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Getchu.com 美少女ゲーム・アニメの情報&通販サイト

画像ファイル名:1414462400901.jpg-(294465 B)サムネ表示
294465 B無題 Name 名無し 14/10/28(火)11:13:20 IP:126.58.*(bbtec.net) No.2075347 del 19日20:34頃消えます[返信]
箱で楽しみにしていたゲームがいよいよ発売する

公式サイト:http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/games/sunset-overdrive/
発売元:Microsoft
発売日:2014/10/30
価格:パッケージ版:6900円(税抜)
ダウンロード版:6400円(税抜)
ジャンル:アクション
レーティング:CERO D:17歳以上対象
備考:プレイ人数:1〜8人
レス2件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/28(火)11:15:39 IP:126.58.*(bbtec.net) No.2075350 del
    1414462539411.jpg-(809092 B) サムネ表示
809092 B
本文無し
無題 Name 名無し 14/10/28(火)11:16:52 IP:126.58.*(bbtec.net) No.2075351 del
    1414462612417.jpg-(1267285 B) サムネ表示
1267285 B
本文無し
無題 Name 名無し 14/10/28(火)11:48:52 IP:221.115.*(ucom.ne.jp) No.2075354 del
いまだに店舗特典付きのパッケージにするか
サクッと起動できるDLにするか悩んでいる
無題 Name 名無し 14/10/28(火)23:57:01 IP:180.57.*(ocn.ne.jp) No.2075412 del
もうDL版の人は遊べてるってのが良いよなー
パッケージ予約したけどキャンセルするの店舗に悪いから
おとなしく発売日まで待つが。
無題 Name 名無し 14/10/30(木)01:13:23 IP:114.150.*(ocn.ne.jp) No.2075483 del
riot actっぽいといいな
予約済みだけど、やるのは月曜かな…
無題 Name 名無し 14/10/30(木)05:18:36 IP:125.198.*(mesh.ad.jp) No.2075490 del
日本伝統博物館ってなんぞ?
無題 Name 名無し 14/10/30(木)17:28:23 IP:126.125.*(bbtec.net) No.2075524 del
Amazonで
>2014年11月4日に入荷予定です
如何して?昨日2014年10月30日と言いました。
無題 Name 名無し 14/10/31(金)18:58:20 IP:240f:42.*(ipv6) No.2075603 del
グラすごいな
そして無性にJETセットradioやりたくなった
無題 Name 名無し 14/10/31(金)22:51:11 IP:220.211.*(so-net.ne.jp) No.2075634 del
いいな俺も本体買うか
無題 Name 名無し 14/11/01(土)03:18:10 IP:202.216.*(banban.jp) No.2075641 del
移動がうまくなればなるほど快感なゲーム
なんとなくで買ったら大正解だった

画像ファイル名:1414673666614.jpg-(7849 B)サムネ表示
7849 Bスクエニ、謎のティザーサイト「伝説が蘇る」を公開! Name 名無し 14/10/30(木)21:54:26 IP:153.223.*(ocn.ne.jp) No.2075538 del 22日07:15頃消えます[返信]
スクウェア・エニックスは、謎のティザーサイトを公開しました。

このティザーサイトには「伝説が蘇る…」と書かれており、あとはカウントダウンがあるのみです。カウントダウンによると、11月7日午後0時に情報が解禁される模様。

スクウェア・エニックスはさまざまなシリーズ作品を手がけていることもあり、一口に「伝説が蘇る…」と言っても連想するタイトルはさまざまです。それこそ『聖剣伝説』シリーズや『Sa・Ga2 秘宝伝説』など、伝説や神話に関連したゲームは多数ありますし、ファンから「伝説的だ」と敬われている作品も多いでしょう。

とはいえ、“蘇る”という言葉が使われていることから察するに、久々に復活するタイトルなのだと思われます。個人的に思いついたのは、以前ツイッター上で復活が呼びかけられていた『ライブ・ア・ライブ』ですが、中には「伝説が蘇る夜」という台詞が登場する『レーシングラグーン』ではないかと考える人も。また、対応プラットフォームなども不明です。

