[ホーム]
実質的に今世代の覇者
うちの店、ゴールデンウィーク中は中古2000円以下半額セールやったよ。この値段ならってソフトは結構あったはず。
つか2000円以下のゲームなんかゴミだらけじゃん・・・
>DL販売主流になってからソフトがめちゃくちゃ安くなってるSteamはたまにわけわからない割引するから困る
>つか2000円以下のゲームなんかゴミだらけじゃん・・・随分ハードルの高いゴミだな
ただ自分の地域のツタヤもゲオもカメクラも箱○ソフト買取中止したからMSは早いとこ新機種出さないと市場自体完全になくなるぞ
もう通販でいいでしょ
新作を買うのに小売に予約する奴がほとんどいないのに中古を回しても客が寄る訳ないだろ買取中止して困るのは客じゃなく小売だから中止するんだよ
>つか2000円以下のゲームなんかゴミだらけじゃん・・・DOOMシリーズ「何だと!?」ARMA2「何だと!?」CoD1、2「何だと!?」(new)legend of grimrock「何だと!?」(new)nexuiz「何だと!?」
廉価板の中古なんてほとんど2000円以下だろ
PCがソーシャルと同じ説はちょっとなさすがにソーシャルの工作員としか思えんぞw
Game*spark:『ARMA II』のゾンビサバイバルMod“DayZ”http://gs.inside-games.jp/news/334/33435.htmlSteamでARMA2の売り上げが上位にあるのはこれが原因でした
最近流行りのゾンビゲー、ちょろっと試してみるつもりがどっぷり何時間も…Stalkerのような雰囲気と没入感が好きな人にはたまらないと思う最初は地図はおろかコンパスや時計も無くマカロフと弾丸48発、わずかな水と食料と治療薬少々と限られた装備しかないので自ずと町に向かって探索するしか無いこれはひとつのゾンビゲーの理想と言っても過言ではないと思う…が、まだα版ゲームシステムの完成度の高さからARMA2に公式に組み込まれる事が確定したらしく次のパッチで公式にサポートされる模様
まさかL4D並にゾンビが沸くとは思ってませんでした。多くて同時に5体程度を相手にしていればよかった前バージョンに比べ恐ろしいほどの絶望感です。
これってゴールとかあるの?ただゾンビランドをうろうろするだけならまさに絶望だなw
生き延びることが目的ゴールは無いゾンビだけじゃなく所持品狙いのPKも怖いこの形でゲーム一本作れるんじゃね?
>この形でゲーム一本作れるんじゃね?ノーティの新作には凄い期待してる
韓国鯖は遅延が無いのはいいがゾンビの湧くのが少なすぎてPK鯖な感じだな…弾ばかり見つかって餌が拾えないので飢え死にしそうだ
所持品の制限がきつい…Stalkerみたいに重量での管理だといいんだけどな猟銃と散弾を手に入れてちょっと強くなれた気がした今夜は見知らぬ町の建物の奥に篭って孤独に寝るアルファテストでこれなら先が楽しみだぜ
ttp://japanese.engadget.com/2012/04/21/3ds-25/とりあえず体験版やムービーはフォルダ作ってぶち込んだ。
360のメトロ?はいいんですがフレンド表示を元に戻して欲しいなぁあれじゃアバターアイテム意味無いんだもの
これ便利だよね
4.1.0-8J更新システムの安定性や利便性の向上
本体更新がいつのまに通信で自動DLになったのは結構便利だな
もうアップグレートされてるの?
アップグレートのお知らせきてねーべ
マリカ7の修正パッチきたね
コース修正されたのオンラインだけ?ローカルとデータの仕様が異なるのかな?
