあ
ソニックはプロペにソニアドみたいなの作ってーって頼めば万事上手く行くと思うんだが
プロペのロデアはナイツっぽくて期待していたんだけど角川は本気でお蔵入りにするんだろうか
プロペでPSOの正統後継作出して欲しいんだが・・・。
結局PSOの中心だった人がPSUもPSO2も関わってるんだからプロペが作ればPSOが良くなるなんて幻想だと思うの
>ソニックとか車乗るより自分で走ったほうが速いのになあいつ走るのも好きだけど乗り物操縦するのも好きって設定だし
>プロペのロデアはナイツっぽくて期待していたんだけど>角川は本気でお蔵入りにするんだろうかお蔵入りにするくらいなら任天堂かセガに譲ってやって欲しいわ、マジで
>ソニックとか車乗るより自分で走ったほうが速いのにな仮面ライダーだって設定上はバイクいらずの走力あるし…
デンジマンの走りも相当早かった気がする
お蔵入りなのかねー?>一応公式が生きてるような死んでるような、存在自体はあるみたいだがhttp://rodea.jp/
Playfront.deで報告されているように、ソニーインドが誤って公式のプレイステーション4の価格を更新、そしてすでに削除されている250GBのハードディスクドライブモデルは399ユーロ。ディスクのサイズによってより大きな容量を持つ別のPS4"プレミアムパック"を伴う標準的なモデルであると考えられている。これまでのところ、ソニーが価格やリリース日を通知していないが、E3ではコンソールの最終的な詳細を伝えるのかもしれません。http://www.vandal.net/noticia/1350637890/el-modelo-basico-de-playstation-4-podria-tener-un-precio-de-400-euros-/※399ユーロ = 5万2627円
>そこが一番大事なところなのでは?まあ今のところWiiUもソフト目当てで買うには厳しいし、期待感で買うという点では変わらないように思うよ
WiiUがあの状態だからねえ、未知数な分こっちに期待してる人が多いだろう北米なんかだとやっぱりXboxになるんだろうけどなんか順当過ぎて面白くないかもなあ
こっちに期待できる物も特に無いなーどこも前世代に比べて地味というか驚きが無い
HDDは250GBか・・・妥当だね現在の2.5インチHDDは1プラッタ500GB〜320GBが一般的これは両面使用した場合のもので、片面のみなら250GB〜160GB1プラッタHDDの方が安定性も高く騒音も低い正直ゲームをよく買ってくれる層が目新しいもの好きよりも安定したもの好きの方が多いという結果のようにも思う
そもそもだけど家庭用ゲーム機なんて1万円〜2万円くらいでないと今の時代存在価値がないだろ元々PCゲームを手軽にできるっていう代替機械なんだから昔はPCが高かったから3〜4万って価格設定でも行けたけど今日日5万出せばゲームに限らず色んな事に使えるPCが買える時代なんだから4万も出してゲーム機買うとかぶっちゃけ意味不明だろ
5万のPCじゃAAAタイトルのゲームは遊べない
5万のPCでLoLとWoTとDOTA2とPS2が遊べればそれでいいや…
>WiiUがあの状態だからねえ、未知数な分こっちに期待してる人が多いだろう据え置きイラネって人が多いだけでは
5万じゃVGA一枚買って終わりじゃねえか
元々PCゲームを手軽にできるっていう代替機械なんだからって何言ってるのお前?
昔やって感動したゲームを語ろう。最近やった古いゲームでもオッケーてかそんなに古くなくてもいいよ。
S.T.A.L.K.E.R.SOCは色々衝撃的だった戦っててクッソ楽しい敵AIもさることながら世界観がとにかく衝撃的だったなんか独特の訴えかけてくるものがSOCにはあった続編以降はシステム的には進化して楽しいのは事実なんだがあの空気はSOC以外には無いなぁ
>ファミコンに無かったっけ?出たのはMSXの後だったと思う。STALKERは面白かったねー。正直、バグ多いし、ゲームとして破綻している箇所もあるんだけど、それでも、あの世界への没入感はすごかった。初回プレイ時の研究所の怖さなんて半端なかった。
ベタだけどキングス2かなぁこのゲームでFPSの面白さを知ったと言っても過言ではない無茶な強行突破も可能な懐の深さがまたいい
BF1942かなーDCFとかEoDとかMOD入れて遊びまくったなBF2出てもやっぱりDCFのが楽しかったあの大味さ加減が好きだったな
STALKERは3作目のCoPが一番楽しめたかな。1作目は重たいけど、新鮮で緊張感のある世界を楽しめた。2作目は重たい上に終盤が投げやりで「ふざけんな」と思った。3作目は2作目でコリゴリだったので、買わねーと思ったが、意外と評判が良くて一応プレイしてみた。ロード時間は大幅に短縮されて、バグは少なく、個性的なキャラが増えて、前2作よりユーザーフレンドリーになってて良かった。エンディングも味方が生きていれば素晴らしい。STALKER2を期待してたけど、発売中止になって残念。あの世界観を新しいエンジンで楽しみたかったなー。
元スタッフはstalkerの世界観のMMOFPS作ってるね先日からPvPメインのプリアルファテストが始まってたようなせめてPlanetside2くらいの規模のMMOFPSになるといいな待ち遠しい
ウルティマアンダーワールドは1階層が3階分位の高さがあって面白かった
D〜欧州蜃気楼〜はPC-SLGでありながらWW2キャンペーンがその日の内に終わるのには驚いた
RPGだと本当最近ので悪いけど英雄伝説6だったなぁただ街やその周辺を歩き回るだけで楽しいって感覚はすごくよかった 少しイベントが進むだけで町の人の会話は変わるし、人間関係知れたりシンボルとの接触って戦闘事態まだやったことなかったから、これだけでフィールド歩き回るのに苦痛を感じなくてすむって言うのがとてもよかった
物理演算の重さと展開の単調さゆえ、プレイする人を非常に選ぶFPS。ちなみに、開発サイドが「現行コンシューマ機への移植は能力的にあり得ない」って堂々と言い張ってたのは、これとHard Resetぐらい。
なんか懐かしい雰囲気で気にはなってるけどここの住人で買う人いる?地雷か神ゲかどっちか極端な雰囲気が漂う気がするが安いし踏んでみるか(ビクンビクン
いや、面白さじゃなくて価格がだな...
>体験版やったけど操作性が売りのはずなのに微妙なんだよなぁ…PC版と比べて操作性が売りにはならんと思うんだが…
つーかこれのPS3版買う奴とかガチ情弱だろスチームで10$以下だから売れてるタイトルだし
>つーかこれのPS3版買う奴とかガチ情弱だろだからニコニコで宣伝してんだべ
>>2021623ぼっちはPC版で充分なんだな
海外XBLAで箱版もPS3より安く配信されてるよな
日本語ローカライズってボッタクリ多いよねスパイクなんかは良心的だったんだな、って思う
結局ローカライズされずにポシャったタイトルもあるんだぞ…
トーチライト2日本語版はお値段は良心的だけど日本語がやや怪しい・・・
画面分割でワイワイやるのは楽しそうだなマイクラもそこだけが良い所だった気がする
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