はたしてどんな伝説が蘇るのか。
レス26件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/31(金)19:47:34 IP:221.115.*(ucom.ne.jp) No.2075607 del
YOKOHAMA最速伝説
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:10:34 IP:116.64.*(home.ne.jp) No.2075616 del
どうせスマホじゃないの……
大体カウントダウン系でガッカリじゃなかったパターンがないし
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:11:27 IP:101.1.*(pikara.ne.jp) No.2075617 del
疾走、ヤンキー魂の復活来い
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:35:42 IP:153.223.*(ocn.ne.jp) No.2075620 del
グリーとか出てたような…
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:50:01 IP:42.127.*(tokai.or.jp) No.2075624 del
>グリーとか出てたような…
どのページにもあるぞ
無題 Name 名無し 14/10/31(金)22:09:04 IP:123.198.*(so-net.ne.jp) No.2075628 del
聖剣伝説Rise of ManaのVita版じゃないの、時期的に
無題 Name 名無し 14/10/31(金)22:29:44 IP:222.228.*(vectant.ne.jp) No.2075630 del
シーズンの初めにきちんと発売される「劇空間プロ野球」ってのは…
無題 Name 名無し 14/10/31(金)22:49:41 IP:202.32.*(cty-net.ne.jp) No.2075633 del
なるほど!カリーンの剣がとうとうリメイクか!
無題 Name 名無し 14/11/01(土)00:05:22 IP:221.55.*(bbtec.net) No.2075639 del
    1414767922536.jpg-(198036 B) サムネ表示
198036 B
>ブラスティー?
旧スクウェアがサンライズと手を組んで発売したPC用RPGだね
俺も希望
小説版で大幅に変更されたデザインは好きじゃない
ある意味この作品の流れをくんでいたゼノギアスも好きな作品だが、
あそこまで変わりすぎるとなぁ…
無題 Name 名無し 14/11/01(土)01:50:58 IP:153.184.*(ocn.ne.jp) No.2075640 del
いつものように旧作もしもし移植でしょう

画像ファイル名:1410937931558.jpg-(937130 B)サムネ表示
937130 B3DS「ファイナルファンタジーエクスプローラーズ」 早期購入特典が初代「FINAL FANTASY」 Name 名無し 14/09/17(水)16:12:11 IP:126.58.*(bbtec.net) No.2072354 del 09日01:33頃消えます[返信]
スクウェア・エニックスは、2014年12月18日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト
「ファイナルファンタジーエクスプローラーズ」について
早期購入特典第2弾「FINAL FANTASY」3DS版フルパッケージ
ならびに先行無料版「FINAL FANTASY EXPLORERS Light」を発表した。
レス20件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/09/27(土)18:13:39 IP:121.1.*(asahi-net.or.jp) No.2073370 del
>No.2073223
ライトニング足太すぎね?
無題 Name 名無し 14/09/28(日)03:57:14 IP:60.47.*(plala.or.jp) No.2073407 del
またFF1かよ
GBA版は簡単すぎたな
無題 Name 名無し 14/10/25(土)10:29:39 IP:126.58.*(bbtec.net) No.2075139 del
    1414200579232.jpg-(138112 B) サムネ表示
138112 B
機工士
銃をメイン武器とする遠距離タイプのアタッカー。
物理攻撃だが、状態異常効果を付加するものや、自身を強化するアビリティも多くもっている。
無題 Name 名無し 14/10/25(土)10:30:06 IP:126.58.*(bbtec.net) No.2075140 del
    1414200606650.jpg-(157874 B) サムネ表示
157874 B
赤魔道士
剣技、魔法それぞれを平均的に使いこなす。
「連続魔」を使用できるので魔法メインに攻撃を組み立てるのがベストだろう。
APが減れば減るほど、攻撃力が上がるのも赤魔道士の特徴だ!
無題 Name 名無し 14/10/25(土)10:30:21 IP:126.58.*(bbtec.net) No.2075141 del
    1414200621391.jpg-(176022 B) サムネ表示
176022 B
吟遊詩人
楽器をメイン武器とするバッファー。
後方から仲間をサポートする
「歌」や「音」を奏でて、能力値を引き上げることができる。
無題 Name 名無し 14/10/26(日)12:07:56 IP:121.93.*(infoweb.ne.jp) No.2075187 del
>●暗黒騎士