>ローカルとデータの仕様が異なるのかな?ローカルのコース変更はTAの記録絡みで問題ありそうなので見送りって感じじゃないか
モンハンもパッチ来たな本当にピアスバグ問題だけを解決する最低限のやっつけ仕事だけど
先日中古で買って来て遊んでみたら思っていたよりも面白いけど、キ印全開で全力疾走しながら接近するゾンビに噴いた&ビビッた暗がりで突然捕まれたときは焦りながらひっぺがえして、スタミナがなくなるまで棒を振りまくったッスよ・・・ってか、取り囲まれると一瞬にしてフルボッコされて涙目だし、武器の耐久力がなくなって素手で戦うハメにとかマジ怖いゾンビを侮ってましたよ、俺・・・
これバグとか改善したの?
バグは殆ど改善しましたよ
高レベルにインフェクテッド強かったなあもっとCOOPを手軽にできれば良かった
車でゾンビを轢くゲームだったなぁ市街地じゃ自動車ほとんど動かせなくて残念だった
剣を何本も装備してエクシアごっこしてたw刺さると爆発するナイフが好きだったな
イメージ映像http://www.youtube.com/watch?v=_jHgLjqFx5w&feature=relmfu
発売前の映像は話題になったよねそれでシリアスな展開を期待してたんだけどなイメージ映像とゲーム内容の印象が違いすぎ(笑)
女の子が窓から落ちるまでを逆回しで見せるPVがかっこ良くて買ったんだけど、実際のゲームのOPは酔っぱらいがフラフラしながら女子トイレに侵入して罵倒されるって奴になっててガッカリだった。
>実際のゲームのOPは酔っぱらいがフラフラしながら女子トイレに侵入して罵倒されるって奴になっててガッカリだったあの主観視点の人って結局本編とは関係なかったの?
>あの主観視点の人って結局本編とは関係なかったの?OPの時点でプレイヤーキャラ4人と顔合わせてるしなぁチュートリアル面はじめると結局選んだキャラでベッドから起きるからなおさらわからん
実写短編映画『Ghost Recon Alpha』のフルバージョンが封切られました。ゴースト部隊のミッションをアクションと緊迫感たっぷりに描いたハリウッドクオリティーの作品で、シリーズのファンや映画ファンは必見どういうマネジメントしたらこんなにお金かけれれるんだろhttp://gs.inside-games.jp/news/334/33432.html
すごすぎてワロタw
このショートムービー、米では単品販売されるようだけど、日本じゃ初回特典でDLコード配布で供給のみみたいなんだよなぁ。日本でもディスクで販売しないかなぁ。
アサシンクリードも実写ドラマやってたね
映像とはいえここまで表現できるってやっぱ凄いな・・・完成度高くて驚愕した
何これ(;゚Д゚)!アッとゆー間に24分が過ぎていた・・・・
HALOやスカイリムの実写CMも凄いけどこのショートムービーも見ごたえ凄かった米ドラマ化すりゃいいのにと贅沢を言いたくなる
>米ドラマ化すりゃいいのにと贅沢を言いたくなるゲームの特性上キャラの心理描写が描きづらいタイトルなんかはホント実写化してほしいわMWのゴーストが主役の漫画の内容聞いて丁度そんなこと考えてた
比較してもしょうがないが、今押井守が重鉄機の実写プロモを作ってるそうだね
なんか凄くない気がするのは気のせいかな
ロボが出てきてからはそれなりに面白いけどカット割りがちょっと素人くさい
和ゲーには必ず在って洋ゲーには何故か非常に少ない「強力な最終ボスとの一騎打ち」洋ゲーのボスって司令官とか政治家っぽいのが多くて単独の戦闘力はほとんど無いのが多くね?何で強いボスが少ないんだろう
doom3は結構良かったと思うんだけどRAGEで愕然とした
DOOM3を日本語で遊びたい海軍兵達の端末を隅から隅まで読破したい
グラディウス、パロディウス、ニンジャウォーリアーズなんかのラスボスは弱かったな。
ラスボスといえば、ビルの上で喚いてるテロリストの親玉を適当に狙撃したら、そいつが落下してEDというのが一番拍子抜けしたな雑魚敵と変わんないからポカーンとしてた何のゲームだったかな
昔ゲーセンにあったコナミ?の狙撃ゲーで人質抱えた1面ボスを狙撃したらきっちり狙撃がキマったかのような、カッコいい連続カットインが挿入されたのに弾は人質にあたり、ボスがビル大爆発させしまいゲームオーバーになったってのがあってゲーセンで爆笑したのを思い出したがスレに何の関係もないっすねさーせん
あれかゴルゴか
ゴルゴはナムコだなあれは画面を実際にレンズの入ったスコープで除くという素敵仕様だったのでちゃんと調整してある筐体じゃないとゲームにならなかった。コナミの狙撃ゲーはスコープ部分に液晶があったのでそんな事は無かった。
他にもあったのねゴルゴはヒールのかかと撃つのが難しかったなー
コナミのはサイレントスコープ?