見た感じは友達になりたくないタイプだな
無題 Name 名無し 14/10/26(日)14:45:50 IP:219.66.*(odn.ad.jp) No.2075195 del
なんかデザインがFF11っぽい
無題 Name 名無し 14/10/26(日)15:53:21 IP:111.89.*(nttpc.ne.jp) No.2075196 del
あんま興味なかったけどFF1貰えるなら買おうかなぁ
FFCCは一人でやってもつまらなかったんだけど
エクスプローラーズのパーティーバトルはMMO系なのね
タンカーとかバッファーとか、FF11/14準拠っぽいから
NPCと組んだPTでもゼノブレくらいには楽しめるといいな
無題 Name 名無し 14/10/31(金)23:07:24 IP:220.211.*(so-net.ne.jp) No.2075636 del
>ライトニング(FFXIII)
このライトニングさんかわいいな
無題 Name 名無し 14/10/31(金)23:38:45 IP:120.74.*(so-net.ne.jp) No.2075638 del
>>●暗黒騎士
>見た感じは友達になりたくないタイプだな
どうせオレは暗黒騎士なんだ…

前情報とかまったく無かったのでいきなり言われて困った

画像ファイル名:1413941413909.jpg-(673060 B)サムネ表示
673060 B無題 Name 名無し 14/10/22(水)10:30:13 IP:126.131.*(bbtec.net) No.2074970 del 13日19:51頃消えます[返信]
これ、散々神ゲー神ゲーとあちこちで騒ぎまくった連中が
実はこぞってGEOった可能性が巨レ存?
レス10件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/22(水)20:52:38 IP:110.5.*(asahi-net.or.jp) No.2075013 del
確実にやってない意見だなぁ、劣化GE
地球防衛軍モドキ、出来の悪いロスプラ(さすがに3には勝ってる)
なら間違ってはいない
無題 Name 名無し 14/10/23(木)00:36:14 IP:106.157.*(dion.ne.jp) No.2075021 del
終盤になるまでは面白かったんだけどなぁ
無題 Name 名無し 14/10/23(木)00:43:16 IP:121.81.*(eonet.ne.jp) No.2075022 del
これもメーカー間のごたごたがあったんだっけ?
無題 Name 名無し 14/10/23(木)07:11:32 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.2075038 del
>劣化GEだし社畜ゲーだし
体験版まではディストピアっぽさが良かったけど
単調で飽きるのが問題だった
無題 Name 名無し 14/10/23(木)12:15:17 IP:153.208.*(ocn.ne.jp) No.2075056 del
見た目だけならGEっぽいというのはわかる
ゲーム自体はシステムや難易度の未調整ぶりから
打ち切り漫画みたいなストーリまで
なんで未完成品発売してんだよ的な感じだった
無題 Name 名無し 14/10/24(金)21:49:25 IP:120.74.*(so-net.ne.jp) No.2075113 del
    1414154965986.jpg-(36190 B) サムネ表示
36190 B
>ゲーム自体はシステムや難易度の未調整ぶりから
>打ち切り漫画みたいなストーリまで
>なんで未完成品発売してんだよ的な感じだった
何か脳裏に浮かんだものが…
無題 Name 名無し 14/10/24(金)22:29:50 IP:126.66.*(bbtec.net) No.2075119 del
    1414157390772.jpg-(1246938 B) サムネ表示
1246938 B
買い取り増額セールにしといたゾ!
無題 Name 名無し 14/10/26(日)11:23:47 IP:240f:7b.*(ipv6) No.2075185 del
序盤で終わる半端なストーリーとランダムスキル以外は良かった
平均すると凡ゲー
無題 Name 名無し 14/10/26(日)11:36:05 IP:220.220.*(plala.or.jp) No.2075186 del
武器強化がクソすぎる
エンドコンテンツがショボ過ぎ
今更PvPとか言われても人いないんじゃね?
無題 Name 名無し 14/10/31(金)23:08:19 IP:220.211.*(so-net.ne.jp) No.2075637 del
こりゃひどいな…

画像ファイル名:1414684795270.jpg-(7832 B)サムネ表示
7832 B任天堂が競争激化の健康分野へ Name 名無し 14/10/31(金)00:59:55 IP:153.223.*(ocn.ne.jp) No.2075551 del 22日10:20頃消えます[返信]
任天堂は、スマートフォンを通じて快眠するためのアドバイスを送る事業を平成27年度中に始める。ゲームビジネスの頭打ちが予測される中、健康事業を新たな収益源とする考えだ。ただ、この分野はウエアラブル(装着型)端末などITを活用しての参入が相次ぎ、競争は激化している。(藤原直樹)

 岩田聡社長が30日、東京都内で開いたアナリスト向け経営方針説明会で明らかにした。オーストラリアの医療機器メーカー「レスメド」と共同で、枕元に置けば睡眠状態を計測できるセンサーを開発する。計測結果はインターネット上で分析し、利用者の快眠のため最適な改善策を提示する。

 ゲーム機ではなく、スマートフォンに接続しての利用を想定している。料金体系については明らかにしなかったが、利用者が継続して使用することで収益を上げるビジネスモデルになるとみられる。

 健康分野は、医薬品や食品メーカーが主役だったが、今後の成長が見込まれるため、電機・IT業界からの参入が相次いでいる。例えば、ソニーはスマホと連動して歩数などのデータを自動で保存するリストバンド型端末を発売。米アップルも脈拍などが計測できる腕時計型端末を来年発売する。
レス5件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/31(金)13:20:08 IP:124.25.*(infoweb.ne.jp) No.2075582 del
>すごく地味だな

すんごい気持ちは分かるが健康関連は中々に大きな市場なのだ。
無題 Name 名無し 14/10/31(金)13:22:36 IP:114.182.*(plala.or.jp) No.2075583 del
それよりマリオメーカーまだぁ?
無題 Name 名無し 14/10/31(金)13:54:00 IP:114.177.*(ocn.ne.jp) No.2075585 del
ポケットマリオとか作るのかと思ったわ
踏み台昇降運動用のクリボーとかノコノコデザインのバランスボールとか売ってくれないかな
無題 Name 名無し 14/10/31(金)16:33:51 IP:126.131.*(bbtec.net) No.2075592 del
>とりあえず様子見したらスマホ向けのマリオとか
>過去作を配信しだすんだろ。背に腹は変えられん
健康事業と全く関係ない件
無題 Name 名無し 14/10/31(金)17:07:53 IP:49.97.*(spmode.ne.jp) No.2075594 del
なんだかんだで今年は黒字になりそうな決算だった
無題 Name 名無し 14/10/31(金)17:10:18 IP:125.198.*(mesh.ad.jp) No.2075595 del
とりあえず今週の木金で200株売買繰り返して12万ほど利益が出た^^
なー Name なー 14/10/31(金)20:01:41 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.2075611 del
なー
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:34:02 IP:49.97.*(spmode.ne.jp) No.2075619 del
利益が出てるのか疑わしかったノーマル3DS改修もしてんだし大丈夫だろ
四半期単体で一応200億出したし
無題 Name 名無し 14/10/31(金)22:43:55 IP:220.211.*(so-net.ne.jp) No.2075631 del
    1414763035651.jpg-(81446 B) サムネ表示
81446 B
>すごく地味だな

>垢を活用するって言ってたからスポーツジムと提携したり
最初からハードって言ってるからこれはないだろ
ゲハブログが変な拡散の仕方してたから勘違いが多いだろうけど
>3DS歩数計やWiifitのデータまとめて管理するような代物だろうと思ってたが…
これに似たようなことはやるでしょ
クラウドサーバーやデータベース(Amazon使ってると思われる)とスマホのサービスアプリとゲーム機とQOL端末の連携だ
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/141030/06.html