>何のゲームだったかなゴーストリコンAWF1かな
最近のバイオは、著作権の問題か、銃の名前をオリジナルにしてるけど、変な名前付けるなら、アウトブレイクみたいに「ピストル」程度で良くない?マニアなら見りゃ解るんだから。
>ウィンダムってなんだよ。呼んだ?
>ウィンダムってなんだよ。ウイn・・・
弾帯と思わせて実はウィンナー
もうやだこの流れ
じゃあ閑話休題そもそも同じ弾で同じ様なサイズのバレル使っているのに、銃の名前によって威力が違ったりするのがおかしい。
てかマグナムが強すぎなんだな。5なんてS&W M20だっけ?が強すぎて、これを無限にしたらほぼクリア状態だったわ。
M29だった
>ネコパンチバズにピストルの弾が使えたりするのがおかしい。
>>ウィンダムってなんだよ開発中はモスバーグだったよ
>No.1963788お前そもそもビデオゲームに向いてないわ特に、銃で敵を倒す要素のあるゲーム
アマゾンでゲーム買取りサービスが始まった。みんな使うかい?
>>クロネコは歩合制じゃなかったような?今現在どうなってるかは不明だけど、俺がバイトしてた7年ほど前の時点では社員は基本給+歩合だったよ佐川からヤマトに移ってきた人も何人かいて、その人達曰く「佐川は若い内は何とかなるが歳とると付いていけない」との事
使ってみたヤフオクは色々めんどいしこっちでいいかも
免許の表面で出したけど問題なく通ったぞ申し込み時の書い取り価格で満額だったし身分証明として何を送ったんだ?
査定終わった額面通りでポイントもすぐ反映されてたので売値を比べて高めならこれからも利用しようかなと思う
ヤフオク8年くらいやってるけど手数料結構取られるからね・・・
>「佐川は若い内は何とかなるが歳とると付いていけない」との事倉庫での分別も量が多すぎて、東北や北海道の真冬ですらほとんど暖房なし・皆上半身脱いでると聞いて吹いた
>「佐川は若い内は何とかなるが歳とると付いていけない」との事そうだよだから佐川は働くために行く所ではなく稼ぐために行く所なんだよ稼がせてもらった後に会社を辞めると以前二次元板にも佐川で働いて1ヶ月で体がぼろぼろになって辞めた人もいたねバカにする人は誰もいなかったけど佐川では片手で鉄柱を運べるようじゃないと仕事にならんからね>No.1964889 佐川は全国そうだよ年中半そでシャツだよよほど寒くない限り半そでです
俺の住んでた所だとよぼよぼの爺さんやおばさんが佐川を配達してきたけどなあ地域差があるようだ
>俺の住んでた所だとよぼよぼの爺さんやおばさんが佐川を配達してきたけどなあ>地域差があるようだ忙しい時期は下請け業者に丸投げすることがあるそうだこういう業者は配達しきれない時「客が不在で持ち帰った」と貨物追跡サービスに申告しやがるから要注意
繁忙期以外でも委託業者やパートの人は配ってるようちに来る佐川は年中、委託のおじいちゃんだ
べヨネッタ2開発中止!!老舗セガは、開発元であるプラチナゲームズ共同合作、べヨネッタ2が開発中止となった。理由はセガ再編計画を行うことになった。続編に期待するのが惜しいところだ!もう・・・・終わりだ!