ご覧のように、プラットフォームの定義を拡大します。
睡眠状態や疲労状態を見える化できるなら、その状態の確認や個別サービスの提供に、今広く普及しているスマートデバイスを活用しない手はありませんし、当然、ビデオゲーム専用機を活用したQOL改善活動も考えられます。プラットフォームの定義というものも、これまでの考え方にとらわれずに拡大して考えてまいります。
無題 Name 名無し 14/10/31(金)22:48:17 IP:220.211.*(so-net.ne.jp) No.2075632 del
>なんだかんだで今年は黒字になりそうな決算だった
7-9月期で黒字が大きいから通期で黒字になりそうだね

任天堂:7−9月は242億円の黒字、予想上回る−円安など貢献
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NDVMS86K50YA01.html
 10月29日(ブルームバーグ):スーパーマリオなどのゲームを販売する任天堂 が29日発表した7−9月期の連結純損益は、市場予想を上回る黒字となった。
円安に伴う為替差益を計上したほか、携帯型ゲーム機「3DS」向けの一部自社ソフトが好調だった。

7−9月の純損益は242億円の黒字。前年同期には80億円の赤字を計上していた。
ブルームバーグがまとめたデータによれば、アナリスト4人の予想平均は57億円の黒字だった。
営業損益は93億円の黒字(市場予想17億円の赤字)、売上高は967億円(同1014億円)だった。
前期末に比べて為替相場が円安となった結果、155億円の為替差益が生じ、業績を支えた。年間の業績予想は修正しなかった。
7−9月期の数字は会社発表の4−9月期の数値を基にブルームバーグが算出した。

画像ファイル名:1413974553835.png-(382258 B)サムネ表示
382258 B無題 Name 名無し 14/10/22(水)19:42:33 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.2075007 del 14日05:03頃消えます[返信]
COD AWスレ
レス14件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/29(水)00:26:46 IP:126.120.*(bbtec.net) No.2075416 del
FPSに限らずゲームは、特定の国・民族向けに作っても良いと思うけどね。
「硫黄島・逆転の栗林」とか「ノモンハンの空」とか「血戦!二百三高地(旅順要塞攻略戦)」とかw
無題 Name 名無し 14/10/29(水)02:02:46 IP:219.196.*(bbtec.net) No.2075418 del
AWの予約数は、昨年出たCoDゴーストより40%、2年前に出たBO2より70%落ちこんでいるらしい

ニコニコ動画でもランキングに入らなくなった、加齢た声・弟者・残党兵・えれ子・しめじ・鉄塔
彼らの絶頂期だったなー
無題 Name 名無し 14/10/29(水)06:11:53 IP:101.1.*(pikara.ne.jp) No.2075427 del
スクエニ絡んでおま値化されてから買ってない
無題 Name 名無し 14/10/29(水)12:20:41 IP:180.57.*(ocn.ne.jp) No.2075448 del
全てはスクエニの介入がいけない。
CoDeliteを日本除外にした結果が全ての始まりや。
無題 Name 名無し 14/10/29(水)18:36:20 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) No.2075459 del
>AWの予約数は、昨年出たCoDゴーストより40%、2年前に出たBO2より70%落ちこんでいるらしい

ずっと同じような世界観を続けてマンネリ化したところでゴーストがやらかしたからなぁ
無題 Name 名無し 14/10/29(水)19:59:42 IP:203.114.*(bbiq.jp) No.2075464 del
>FPSに限らずゲームは、特定の国・民族向けに作っても良いと思うけどね。
ベトナム産のFPSがそんな感じだったな
無題 Name 名無し 14/10/31(金)17:11:56 IP:49.97.*(spmode.ne.jp) No.2075596 del
pc版99ドルとかクソエニはロクなことしてないよね
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:47:11 IP:153.223.*(ocn.ne.jp) No.2075623 del
steamでもゴーストが投げ売られてるとき結構あったからな
しかも大抵前作のBO2の方が高いという…
無題 Name 名無し 14/10/31(金)22:03:44 IP:101.1.*(pikara.ne.jp) No.2075627 del
おま値にはなにが上乗せされてるんだろうんね
サポートは特にしてないからサポート費用ってわけでもないだろうし
ローカライズ代ならゲーム機版も同様の価格設定にならないとおかしいし
無題 Name 名無し 14/10/31(金)22:22:20 IP:221.22.*(bbtec.net) No.2075629 del
上乗せされてるんじゃなく足元見られてるだけじゃないの

画像ファイル名:1414412761245.jpg-(37271 B)サムネ表示
37271 B無題 Name 名無し 14/10/27(月)21:26:01 IP:180.32.*(ocn.ne.jp) No.2075290 del 19日06:47頃消えます[返信]
〇〇のスタッフが集結!と謳うゲームに碌なゲーム無し
異論は受け付ける
レス12件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/29(水)04:38:02 IP:126.193.*(openmobile.ne.jp) No.2075425 del
過去の所謂スタープログラマー達が活躍した時代は今では分業されてるようなシステム廻りのデザインやレスポンス調整なんかもこなしてたそうなんで〜そういったバランス取りのセンスは今でも通用するんでは
まぁ実際は当時のスタッフの出した意見が少し反映する程度がせいぜいかな
無題 Name 名無し 14/10/29(水)06:20:37 IP:111.87.*(ezweb.ne.jp) No.2075429 del
    1414531237538.jpg-(70061 B) サムネ表示
70061 B
最初から売り文句として全面に出されるより
あえて隠して、後年になって「え、あのスタッフが作ったの?」と驚くのが好きだ
無題 Name 名無し 14/10/29(水)11:55:55 IP:240f:73.*(ipv6) No.2075444 del
> いまのゲーム開発に
> ナーシャ・ジベリならではってとこを出せる部分なんて皆無のような気がする
今は金さえ出せばどんなものでも作れるって状況だからね
その割に革新的なゲームが全く出なくなった
無題 Name 名無し 14/10/29(水)14:37:25 IP:126.254.*(panda-world.ne.jp) No.2075453 del
    1414561045523.jpg-(58508 B) サムネ表示
58508 B
初代アトリエスタッフと世界樹のキャラデザ…………
無題 Name 名無し 14/10/29(水)17:37:05 IP:116.64.*(home.ne.jp) No.2075456 del
>初代アトリエスタッフと世界樹のキャラデザ…………
引き継ぎが中途半端なだけで
むしろ良ゲーじゃん
無題 Name 名無し 14/10/29(水)21:01:24 IP:126.193.*(openmobile.ne.jp) No.2075468 del
>革新的なゲーム
現状の家庭用ゲームでは難しいかな〜超大作か平均点狙いのラインナップではね
むしろPC自作ゲームや同人ゲームからのフィードバックの方に目新しい要素を求めるのが正しいかも
結局ゲームは規模でなく個人のセンスや能力に重きを置くのが肝要かと
イタチョコシステムは好きだったな
無題 Name 名無し 14/10/29(水)21:56:18 IP:101.1.*(pikara.ne.jp) No.2075469 del
テラリアを開発したチームの新作Starboundはひどいことになってるね…
無題 Name 名無し 14/10/31(金)20:52:19 IP:114.164.*(ocn.ne.jp) No.2075614 del
マグマはウンコだった…酷過ぎる
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:20:50 IP:42.127.*(tokai.or.jp) No.2075618 del
パッチでウンコから駄ゲーになったぞ
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:53:55 IP:124.255.*(dti.ne.jp) No.2075626 del
俺はわりと好きだけどな、マグナ。
頭の中でセガが作ってたらどんなシナリオになったか想像してみると楽しい。