>失敗してもいちいちゲームオーバー画面に飛ばされたりしないしえーでもムービー飛ばせないじゃないですかー
pcで出して欲しい
書き込みをした人によって削除されました
もうちょっとモーションにメリハリが欲しかったかな流れは綺麗だが威力が高そうには見えなかったんで刀のモーションがもっさりしてたのも気になるね
ベヨネッタとニンジャガΣ2やってみたらやっぱこの二つは、よく出来てるなと思った
そもそもパソコンでゲームをやるっていう発想を持っている人が日本にはあまりいないと思う。ネット、メール、テレビくらいでしょ。
>QTEも用は使いようなんだよなPROTOTYPE2のは一連動作の中にしれっと組み込まれていて良かった
ベヨのQTEは無駄にシビアだから嫌い
アサクリ2のどうでもいいQTEは好きだった
イベントシーンがオーマイキーみたいでなんか嫌だった
こういうのやった事ないんだけど、初心者でも楽しめる?むずかしいの?
>本家CSでもやって廃人にスコられても少しづつ上達して行くのが楽しいと思える奴以外は向いてないから辞めとけと思うけどなCSは次元が違うだろ・・・あれはマジで廃人かキチガイしか居ない
相手が廃人かキチガイしかいないなどと思い込んで逃げてりゃ上手くなる筈がない
BF1942のようなお祭りゲームはないのか?
http://www.youtube.com/watch?v=6BGFrEEmrGMお祭りというかなりきりって感じだけどマルチでも鯖によってはTPS視点使えないか
今回は特に自分がステルスしてられるしかなり初心者に優しいんじゃないかな。入門用として広く普及する名作だといいね。
FPSとかTPSって初めてやったのがソーコム1だったなぁBF2とフロントラインはメッチャはまったFPS大好きだわしかしヘイローは酔うヘイローシリーズだけ酔うなんでだろうね
>この引用要らなくね?>まぁ本人が出てくるまで何とも言えないけどさあーごめん要はQ2が初FPSだったんだけどその時は丸1年くらい誰にも歯が立たなかったんだよね・・・それに比べて100時間なんて大した苦行じゃないでしょうってことwおかげ様で今はQ3Aのシングルならナイトメアでも余裕こいて遊べるくらいになりました
初めてがエイリアンだったその後、64版ティロックというのやMOHをチマチマしてて初代HALOで何かに目覚めた記憶がそしてMWで猿みたいに・・・・・・>フロントラインはメッチャはまったβ版?が出た当初、なにこれ楽しい!ヤベェ!仕事休んでいいよね?状態だったなぁリスキル祭りが横行し始めて一気に冷めたのが切ない製品版でもしばらく続いてたようで人が激減したと聞き、ついに買わなかったなぁ
全てのFPSの頂点に君臨するのは…?力作ショートムービーやはり最強はアイツか・・・。http://youtu.be/QwNVQvygCNQ
>要はQ2が初FPSだったんだけどその時は丸1年くらい誰にも歯が立たなかったんだよね・・・>それに比べて100時間なんて大した苦行じゃないでしょうってことwそういう事ね、なるほど>おかげ様で今はQ3Aのシングルならナイトメアでも余裕こいて遊べるくらいになりました・・・マジすか(驚愕)
『 figma ストライクウィッチーズ エイラ・イルマタル・ユーティライネン (ノンスケール ABS&PVC塗装済み可動フィギュア) 』http://www.amazon.co.jp/dp/B0081QANMU?tag=futabachanjun-22Max Factory形式:おもちゃ&ホビー参考価格:¥ 3,500価格:¥ 2,555発売予定日:2012年9月30日(発売まであと136日)