画像ファイル名:1414396673582.jpg-(94794 B)サムネ表示
94794 B無題 Name 名無し 14/10/27(月)16:57:53 IP:112.71.*(eonet.ne.jp) No.2075264 del 19日02:18頃消えます[返信]
買おうか迷ってるんだけど
後発のDLC買わないと本編解決しないってマジ?
レス33件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/29(水)13:20:11 IP:220.254.*(janis.or.jp) No.2075452 del
ボーガンみたいなのは弾作れるからなんとかがんばってる
閃光弾が超使える、閃光弾当てて手榴弾当てるのがいい
最初のチェーンソーのやつショットガン当てても全くひるまなくて死ぬかと思った
無題 Name 名無し 14/10/30(木)05:18:14 IP:153.222.*(ocn.ne.jp) No.2075489 del
ハープーンMAX強化がめっちゃ使える
難易度AKUMUだとこれがあるとかなり楽になる
無題 Name 名無し 14/10/30(木)13:40:02 IP:118.108.*(mesh.ad.jp) No.2075513 del
グラフィックがインディーズ以下というのも納得がいかない…
無題 Name 名無し 14/10/30(木)14:15:41 IP:*(378e18a9.ezweb.ne.jp) No.2075515 del
PCにはレターボックス解除とfps上限60にアッブと30fps時の不安定修正パッチ来るらしいな
改善は良いことだがすんなり変えるとは映画を意識とはなんだったのか
内部日本語も消されるんかな
無題 Name 名無し 14/10/30(木)16:22:17 IP:101.140.*(eonet.ne.jp) No.2075520 del
バイオ1でもロードがクソ多かったけど
ドアを開ける演出が映画的ですばらしい言ってたのと同じ
無題 Name 名無し 14/10/30(木)17:47:24 IP:116.64.*(home.ne.jp) No.2075525 del
>PCにはレターボックス解除とfps上限60にアッブと30fps時の不安定修正パッチ来るらしいな
>改善は良いことだがすんなり変えるとは映画を意識とはなんだったのか
ユーザーからの不満が多くて、失敗したと自覚したのであれば改善する、普通の事じゃない?
作ってる間は「これでいい」と思ってたんだろうし
こういうのこそ「ユーザーの声を聞いてる」ってもんだと思うけどな
まあアップデート対応だとか、今のゲームの環境だからこそできるものだけど
無題 Name 名無し 14/10/30(木)19:03:20 IP:125.198.*(mesh.ad.jp) No.2075526 del
>ハープーンMAX強化がめっちゃ使える
難易度AKUMUだとこれがあるとかなり楽になる

確か最終強化すると炎属性が付くんだっけ?
雑魚敵相手だと1発で死亡&周囲の敵延焼になるのかな?
無題 Name 名無し 14/10/30(木)19:49:50 IP:116.64.*(home.ne.jp) No.2075528 del
>確か最終強化すると炎属性が付くんだっけ?
>雑魚敵相手だと1発で死亡&周囲の敵延焼になるのかな?
ハープーンは貫通効果がある?らしいけど
基本的に1発命中させたら1体を確実に倒せる、くらいの認識で良いと思う
周りの雑魚までまきこんでってのはあんまし発生しないから
無題 Name 名無し 14/10/31(金)02:01:12 IP:133.218.*(bbexcite.jp) No.2075556 del
サバイバルやっとクリアーしたわ、25時間かかって死亡回数304回・・・。

後半銃もった奴がうざすぎ+ショットガン跳ね返す仮面雑魚うざすぎ+即死攻撃即死トラップ多すぎで萎えるわ。

自動回復遅すぎエイムアシストなし回復薬少量弾薬少量とかもうまじ無理。

悪夢やってこよ
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:52:36 IP:153.171.*(ocn.ne.jp) No.2075625 del
AKUMUでハープーンMAXってどんな時に役立つのん?
使い道を教えてくれい。

画像ファイル名:1414496864392.jpg-(30756 B)サムネ表示
30756 B無題 Name 名無し 14/10/28(火)20:47:44 IP:219.104.*(infoweb.ne.jp) No.2075391 del 20日06:08頃消えます[返信]
また急に予約始めやがって・・・
レス15件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/30(木)12:27:20 IP:110.54.*(bbiq.jp) No.2075504 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/10/30(木)13:05:50 IP:125.198.*(mesh.ad.jp) No.2075506 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/10/30(木)13:06:23 IP:125.198.*(mesh.ad.jp) No.2075507 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/10/30(木)13:13:00 IP:114.164.*(ocn.ne.jp) No.2075509 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/10/30(木)13:17:45 IP:240f:7c.*(ipv6) No.2075510 del
これなんのスレよ
無題 Name 名無し 14/10/30(木)16:06:11 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.2075517 del
何年も前の記事でスレを潰すとかそうまで触れてほしくないのか
なー Name なー 14/10/30(木)19:24:06 IP:219.104.*(infoweb.ne.jp) No.2075527 del
なー
無題 Name 名無し 14/10/31(金)05:02:31 IP:210.251.*(dion.ne.jp) No.2075562 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/10/31(金)07:27:44 IP:116.64.*(home.ne.jp) No.2075570 del
はぐれメタルいいな
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:45:46 IP:59.190.*(eonet.ne.jp) No.2075622 del
Wikiの「PlayStation 4」の項目で日本の販売台数が削除されたね

画像ファイル名:1414461905254.jpg-(1123089 B)サムネ表示
1123089 B無題 Name 名無し 14/10/28(火)11:05:05 IP:126.58.*(bbtec.net) No.2075346 del 19日20:26頃消えます[返信]
あの『戦場のヴァルキュリア』がPC版になって帰ってくる!?

http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Valkyria+Chronicles

グラフィックエンジンには「CANVAS」という水彩画風のイラストが動いているかのような表現方法ができるものを採用している。
この「CANVAS」は郭線から色がはみ出たり、遠くにあるものは稜線がかすんだり、輪郭が歪んだりするもので、写実的なCGを用いた作品とはまったく別のテイストを醸し出している。
レス13件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 14/10/29(水)16:32:30 IP:221.27.*(bbtec.net) No.2075455 del
回収すれば平気
敵にふまれるとさようならだったきがする
無題 Name 名無し 14/10/29(水)18:00:12 IP:114.176.*(ocn.ne.jp) No.2075457 del
>ヘルメットくらい被れよと思う
キャラが分かりづれーよとボヤく姿が見えた
無題 Name 名無し 14/10/29(水)22:34:20 IP:122.27.*(ocn.ne.jp) No.2075472 del
アニメがとんでもなくしょっぱいできだったね
無題 Name 名無し 14/10/29(水)22:46:51 IP:125.30.*(iij4u.or.jp) No.2075474 del
>ヘルメットくらい被れよと思う
>キャラが分かりづれーよとボヤく姿が見えた
GBAから移植されたスパロボOGの大失敗を思い出したよ
無題 Name 名無し 14/10/31(金)13:29:33 IP:101.128.*(bbexcite.jp) No.2075584 del
    1414729773462.gif-(83364 B) サムネ表示
83364 B
愛とか抜きで戦らせて
マジで
無題 Name 名無し 14/10/31(金)15:21:01 IP:110.0.*(yournet.ne.jp) No.2075586 del
>まあ、その結果としてヒロイン一人育てれば、ほとんどのマップで
>高評価クリア可能っていうアレなことになったわけなんだが

SLGとして微妙だったのは運依存あたりの甘さよりも
その評価法がおかしいのが問題だったと思うのです
速度しか見ない+行動力共有のおかげで
臨機射撃の弾幕つくって押し上げていく戦術が全く無意味で
絶対的に強いキャラに無双させるのが最適解になっちゃうの
無題 Name 名無し 14/10/31(金)18:53:10 IP:101.140.*(eonet.ne.jp) No.2075602 del
戦場のヴァルキュリアが海外でどれぐらい売れるか
セガもデータが欲しいんじゃね
これが売れたらPS4で出そうってな感じで
無題 Name 名無し 14/10/31(金)20:00:54 IP:125.30.*(iij4u.or.jp) No.2075610 del
>データが欲しいんじゃね
PCの売り上げってベンチマークの基準値稼げるかな?
あるいは不正コピーも見込んだテーブルもあって予測可能な
範囲に数字を絞り込めるのかもだけど
(純粋に何本売れたかが需要の予測値になりそうも無い気がするんだ…
無題 Name 名無し 14/10/31(金)20:49:44 IP:240f:13.*(ipv6) No.2075613 del
安定のおま国でした
無題 Name 名無し 14/10/31(金)21:41:17 IP:124.97.*(ocn.ne.jp) No.2075621 del
to-zendesuwana

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